Упражнение 11.9. Функция sigaction
Внесите приведенные далее изменения, так чтобы сигнал SIGINT перехватывался sigaction. Назовите новую программу ctrlc2.c.
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
void ouch(int sig) {
printf("OUCH! - I got signal %dn", sig);
}
int main() {
struct sigaction act;
<i> act.sa_handler = ouch;</i>
<i> sigemptyset(&act.sa_mask);</i>
<i> act.sa_flags = 0;</i>
<i> sigaction(SIGINT, &act, 0);</i>
while (1) {
printf("Hello World!n");
sleep(1);
}
}
Когда вы выполните эту версию программы, то всегда будете получать сообщение при нажатии комбинации клавиш <Ctrl>+<C>, поскольку SIGINT обрабатывается неоднократно функцией sigaction. Для завершения программы следует нажать комбинацию клавиш <Ctrl>+<>, которая генерирует по умолчанию сигнал SIIGQUIT.
$ <b>./ctrlc2</b>
Hello World!
Hello World!
Hello World!
<b>^C</b>
OUCH! - I got signal 2
Hello World!
Hello World!
<b>^C</b>
OUCH! - I got signal 2
Hello World!
Hello World!
<b>^</b>
Quit
$
Как это работает
Программа вместо функции signal вызывает sigaction для задания функции ouch как обработчика сигнала, возникающего при нажатии комбинации клавиш <Ctrl>+<C> (SIGINT). Прежде всего, она должна определить структуру sigaction, содержащую обработчик, маску сигналов и флаги, В данном случае вам не нужны никакие флаги, и создается пустая маска сигналов с помощью новой функции sigemptyset.
Примечание
После выполнения программы вы можете обнаружить дамп ядра (в файле core). Его можно безбоязненно удалить.
Множества сигналов
В заголовочном файле signal.h определены тип sigset_t и функции, применяемые для манипулирования множествами сигналов. Эти множества используются в sigaction и других функциях для изменения поведения процесса при получении сигналов.
<b>#include <signal.h></b>
<b>int sigaddset(sigset_t *set, int signo);</b>
<b>int sigemptyset(sigset_t *set);</b>
<b>int sigfillset(sigset_t *set);</b>
<b>int sigdelset(sigset_t *set, int signo);</b>
Приведенные функции выполняют операции, соответствующие их названиям, sigemptyset инициализирует пустое множество сигналов. Функция sigfillset инициализирует множество сигналов, заполняя его всеми заданными сигналами, sigaddset и sigdelset добавляют заданный сигнал (signo) в множество сигналов и удаляют его из множества. Они все возвращают 0 в случае успешного завершения и -1 в случае ошибки, заданной в переменной errno. Единственная определенная ошибка EINVAL описывает сигнал как некорректный.
Функция sigismember определяет, включен ли заданный сигнал в множество сигналов. Она возвращает 1, если сигнал является элементом множества, 0, если нет и -1 с errno, равной EINVAL, если сигнал неверный.
<b>#include <signal.h></b>
<b>int sigismember(sigset_t *set, int signo);</b>
Маска сигналов процесса задается и просматривается с помощью функции sigprocmask. Маска сигналов — это множество сигналов, которые заблокированы в данный момент и не будут приниматься текущим процессом.
<b>#include <signal.h></b>
<b>int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);</b>
Функция sigprocmask может изменять маску сигналов процесса разными способами в соответствии с аргументом how. Новые значения маски сигналов передаются в аргументе set, если он не равен null, а предыдущая маска сигналов будет записана в множество сигналов oset.
Аргумент how может принимать одно из следующих значений:
□ SIG_BLOCK — сигналы аргумента set добавляются к маске сигналов;
□ SIG_SETMASK —маска сигналов задается аргументом set;
□ SIG_UNBLOCK — сигналы в аргументе set удаляются из маски сигналов.
Если аргумент set равен null, значение how не используется и единственная цель вызова — перенести значение текущей маски сигналов в аргумент oset.
Если функция sigprocmask завершается успешно, она возвращает 0. Функция вернет -1, если параметр how неверен, в этом случае переменная errno будет равна EINVAL.