Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как говорится, ничто не предвещало беды…
Но едва я миновал несколько возвышенностей, стараясь держаться низких мест, как вдруг одновременно произошли два события. Я услышал чей-то сдавленный крик, и окошко услужливо сообщило мне:
Степной кабан 20 уровня нанес 451 урона Усмарю
Этот Усмарь в последнюю нашу встречу был 5го уровня, у него там здоровья-то даже тысячи единиц нет. Куда же он полез-то? Правда, и не видно, чтобы орк защищался.
Я как раз обходил широкий пологий холм, когда на его вершине показалась знакомая фигурка игрока. Усмарь чесал что есть сил, работая короткими орочьими ножками. Сам виноват, нечего было персонажа делать таким коренастым. Вот только почему он опять 4го уровня?
Кожевник быстро спускался в мою сторону, через несколько секунд из-за холма показался и его преследователь, тот самый степной кабан. Между нами было уже шагов двадцать, когда Усмарь заметил меня и сразу поправил курс в мою сторону.
Подбегая ко мне, он лишь просипел:
— Ганкер, помоги!
Который раз встречаю его, и каждый раз у него проблема. Я лишь покачал головой и перехватил поудобнее арбалет. На моем уровне хоть 5, хоть 20 уровни отлетают одинаково. Щелкнула тетива, и болт намертво пригвоздил тушу бедного обитателя степей.
Усмарь облегченно шлепнул пятую точку на землю, выдохнул, а потом вообще упал на спину и раскинул руки:
— У-у-у-ух! Я уж думал, все, опять мне крышка.
Я хмыкнул:
— Что ж ты бегаешь-то среди таких уровней? Этому кабанчику ты на два удара, это если без крита!
Мои слова будто напомнили орку о деле, он вскочил с земли, деловито выхватил нож и подбежал к туше.
— Сейчас, погодь, сниму шкуру…
Я протянул с сомнением:
— Слышь, Усмарь, так-то это 20ый уровень, у тебя может не хватить навыка.
Но вот его персонаж делает короткую анимацию — точные движения кинжала, ловкие перехваты пальцами, и через миг в руках Усмаря:
Шкура степного кабана 1 штука, среднее качество выделки.
Я не смог удержать подскочившие брови. Среднее качество любой профессии достигается примерно к 35-40му уровню. Этот орк смог это сделать на 4ом.
Что вообще происходит с Патриамом?
Усмарь тем временем спрятал шкуру в инвентарь, и сунул руки в поверженного кабана, которого система прилично украсила бело-розовыми прожилками вен и мышц, без единой капли крови. Вроде бы и нету страшной картины лишенного кожи трупа, и в то же время видно, что здесь поработал кожевник.
— Мне просто надо в Крону. — Усмарь уселся на землю и стал мастерить небольшой очаг. Понятно, сейчас будет готовить кабана, чтобы восполнить здоровье.
Я даже слегка возмутился:
— А что Пирита-то? Тебе же тут еще качаться можно, ты бы хотя бы 7-8ой набрал, чтобы дальше переться!
Орк крутил над огнем один за другим свиные окороки, пряча их в инвентарь по мере готовности. Он поднял на меня глаза:
— Да я бы с радостью, но меня тут уже не любят, игроки охотятся специально, вон уровень слили мне.
— Что ж ты такого сделал? — я присел рядом и выставил ладони к огню. Вирткокон услужливо стал передавать ощущение тепла.
Усмарь пожал плечами. Судя по всему, он считал, что ничего зазорного не сделал. Я же вспомнил нашу первую встречу в Пирите, когда он предлагал мне накидку за 100 золотых. И как группа мелкоуровневых игроков, ищущих орка, спугнула Усмаря.
— Я тоже иду в Крону, — вдруг сказал я. Не сказать, чтобы я любил благотворительность…
Усмарь вскинул на меня глаза:
— Проводишь, ганкер?
Я, помня, какую необычную штуку приобрел у этого нуба, надеялся, что у него может быть еще что-нибудь интересное. И надо извлечь максимум выгоды из этой услуги, какой бы простой она ни казалась.
— Ну, понимаешь, мне туда быстро надо. Нет особо времени задерживаться, ждать тихоходов…
Усмарь немного сник, я понял, что ему особо нечего мне предложить. Но этот орк был мне очень интересен, и просто так бросать его было бы недальновидно.
Поэтому нужно помочь ему сообразить, чем он может мне отплатить:
— Усмарь, а что ты делал на поляне среди крокопардов? Это же вообще смерть, там такие уровни.
Орк, уплетая жареную кабанью ножку, видел, что пока я не спешу уходить, и охотно ответил:
— Искал хомяков.
Я даже крякнул, вот уж чего не ожидал услышать. Ну, нормальные игроки ходят за крокопардами, можно уйти дальше в джунгли, там есть и посерьезнее твари. Но за хомячками…
Но этот Усмарь создал особенную вещь, и к какому классу ее отнести, я не знаю. В Патриаме все предметы делятся на несколько категорий, в зависимости от ценности и эффектов. Простой, обычный, магический, редкий, эпический… И еще легендарный уровень, владеть которым мне не приходилось. Но подозреваю, что накидка вполне может им быть.
И если уж это двинутый кожевник искал хомячков, значит, на то были причины.
— Нашел хоть хомяков?
Усмарь кивнул, но скривил губы:
— Да, но мало, не хватает для чистоты эксперимента, — он помахал для убедительности покусанным окороком, — Кроков много, невидимость не помогает. Да еще убиваешь 11 хомяков, и появляется этот…
Я сначала кивнул, будто понял, о ком он говорит, и только затем до меня дошло:
— Стой! Ты про чемпиона?
Усмарь уже складывал очаг, пряча все компоненты в инвентарь. Он небрежно кивнул на мой вопрос, будто это должно быть очевидной вещью для всех вокруг.
— Нет, погоди, Усмарь. Ты хочешь сказать, что точно знаешь, как вызывать чемпиона?
— Ну, если ты про крокопарда, то да, я же в других местах не был.
Я, хоть никогда и не интересовался ПВЕ-игрой, знал, насколько редкое это явление. Это одна из великих тайн игры Патриам, и то, что разгадка оказалась такой простой, было совсем неожиданным.
Разработчики Патриама не открывали игрокам все тайны мира Трех Солнц, очень многое игрокам приходилось исследовать самим. Кто-то хранил в секрете свои открытия, а кто-то охотно и активно делился ими в сети. Естественно, такие блоги пользовались популярностью, но разрабы честно сообщали, что открыто лишь 10 % всех тайн Патриама.
И здесь кроется причина, почему Минубар, где происходила основная движуха в игре, был более любим игроками. База по старой игре Родина Эльфар отлично помогала в освоении этой центральной локации, прохождение большинства квестов совпадало, и даже лут в боссах оставался почти неизменным.
Окружные же территории, вплоть до Неизведанных Земель, представляли собой целую кладезь загадок и несделанных открытий.
Я давно не обновлял свой маленький блог на форуме Патриама, но то, что нашел Усмарь, просто просилось в статью. Я уже предвидел количество прочтений и лайков, а это всегда могло перерасти в какие-нибудь бонусы для автора в игре.
— Слушай, Усмарь. Я бы мог тебя проводить, если мне можно будет написать о твоих хомяках. Как тебе это?
Орк так широко улыбнулся, что нижние клыки почти спрятались под губой. Он махнул рукой:
— Да пиши, конечно, прям великая тайна!
Я встал и сразу двинулся в нужном направлении.
— Ну, тогда пошли, нужно побыстрее дойти до Кроны. Мало ли, вдруг оттуда не удастся мне улететь?
Орк-кожевник бодро вскочил и последовал за мной.
Усмарь приглашает вас вступить в группу. Да/Нет
Ахах! Ну, уж нет! Щелкаю «нет», и посылаю свой запрос. Лидером должен быть я!
Усмарь вступает в вашу группу.
Дальше наш поход превратился в одно удовольствие для нуба-орка. Вся живность не успевала среагировать на низкоуровневого нуба, как ее прошивали насквозь мои стрелы. Орк же успевал подбежать к каждому трупу, освежевать его и снять шкуру.
Частенько при этом на Усмаря срывались еще несколько мобов вокруг, но после пары таких инцидентов кожевник стал чуть избирательнее.
Тренькнул приват. Это Лаккер:
«Здорово, я смотрю, ты в игре?»
Отвечаю: «Ну да».
«А ты где?»
«Да ошиваюсь возле Пириты все еще».
«Понятно. Есть еще работа, так примешь, или на рынке тебе писать?»
- Вторжение. Том 2 (СИ) - Фарг Вадим - Героическая фантастика
- Они хотят победителя - Андрей Лакро - Героическая фантастика / Прочие приключения / Ужасы и Мистика
- Милосердие победителя (СИ) - Юрий Мещанов - Героическая фантастика