Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Странное чувство. Помню, когда то мы шутили об этом. Похоже, наши слова, которые мы мимолетно сказали когда-то, сыграли «странную мелодию».
— Если еще будут вопросы — выслушаю после. Ваша миссия — изменять миры. Сейчас…
— ПОГОДИ!!! — У меня не выдержали нервы, — Изменить мир? Что ты там не на воображал про нас и чем ты не вообразил про себя, но это невозможно. В прямом смысле. Для этого нужны уникальные таланты, да и не только. Много времени, мотивация… Да даже удача — и чтобы, такие как мы, могли хоть что-то изменить? Зачем меня тогда было спрашивать и затягивать нас обоих?
— Почему ты уверен, что не способен?
— Так ведь… Я неудачник: верю в магию, не могу сосредоточиться на действительно нужном, вечно ошибаюсь. Когда стараюсь выделиться, всё получается наоборот, когда не стараюсь — вдруг неплохо получается, но на этом заканчивается. А уж про удачу не говорю. У меня-то даже друзей почти нет. Про то, что меня не понимают почти все — говорить не хочется.
— Это всё?
— Ну да, но…
— Тогда чем именно это плохо? Ты не можешь сосредоточиться на важном, зато видишь общую картину. Вера в магию — это плохо? Плохо, что ты веришь в себя и в свою внутреннюю силу? Или плохо, что интуиция помогает тебе сделать неплохо то, что не знал как? Или быть не как все — тоже плохо? Много друзей — это уже считается отличительной особенностью таланта? Или же удача: это плохо или хорошо, что она проявляется только в ЖИЗНЕННО ВАЖНЫХ ситуациях, в которых зависит твоя жизнь? Ты жив — уже удача. Да и что это такое? Критерий, который даже нельзя объяснить не двусмысленно. Я предлагаю вам способности и бессмертие, которое даст вам время…
— Ложь, — Я с улыбкой посмотрел на него, — Бессмертия не существует. Это придумали люди в страхе перед смертью.
— Это правда, но неуязвимость и бессмертие — разные вещи. Бессмертен тот, кто не познает никогда старости. Больше не будет ограничения во времени жизни.
— А… Но… Разве…
Полное поражение. Не знаю, кто это, но хотя бы умный. Валентин в кулак смеётся от нашего разговора. Точнее от того, что у меня не нашлось слов.
— Если это всё, тогда вот ваш выбор: повернуть назад и вернуться, тем самым стать обычным человеком в вашем мире, не способным противостоять грядущим событиям; или же пойти со мной и получить способ изменить будущие, причем своей же рукой. Вы научитесь и узнаете тайны, к которым ваши собратья никогда не прикасались.
После этих слов, тень поплыла в сторону развалин. Мы переглянулись с Валентином, улыбнулись.
— Добро пожаловать, наша новая «судьба», — После чего мы стукнулись кулаками.
Обстановка в храме была именно такой, какой и представлял. Что поделать: развалины останутся развалинами. Мы пришли к подобию алтаря: полуразрушенные скамейки, а впереди какой-то рисунок, но из-за старости уже нельзя даже сказать про цвет — так, небольшие царапины. Мы с Валентином сели на одну из уцелевших скамеек, после чего она развалилась под нами, подняв много пыли. Отчихавшись и отряхнувшись, решили постоять.
— Итак, вы выбрали тяжелый и опасный путь, — Начало существо.
— Ты сказал, что ответишь на вопросы после выбора. Теперь выслушаешь? — Демонстративно сложил руки перед собой.
— Да, но если вопрос не будет достоин ответа с моей стороны, просто скажу «следующий».
— Хорошо, «поиграем» и по таким правилам. Во-первых, меня мучает вопрос — ты можешь стать чем-то более определенным, чем сгусток тьмы?
— Неужели это так важно? — Судя по всему, его действительно не волновало наше разыгравшееся воображение.
— Да, — Мы хором ответили.
— Хорошо.
Он исчез и из-за камня вышел нормальный человек. Среднего телосложения, рост не слишком большой, довольно невзрачный внешний вид, волосы короткие, глаза черные, лицо вытянутое, с небольшими морщинками, без бороды. А вот костюм действительно стоит многого: кожаный нагрудник поверх черной рубахи, причем рубашка с воротниками, прошитыми серебреными узорами; на рукавах металлические наручи, покрашенные в темно синий цвет и с золотыми волнами; джинсы синие, без карман; наголенники из металла; ботинки темно коричневые и шнурованные черными шнурками. «А ничего так смотрится» — Завистливо пролетело у меня в голове. Я даже умудрился как-то подойти и ближе рассматривать это чудо и при этом вообще не заметить. Судя по тому, что увидел такой же недоуменный взгляд рядом, понял, что этот «гад» умудрился нас обоих зачаровать своим видом. Это тебе не какие-то там конкурсы моды — это и стильно, и действительно удобно на вид.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Кхм. Я не против, если будете меня разглядывать, но теперь не будет проблем с общением, так что если остались вопросы — отложите на наиболее дальние времена, — У него в руке появилась открытая книга, — Может быть, они получат ответ и без прямого вопроса. Итак, объясню вам ситуацию. В начале истории боги снизошли на землю и приняли смертный вид, чтобы основать империю на основе доверия и взаимопомощи. Сейчас есть только тридцать пять богов. Мы смогли объединить всех и основать империю — не просто так нам это было нужно. В мире, куда вас отправим, есть шесть изначальных зон: зона лесов, зона равнин, зона снегов, зона гор и холмов, зона пустыни и зона рек и озер. В середине континента была огромная гора. После того, как объединили все разумные рассы, через некоторое время гора развалилась и отрылись семь башен. С помощью усилий смертных и богов башни переместили по одной на каждую зону, а там, где были остатки горы, основали столицу. Особенность башен была в том, что в них произрастали монстры: существа, с одной лишь целью — поглотить как можно больше жизней. И тогда боги начали давать своё благословление — особую метку на душе, которая отрывает магический потенциал. Именно так были созданы охотники за приключениями. Этажи в этой башни отличаются тем, что сила монстров возрастает к вершине. Когда убиваешь монстра в башне, он растворяется, и с них падают особые камни — "камни душ". Их обменивают на деньги. Так же может остаться часть монстра, например: коготь или клык. Такие находки особенно в цене — они нужны для создания особого снаряжения. Но если монстр убежал из башни — его тело никуда не исчезает, но и не обладает магической силой, хотя при жизни он будет сильнее, чем в башне. Но сейчас произошла очень пагубная вещь — распространилось мнение: «А зачем рисковать и учится более лучшим умениям, раз можно ходить только на нижние этажи?», — И захлопнул книжку, — Это вам вот такое оффициальное предисловие. В общем, достойных охотников остались единицы. А с богами дела еще хуже — им настолько понравились людские развлечения, что уже почти все забыли о целях в жизни. Дают благословения каждому, не помогают и не развивают своих приверженцев. Я не знаю, правильно ли делаю, что собираюсь изменить и вернуть их к истокам, но скоро всех ждет испытание, причём оно затронет и ваш мир. К тому же в башнях копятся силы. Скоро им надоест сидеть, и тогда волны обезумевших монстров ринутся на свободу, и победят. Им просто не смогут дать отпор…
— Подожди! — Я, похоже, докричался до него сквозь эту лекцию, — Как я понял, мы должны не только изменить богов, и всех только вдвоём?
— Нет. Позже придут из вашего мира другие, но их контракты будут… Менее продуктивными.
— Хорошо, но, думаю, на сегодня хватит. Валентину нужно отдохнуть и понять, как и мне.
— Нет, — Вдруг встрепенулся Вал, — Что сейчас происходит с нашим миром? Если это все затянется, то пройдут века, и когда мы вернёмся, то нам не будет места в нашем мире. Да что там, всё так измениться, став полностью чужим.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Твой вопрос понятен, но не беспокойтесь. Время в вашем мире заторможено на столько, что ваш век по вашим расчётам будет равен секунде. Когда вы вернётесь, много не изменится для окружающих.
— Хорошо, где нам можно отдохнуть?
Отлично, что он вспомнил об это. Я, наверное, заслушался и «перегрузился» информацией.
— Пройдите от алтаря вправо. Там будут две двери. Выбирайте себе любую — они одинаковые.