Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пострадав так еще минут пять, я вновь услышал голос, оповестивший об окончании настройки, после чего крышка медленно отъехала.
— Максим, я поздравляю вас с успешным проведением персональных настроек. Сейчас вам осталось только настроить необходимые вам пользовательские программы в капсуле, но учитывая вашу специальность, думаю, вы справитесь сами. — Инженер вопросительно взглянул на меня, на что я просто кивнул. — Тогда, желаю вам удачи в мире Револьва!
Проводив работников, я наконец-то смог вновь устроиться в капсуле и нажать кнопку входа, проигнорировав параметры с настройками пользовательских программ для мобильной связи, встроенного форума и многих других не менее полезных приблуд, которые могла поддерживать капсула.
Сейчас меня ждала игра. Игра, в которой я хотел оказаться очень долгое время.
Меня уже трясло от нетерпения, пока кнопка входа мигала, обозначая загрузку и активацию виртуальных элементов. Прошло всего около минуты. Передо мной было темное пространство, через которое иногда проскакивали желтые искорки. Казалось, что я висел в пустоте целую вечность. При мысли о движении вперед или вверх, чувствовалось какое-то дуновение ветра, словно от движения. Пытаясь зацепиться за взглядом за искры, я попробовал двинуться вперед, но так и не понял, вышло ли у меня что-то, поскольку окружение не изменилось ни на секунду.
В один момент появилось ощущение своего… тела? Светлячок, в виде которого я изначально прибывал в стартовом пространстве, стал меняться и в один момент, у меня получилось рассмотреть свое тело от рук до… ног. Чувствовал я себя отлично, ни тепло, ни холодно, и тело двигалось как настоящее.
— Добро пожаловать в мир Револьва. Для авторизации назовите свое имя. — Что-то мне не нравится стоять голым в темноте, на полу, который я не вижу, и слушать женский голос, вдруг, она еще и наблюдает? Создается впечатление, что надо мной проводят эксперименты. Не удивительно, что были скандальные случаи с входом в игру у некоторых особо впечатлительных игроков.
— Максим Тиранов.
— Здравствуйте, Максим. Это стартовое меню создания вашего единственного аватара. Для начала вам необходимо выбрать вашу расу. Когда вы выберите какой-либо вариант, перед вами появится облик, настроенный по умолчанию, вы сможете его изменить. Так же вам необходимо выбрать место старта, для каждой расы существует от одной до трех точек, обычно это небольшие поселения. В зависимости от сложности и специфики выбранной вами расы, есть вероятность выбрать крупный город или открытую местность.
Передо мной появился внушительный список с базовыми расами — люди, орки, эльфы, гномы, полуросклики, экзотические расы. Шесть вариантов выбора с множеством подрас или производных. Тех же полуросликов было семь, хотя казалось хоббиты они и в африке хоббиты, но нет, помимо обладателей волосатых ног, для выбора были так же доступны: карлики, кобольды, фэйри, леприконы, мурлоки и гоблины. Не особо заморачиваясь, разработчики запихнули всех коротконогих в один раздел.
В отличие от многих игроков, я уже давно выбрал и то, как буду раскачиваться, и то, кем я буду. Возможно, сначала меня назовут не совсем умным человеком, только это будет не первый раз, когда люди ошибаются.
Уверенно выбрав орков, я прочитал предоставленный список:
Дикие орки — вполне себе брутальные и уродливые орки, которые кидаются вперед с криком вааргх. Отношения почти со всеми расами отрицательные. Никакой ловкости и огромные прибавки к телосложению и силе.
Внимание! Раса повышенной сложности, рекомендуется для выбора опытных игроков!
Орки — если говорить вкратце, то это типичные урук-хаи, только с зеленой кожей. Вполне разумны, адекватны. Отношение других народов в большей степени нейтральное кроме тех, кто воевал с ними.
Урд-блад — краснокожие орки. Еще один народ, внешне напоминающий урук-хаев из популярной вселенной, только кожа имеет не зеленый цвет, а красный. Все из-за их трагичного прошлого, когда одно из племен орков попало под демонический выброс, и их кровь была заражена миазмами инферно. Сам народ урд-бладов довольно спокоен в мирное время, но стоит только начаться драке, как для них слетают любые границы, и они превращаются в безумных берсерков. Имеют недоверчивые отношения со всеми расами.
Внимание! Раса повышенной сложности. Рекомендуется для выбора опытных игроков!
Именно этого красавца и выберу. Вновь вылезшее системное сообщение ни на секунду меня не остановило. Я не из тех людей, кто будет бояться повышения сложности игры.
Передо мной появился бугай в два метра ростом. Мельком взглянув на меня, он чуть опустил голову и коротко рыкнул.
Я мысленно улыбнулся. Только внешний вид урд-блада вызывает у меня чувство ликования, осталось только немного поменять внешность для полного удовлетворения.
— Желаете изменить внешность аватара, максимально приблизив к своему облику?
— Да.
Бугай начал таять на глазах, и буквально за пять секунд передо мной стояла моя копия, только с красной кожей, клыками и более выдающейся мускулатурой. На бодибилдера не похож, а вот на крепкого воина вполне годится. Не хватает еще несколько штрихов.
Мой рост был метр семьдесят, что я исправил, добавив еще двадцать сантиметров. Теперь будет гораздо удобнее смотреть за событиями на поле боя. Светлую копну на голове я решительно убрал, она абсолютно не подходила к краснокожему урук-хаю. Не раздумывая сменил ее на черные дреды, которые были равномерно уложены и спускались к шее. Помню, что изрядно посмеялся, когда игроки насоздавали себе аватаров с длинными волосами, которые постоянно падали на глаза и мешали обзору. Я подкрутил еще несколько параметров, чтобы мое лицо выглядело наименее агрессивно, сделал его ближе к человеческому, что мне почти удалось, мешали лишь неестественные красные глаза вкупе с небольшими клыками, которые немного выпирали из-под нижней губы.
— Готово.
— Выберите ваше место старта.
Передо мной появилась огромная интерактивная карта с тремя континентами западного полушария. В левом континенте, по контуру и размерам, напоминающим Африку, горела красная точка обозначающая точку старта.
Похоже, выбора у меня нет.
Я уверенно ткнул на единственную точку на карте.
— Пожалуйста, выберите ваш класс.
Тут я тоже давно определился, и уверенно нажал кнопку «воин», далее выбрал раздел бойцов в тяжелой броне. Появившийся список танков (тяжеловооруженных щитоносцев, выполняющих роль защитника) в игре поражал, хоть часть из них и была гибридами, имеющими различные подклассы или посвящение разным богам.
Рыцарь — одна из вариаций воина, только закованная в латы и имеющий бонус кавалериста.
Паладин — танк, имеющий магию исцеления, благословения и самое главное ауры, которые ценились в любой группе.
Рыцарь смерти — танк, которого можно собрать в дд, если посвятить себя крови. Так же имеет посвящение смерти, боли, порче и повелеванию — посвящение, направленное на контроль питомцев.
Внимание! Класс повышенной сложности. Рекомендуется для выбора опытных игроков!
Храмовники — класс, так же, как и паладин с рыцарем, закрытый для урд-бладов. Это рыцари, имеющие божественную магию, в зависимости от того, какому богу себя посветят.
Страж — типичный танк, имеющий доступ к среднему щиту с первого уровня, а к пятидесятому уже может защищаться осадными щитами. При этом это была информация даже не от игроков, а от самой администрации желающей подстегнуть самых упорных к постижению вершин.
Рыцарь авангарда — умелые воины способные в бою мгновенно менять щиты. Имеет высокую концентрацию подавляющую силу эффектов ментального контроля, но не влияет на положительные или отрицательные эффекты воздействия.
Внимание! Класс повышенной сложности. Рекомендуется для выбора опытных игроков!
Именно этот класс я и хотел выбрать изначально, он блокировал все недостатки урд-бладов, превращая в преимущество.
Внимание! Выбор этого класса нетипичен для представителей вашей расы, возможно, вы встретить с тем, что многие соотечественники будут не согласны с вашим выбором. Рекомендуется для выбора опытных игроков!
Это может оказаться проблемой. У урд-бладов и так не самые хорошие отношения с другими расами, а если репутация со своей расой будет понижена, то это будет вдвойне проблемой. С пониженной репутацией количество выдаваемых квестов заметно ниже, как и их качество.
Вот только отказываться от намеченного пути я не собирался, и нажал кнопку принять.
Надо отдать должное разработчикам, интерфейс в редакторе создания был довольно прост. Если вы голосом обозначали что закончили — то перед вами появлялась сообщение о подтверждении, необходимо было лишь навести на него рукой и немного подождать.
- Синяя канарейка - Олег Александрович Волков - LitRPG / Научная Фантастика / Периодические издания
- Никакого реала - Наталья Изотова - LitRPG / Повести / Фэнтези
- Игрок конца света - Тиран - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Призыватели (СИ) - Парфёнов Александр - LitRPG
- Витязь: Игра богов. Том 2 - Евгений Фарнак - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания