Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так быстро на деревья я не залезал. Да я даже не залезал, я взлетал на этот несчастный дубок. Фух теперь намного спокойнее. Эмм, а они уходить будут.
— А ну кыш отсюда! Кыш! Еды не будет! — чёт не действует. О идею, я взял из инвентаря небольшую буханку чёрного хлеба и кинул в ближайшего волка. Может если они наедятся, то отстанут от меня.
Все волки посмотрели на меня как на идиота. Кажется, не прокатит. Жаль. Ладно посмотрю на свои умения. Времени у меня теперь много.
Призрачный шаг.
Вы становитесь нематериальным и делаете рывок размером в ваш шаг.
Откат: 30 сек.
Очень неплохо, интересно можно ли так пробираться сквозь стены?
Эх и что мне тут до ночи куковать.
1 час спустя.
Надоело. Эти пушистые и не очень гады упорно ждут пока я слезу с дерева. Толи эти волки невероятно голодные, толи мне повезло нарваться на волков с принципами.
Резко все волки рванули со своих мест и понеслись в даль.
— Я конечно рад, но что-то мне подсказывает что сейчас будет плохо.
Урааааа я угадал. Кусты зашуршали и ко мне подошёл этот товарищ.
Свирепый медведь. 15 Ур.
Представьте себе мишку на стероидах и тогда у вас получится этот прекрасный зверь хехе.
Мишка подошёл к дереву, на котором я сижу. Мишка смотрит на меня. Мишка… СОДИТСЯ НА СВОЮ ПУШИСТУЮ ЗАДНИЦУ!!
— Да вы задрали. Почему именно я. Иди там волки бегают или кроликов лови. Чё я то. У меня меч я опасен.
Кстати меч. Может если я попаду ему в голову, то он сразу умрет. Демон подумал, демон сделал.
И я с боевым кличем упал возле медведя.
…
…
…
До перерождения 1 мин. 59 сек.
Михаил не долго думал, что делать с великим ниндзя. Так, а почему мне достижение не дали за первую смерть. Я уже привык. А ну да, сейчас каждую секунду сотни злобных игроков заходят в игру. И наверняка кто-то специально или нет, но умер.
…
До перерождения 2 сек.
До перерождения 1 сек.
…
Свет и я снова стою на бренной земле. На какой-то каменной плите с рисунками.
Я в деревне новичков.
Глава 3
Деревня, была скорее маленьким городком. Везде двух и трехэтажные дома. И почти все каменные.
В городке вовсю кипела жизнь, тут было как минимум несколько сотен игроков. Многие толпились возле большого красивого здания, я тоже решил посмотреть, что там. Зайдя внутрь я понял, что это или гильдия наемников, или как часто говорят гильдия приключенцев. Тут была и вывеска заданий и регистрационная. К ней я как раз и подошёл.
— Здравствуйте я хотел бы зарегистрироваться у вас.
— Хорошо— сказала она улыбаясь. — С вас 10 монет серебра.
Упс а этого я не учел, денег то у меня нет. Хотя их не у кого недолжно быть. Но тут все толпятся.
Девушка, заметив мою заминку добавила.
— Если пожелаете, то можно взять деньги на регистрацию в кредит. Но тогда вы будете должны отдать на 10 % больше.
— Да я хотел бы взять кредит.
— Сумма автоматически будет вычитаться из вашей награды. — Обрадовала меня она.
И я пошёл к доске с объявлениями.
Задания были разделены на уровень сложности и на тип. Я глянул на раздел, который относиться к травничеству и алхимии.
Зимовника.
Задание: найдите хотя бы 10 ягод Зимовники.
Сложность: средняя.
Награда: 15 серебра. За каждую лишнюю ягоду награда увеличивается на 1 серебряную монету.
…
Огненный мак.
Задание: Найдите хотя бы 1 огненный мак.
Сложность: высокая.
Награда: 1000 золотых монет.
…
Когти гарпий.
Задание: Принесите 20 когти гарпий.
Сложность: лёгкая.
Награда: 4 серебряные монеты.
…
Убийство крыс.
Задание: убейте 10 крыс. В качестве доказательства принесите 10 крысиных хвостов.
Сложность: сверх лёгкая.
Награда: 1 серебряная монета. За каждый лишний хвост награда увеличивается на 1 медную монету.
…
Я решил взять задание на сбор когтей гарпий. Задав несколько вопросов я узнал что гарпии обитают около западных скал. Кстати насчёт денег, в одной золотой десять серебряников, а в серебряной десять медных.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})К скалам я пришел за сорок минут. Очень надеюсь, что здесь есть телепорты, а то топать от города к городу это перебор. Разрабы вроде не очень похожи на садистов… Хотя тот что придумывал способ передвижения пешком… Тфу бред несу. Хотя.
Рассмотрев скалы я не обнаружил ничего необычного. Но все же посмотрев минут пять заметил большие гнезда. И кажется несколько силуэтов самих гарпий.
— Как же туда забраться? Может для этого задания веревка нужна или что-то подобное?
Если Магомед не идёт к горе, значит гора пойдет к Магомеду. Угу. Именно так нужно лишь чтобы гарпии спустились ко мне. На ум мне пришло несколько способов. Первый.
— Эге гей я из компании Орифлейм выходите. — Не хотят.
Второй швырнуть в них камень. Сказано сделано. Дождавшись нового силуэта, я метнул в нее камень. Промах. Так я кидал камни минут 15.
Попал. Гарпия 3 уровня начала еле заметно светиться красным. Я достал свой клинок. Дождавшись пока гарпия не приблизиться на расстояние удара, я взмахнул мечем. Гарпия, получив рану от плеча до пояса стремительно приближалась ко мне, из-за инерции она не могла остаться и из-за набранной скорости почти сбила меня. Я лишь успел мысленно применить умение призрачный шаг. Вдруг мое тело стало прозрачным и голубым, и я переместился где-то на метр вперёд. Гарпия прошла сквозь меня не причинив вреда. И от столкновения о землю умерла. Надпись над её головой поблекла и стала серой.
Как тут собирать лут? Подойдя к трупу, я прикоснуться к ней.
Вы получили 2 пера гарпии.
Вы получили 1 коготь гарпии.
Понятненько.
Ещё через пять минут я убил таким же способом гарпию 2 уровня.
Взяв камень в руку, я кинул его в пролетающую гарпию и снова промахнулся. Но в это раз все было по-другому. Камень, который я кинул отскочил от скалы и упал в гнездо.
Не успел я опомнится как раздался дикий вопль.
Вы оглушены на 5 сек.
Я не мог двинуть и пальцем, как увидел десятки пикирующих на меня гарпий. Когда с меня спало оглушение я применил призрачный шаг уходя из-под удара. И побежал от сюда. Подняв голову, я увидел, что ко мне летят уже не десятки, а сотни гарпий. Я не очень хочу умирать снова поэтому побежал ещё быстрее. Уже начинаю уставать. Применив свое единственное умение, я снова стал призраком на секунду и переместился вперёд.
— Идиот. Вот я идиот. — пока я кидал камни я заметил, что в скале есть пещеры, но проход был слишком узкий. Но с умением становится нематериальным я смогу туда попасть. Дождавшись пока умение будет доступно, я рванул к трещине в скале добежав до которой не останавливаясь телепортировался. Тут было немного светло так как росли светящиеся грибы.
Гарпии, гнавшиеся за мной, верещали, но нечего не могли сделать. И тут мне пришло сообщение.
За то, что вы разбили яйцо одного из вождей, гарпии западных скал объявляют вас врагом. Любая гарпия западных скал, увидевшая вас, нападет и попытается убить.
Поздравляем вы получили достижение " Первый враг " вы первый кого ненавидит целая локация.
Награда: вас ненавидит целая локация.
— Ммммм какая замечательная награда. Тролли, а не разрабы.
Отправившись вперёд я понял, что маленькая пещера начала приобретать форму коридора. Дойдя до конца, я зашёл в тупик дальше только стена. Но опустив голову я увидел винтовую лестницу. Выбора у меня все равно нет так что идём искать сокровища. Ну или приключений на одну точку. Эх.
Глава 4
Угу целую кучу сокровищ. А может тебе вертолет. Или десять спортивных драконов. И миллионы золотых. Десять раз угу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Как только я спустился по лестнице мне сразу заявили что в этой игре баланса нет и не будет. Я даже представляю как это выглядело, сидят разрабы и один говорит. А давайте локацию для сотых уровней в локацию для пятых. Умммм прекрасно, идеальный баланс.
- Янтарный Меч 1 - Ян Фэй - LitRPG / Фэнтези
- Янтарный Меч. Гексалогия (ЛП) - Фей Ян - LitRPG
- Остров третий. Лабиринт смерти - Иван Владимирович Булавин - Боевая фантастика / LitRPG