Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Первой продукцией предприятия с проектной годовой выработкой около 40 тысяч квадратных метров печатных плат стали оптоэлектронные сенсоры и комплектующие. Если по старой технологии для такого завода потребовалось бы пять тысяч рабочих, то теперь достаточно полусотни человек. Довольны и борцы за экологию: используемые в технологическом процессе «чернила» не причинят вреда окружающей среде, к тому же по сравнению с традиционным кремниевым производством новая технология дает на порядки меньше отходов.
Хочется верить, что времена, когда в качестве довеска к очередному номеру «Компьютерры» будут прилагаться «свеженапечатанные» микросхемы, уже не за горами. ДК
Лабиринт отражений PlayStation 3Наверняка многим читателям «КТ» известны произведения Сергея Лукьяненко, в которых автор описывает онлайновый мир, эволюционировавший из аватаров в настоящую параллельную вселенную, многим заменившую реальность. Вряд ли разработчики Sony знакомы с творчеством российского фантаста, но анонсированная фирмой на выставке Game Developers Conference 2007 идея весьма напоминает «лабиринт отражений».
Проект с претенциозным названием Home должен стать более продвинутой «формой жизни» и общения в онлайне для пользователей PlayStation 3. Вместо простого списка юзеров на экране будет отображаться аналог настоящей виртуальной вселенной, вроде мира World of Warcraft. Sony обещает не просто текстовые, голосовые и видеочаты, а «полноценную жизнь в онлайне». Игрок сможет создать аватара с любым обликом и завести собственный дом — корпорация обещает выделить по квартире каждому нуждающемуся. Туда можно пригласить друзей пообщаться, посмотреть фильм или фотографии, послушать музыку. А там и до виртуального алкоголя с сексом (конечно же, с соответствующими аксессуарами) недалеко…
Презентовавший Home на GDC 2007 президент Sony Worldwide Studios Фил Харрисон (Phil Harrison) заявил, что в Home люди смогут создавать клубы по интересам, знакомиться и играть так, словно они пребывают в реальности. Большая часть сервисов будет бесплатной, но совсем без денег, конечно, не обойдется — пользователи станут платить за контент и дополнительные игровые удобства (например, обстановку квартир?).
Одним из интересных элементов Home станет «игра для социализации и развития креативного мышления» LittleBigPlanet, где геймеры будут сами придумывать развлечения и оценивать творчество других (некий аналог YouTube с трехмерными минииграми вместо видеороликов). Сервис будет представлять собой множество отдельных игровых площадок, интерактивное окружение которых можно менять в самых различных направлениях, населяя разнообразнейшими персонажами и как угодно модифицируя их. Что из этого получится — пока неясно. Уж очень проект похож на Spore — игру обо всем что только можно придумать, — которая никак не увидит свет.
Sony пригласила к работе над Home все заинтересованные компании, а результат совместных усилий мы увидим осенью. Закрытый бета-тест сервиса начнется еще до конца весны. ТБ
Искать и не быть искомымВряд ли для кого-то станет откровением тот факт, что по истории поисковых запросов можно легко составить психологический портрет и даже биографию любого интернетчика. Компания Google, на чью долю приходится почти половина всех заданий на розыск в Сети, пошла навстречу пекущимся о соблюдении тайны личной жизни клиентам, представив модернизированную политику хранения пользовательских данных. До настоящего времени каждый запрос вместе с IP-адресом его отправителя записывался в логи гугловских серверов и находился там неопределенно долгий срок. Согласно новым правилам, которые вступят в действие до конца нынешнего года, по истечении полутора-двух лет со дня внесения в протокол записи будут «обезличиваться» путем удаления восьми последних бит IP-адреса. Таким образом, по задумке Google, будет создан еще один «слой безопасности» личных данных.
Правозащитные организации в целом благожелательно восприняли инициативу компании, но многие комментаторы отметили явную половинчатость этого решения. Так, Марк Ротенберг (Marc Rotenberg), исполнительный директор Electronic Privacy Information Center, считает, что установленный период слишком велик, а неполное уничтожение идентификационных данных оставляет возможным определение отправившего запрос пользователя. Действительно, удаление четверти IP-адреса лишь усложняет задачу следопытов, расширяя круг поиска до двух с половиной сотен машин.
Впрочем, сами гугловцы признают, что новая политика является компромиссом между защитой интересов пользователей и требованиями правоохранительных органов по сохранению данных. Компания не скрывает, что решение принималось с оглядкой на законодательство, и оставляет за собой право в случае поступления соответствующих предписаний увеличить срок хранения полноценных записей.
Несмотря на протесты правозащитников, логи поисковых систем могут оказаться весьма полезными в раскрытии разного рода преступлений. Наглядным тому подтверждением стало громкое дело американки Мелани Макгайр (Melanie McGuire), обвиняемой в хладнокровном убийстве мужа. Одним из доказательств вины подсудимой как раз и стали ее поисковые запросы в Google и MSN; правда, в данном случае все требуемые улики сохранились в кэше браузера. За десять дней до убийства Макгайр задавалась в Интернете крайне подозрительными вопросами: «быстродействующие яды», «где купить оружие без разрешения» и даже «как совершить убийство». Конечно, выполнить столь специфические запросы мог и другой человек, получивший доступ к компьютеру подсудимой, однако, с учетом всех собранных доказательств, шансы Макгайр остаться на свободе представляются призрачными.
Как бы то ни было, даже законопослушным гражданам не повредит слегка отдающая паранойей привычка держать в уме возможные последствия нажатия кнопки «Search». ИК
Робот с бульвара КапуциновНа улицу обладателей игрушечного робота Robosapien приходит праздник: недалек тот день, когда они смогут лицезреть своего любимца не только в привычном домашнем интерьере, но и на большом экране. Продюсерская компания Arad Productions и создатель игрушки WowWee заключили контракт на съемку фантастической киноленты, играть первую скрипку в которой поручено электронному гуманоиду.
До сей поры легендарный кинопродюсер Ави Арад (Avi Arad) был известен успешными попытками вывода на орбиту большого кино разнообразных героев комиксов: на его счету такие громкие проекты, как «Люди X», «Человек-паук» и «Халк». Как водится, после каждой кинопремьеры витрины магазинов игрушек заполоняли фигурки очередных героев дня. Похоже, на сей раз все будет иначе: признанный кинозубр решил взять на ключевую роль в своем фильме уже раскрученную звезду игрушечного мира. Будем надеяться, что «звездная болезнь» Робосапиену не грозит: являясь самым популярным домашним гуманоидом в мире (4 млн. проданных экземпляров), он не слишком-то избалован вниманием медиа.
Хотя о сценарии будущего фильма неизвестно ровным счетом ничего, фанаты не теряют времени даром, выдумывая собственные сюжетные повороты будущей картины. Так, один из них предложил на роль главного злодея некую глючную операционную систему, вооруженную Синим Экраном Смерти.
По словам Арада, в Робосапиена он влюбился с первого взгляда. «У него есть все необходимое, чтобы эмоционально тронуть людей», — сказал прославленный продюсер. Создатели робота не остались в долгу и заметили, что польщены сотрудничеством с Арадом, который, без сомнения, вдохнет новую жизнь в электронную игрушку (что наверняка оживит продажи). Так это или нет, мы узнаем в 2009 году. Если все сложится удачно, то к 67 двигательным функциям Робосапиена инженерам WowWee придется добавить еще одну: поднятие над головой позолоченной статуэтки Киноакадемии. ДК
Format C:londikeНа золотых приисках Аляски богатство и нищета извечно шли рука об руку — наряду с удачливыми золотодобытчиками было немало и тех, кто в погоне за сокровищами терял последнюю рубашку. Впрочем, даже самый суровый удар в судьбе рядового кладоискателя меркнет перед потерей, обрушившейся на местное финансовое министерство прошлым летом. Шутка ли: за считанные минуты власти Аляски лишились информации, касающейся оборота в 38 млрд. долларов!
Беда грянула по вине одного из сотрудников службы технической поддержки, выполнявшего рутинную процедуру переформатирования винчестера на сервере. Судя по всему, июльская погода сыграла злую шутку с незадачливым админом, вызвав у него горячее рвение к работе: не моргнув глазом, он подверг той же самой операции и резервный диск, хранивший копию бесценных данных. Надежда умирает последней: еще одна резервная копия хранилась на складе в виде магнитных лент. Впрочем, сюжет этой драмы покатился по худшему сценарию: восстановить утерянную информацию оказалось не по зубам даже вызванным по тревоге знатокам из компаний Dell и Microsoft. Зато удалось оценить масштабы бедствия: как выяснилось, на злосчастных винчестерах находились данные о счетах нескольких нефтепромышленных компаний, а также электронные свидетельства о рождении и личные данные жителей штата, включавшие более 800 тысяч изображений. Пожалуй, единственным утешением стало то, что «рукописи не горят»: часть информации, хранившейся в виде заполненных от руки бланков и бумажных распечаток, все-таки уцелела.
- Журнал «Компьютерра» N 6 от 13 февраля 2007 года (674) - Журнал Компьютерра - Прочая околокомпьтерная литература
- Журнал «Компьютерра» №41 от 08 ноября 2005 года - Журнал Компьютерра - Прочая околокомпьтерная литература
- Журнал «Компьютерра» N 34 от 18 сентября 2006 года - Журнал Компьютерра - Прочая околокомпьтерная литература
- Журнал «Компьютерра» №43 от 22 ноября 2005 года - Журнал Компьютерра - Прочая околокомпьтерная литература
- Цифровой журнал «Компьютерра» № 10 - Журнал «Компьютерра» - Прочая околокомпьтерная литература