В наши задачи входили зачистки новых территорий, разведка, диверсии и т.п. Назначение на астероид был для нас, как отдых… Мы так думали…
Мы несли службу на одном их крупных астероидов в поясе на границе Солнечной системы. В нашу задачу входило обеспечение безопасности системы и разведка. В принципе, служба была не очень тяжелой – распорядок и задачи были расписаны и отработаны от и до. Если бы не одно «но»…
Этим «но» стало внезапное нападение стронгов. Это раса космических пиратов, безжалостнее которых не найти в нашем уголке Вселенной. Нам сразу же показалось странным, что наши системы оповещения не сработали как надо. Они просто промолчали.
Стронгов мы увидели, когда они уже приблизились к астероиду. Единственное, что мы успели сделать – это передать сигнал на станцию на орбите Нептуна и приготовить наш форт к бою.
Надо сказать, что командир был новым человеком. Его нам поставили перед вылетом на астероид. С самого начала атаки он вел себя подозрительно. Отдавал приказы, которые шли вразрез с принятой тактикой обороны, заставлял группироваться там, где это не нужно было делать.
Поначалу мы не придавали этому значения. Не до этого было…
Стронги начали массированную атаку, обстреливая нас из все видов вооружения. Мы, как могли отвечали им, но силы были слишком неравны.
Мы смогли сдержать их и дождаться подкрепления, но из тридцати человек осталось только четверо, вместе с командиром.
Подбирая остатки кораблей стронгов, мы обнаружили накопитель информации. В последствии, разбирая хранящуюся там информацию, мы наткнулись на несколько головидео. На них был запечатлен наш «командир», который вел переговоры со стронгами. Разговор был о сдаче нескольких фортов, включая наш…
Злость тогда охватила меня. Я думал о погибших товарищах, с которыми мы прошли очень многое и каждый был обязан другим своей жизнью. И я застрелил его…
Я был неправ?! Возможно… да, скорее всего, так и было… но тогда мной двигала только злость…
…..
Это все проносилось у меня в голове, пока меня везли до здания тюрьмы и вели по ее коридорам. Здесь мне предстояло провести три года реального времени и девять лет игрового. Да, во «Втором шансе» время шло по другому – за день реального времени в игре проходило три. Но для пользователя это было незаметно.
Меня завели в зал, где стояло несколько сот капсул, в которых заключённые отбывали свой срок. Надо сказать, капсулы были недешевые. В них присутствовала система жизнеобеспечения, по одним трубкам подавалась пища, по другим выводились отходы, различные приспособления поддерживали мышцы в тонусе.
Все это было предусмотрено не для блага заключенных, а для того, чтобы они в течении своего срока могли выполнять свою работу, а не умереть от истощения.
Когда входили в зал, были открыты несколько капсул из которых доставали тела. Именно тела, а людей. Они были мертвы. Мне, с моим опытом, было видно это сразу.
- Еще одни смертники не прошли «Второй шанс»… - раздался голос одного из моих провожатых.
Нас, «смертников», как тут называли, не отправляли работать на благо государства. Нас выкидывали в самых сложных локациях, где выжить новичку было очень и очень проблематично. Зачем?! Ставки. Как только появлялся такой игрок, то на него сразу делались ставки – выживет или нет, в течении какого времени умрет, как умрет и тому подобное. Суммы там выходили заоблачные, что опять же играло на руку государству, которое и организовывало этот тотализатор.
Слежки, как таковой за нами не было, но при смерти приходило оповещение, что, где и как. Тем более, что в отличие от других игроков, которые были бессмертны, у нас жизнь была одна. Смерть там означала смерть в реальности.
- Твое «место жительства» - провели меня к капсуле.
Я лег в нее и ко мне стали подключать трубки, датчики. Закончив, техник стал закрывать крышку:
- До встречи через три года. Если выживешь… хех…
Глава 2. Начало пути.
«Вас приветствует «Второй шанс»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Подключение нейросети…
Подключение выполнено.
Загрузка… 3%
Загрузка… 13%
Загрузка… 32%
Загрузка… 47%
Загрузка… 61 %
Загрузка… 79%
Загрузка… 91%
Загрузка… завершено.
Выберите расу: человек»
«Богатый выбор»,- подумал я. Но это был одно из ограничений заключенных – только одна раса.
«Выбрана раса – человек
Введите имя…»
Хм… Пусть будет мой позывной – Кречет.
«Имя выбрано – Кречет.
Выберите класс: воин, ниндзя, разведчик, вор, ассасин…»
Еще раз хм… пусть буду ниндзя.
«Класс выбран: ниндзя.
Сформировать Вашу внешность на основе реальных данных. ДаНет?»
На свою внешность я не жалуюсь, поэтому «Да».
«Персонаж формируется.
Пожалуйста, подождите…
Формирование персонажа завершено.
Перенос в локацию для …# ERROR #
Перенос завершен.
Приятного времяпрепровождения, Кречет»
Я стоял посреди леса. На мне была простая холщовая рубаха и штаны. Оружия никакого…
Думай, Кирилл, думай. Надо выжить. Назло этим ублюдкам, назло всем. Ради родителей, ради себя.
Так посмотреть статы.
«Имя – Кречет
Раса – Человек
Класс – ниндзя.
Уровень 1
Здоровье 100/100
Опыт – 0/100
Сила – 5
Защита - 5
Ловкость – 5
Живучесть – 5
Восприятие - 5
Внимательность - 5
Интеллект – 5
Харизма - 5
Удача – 5
Количество очков характеристик – 8
Дополнительные очки – 0»
Так же мне был доступен инвентарь с ячейками. Их было 24, но что-то мне подсказывало, что он будет расширяться по мере моего роста.
Так… для начала надо увеличить силу, защиту и ловкость, раскидав очки характеристики. Добавив по три очка в силу и ловкость и один в защиту, и один в живучесть.
Статы стали выглядеть так:
Сила – 8
Защита - 6
Ловкость – 8
Живучесть – 6
Восприятие - 5
Внимательность - 5
Интеллект – 5
Харизма - 5
Удача – 5
Количество очков характеристик – 8
Дополнительные очки – 0»
Теперь посмотрим карту. Твою мать… это, что?!
На карте был обозначен небольшой кусочек со мной в центре, а дальше было все серое. Что за хрень?! Почему я в неизведанной локации?! Ведь должны же выкинуть в известной местности. Да, мир «Второго шанса» был изучен не более, чем на 15- 20 процентов, несмотря на то, что уже выпущен довольно давно. Но это не меняет сути… Вообще, где я?!
Ладно, успокоился, Кречет. Надо для начала сделать себе какое - никакое оружие. Благо «Второй шанс» позволял это. Если вы в реальной жизни были, допустим, кузнецом (да, такая профессия еще существует), то в игре вы сможете быстрее освоить ее и прокачать. Грандмастером вы сразу не будете, но задел перед другими игроками у вас будет небольшой.
Создавать простое оружие из подручных средств нам приходилось. Да, это был примитив, но все же. Помучавшись час – полтора, я, наконец-то, сумел создать простенькое копье.
«Копье простое
Уровень 1
Урон 5-8»
Мда… урона кот наплакал, но все же уже не с голыми руками
«Вы открыли умение «Оружейник».
Развивайте его, создавая оружие своими руками
Получен опыт 10
Текущее значение 10/100»
Рассматривая выскочившую надпись, я заметил в правом углу интерфейса мигающий конвертик. Мысленно нажав на него, я открыл письмо.
«Полет делает нас сильнее!
Кречет, читай внимательно. Убийством того козла, ты разворошил большое осиное гнездо. Тебя заказали. Если бы ты появился в запланированном месте, то сейчас был бы уже мертв. Благодаря моему знакомому получилось закинуть тебя в другую локацию. Правда, сами не знаем какую. Был чистый рандом, но точно это неизведанные земли.