Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Решив таким образом, я открыл окно навыков и выбрал заблокированный сейчас вектор развития «Гром и Молнии». Передо мной повисло полупрозрачное окно с кнопкой подтверждения выбора. Зачем это нужно, если ничего не теряется? Вопрос хороший. Наверное, чтобы не отвлекали лишние навыки. Пожав плечами, я нажал на кнопку «открыть»… Очевидцы потом говорили, что с небес, чистых от облаков, неожиданно ударила такая мощная молния, что у всех в округе тут же поднялись дыбом волосы, а земля сотряслась от прозвучавшего грома. У стекольщиков даже некоторые стекла побились… От бывшего свинарника остались только головешки, разлетевшиеся в разные стороны. Вместе с пристройкой начисто снесло и одну из стен дома… Из пролома в стене на меня удивленно уставилось шесть пар глаз. Я же, крайне удивленный, сидел на практически не пострадавшей, но все же в некоторых местах обуглившейся лежанке, и разглядывал окрестности. Свиньи, понятное дело, тут же поджарились.
— Ну ничего себе у вас погодные явления… — Проговорил я, приглаживая вздыбившиеся волосы обратно, — Часто в этих краях происходит что-то подобное?
— Впервые… — Удивленно ответил Торн, выходя через пролом в стене на улицу, — Надо будет громоотвод поставить… Дитя Ллоса, ты в порядке?
— Да что со мной сделается… — Отмахнулся я, вставая на ноги, — А громоотвод поставьте, это да… За свиней я заплачу, хорошо?
— Да, хорошо… — Ответил Торн, ошарашенно оглядывая развороченное подворье.
— Я, пожалуй, переночую в доме. — Подытожил я, — Ты не против?
Старик молча покачал головой. Ночь я провел все же в доме…
Понятное дело, поспать мне не удалось. Вот то, что мне высветилось после принятия вектора развития:
Вы приняли вектор развития «Гром и Молнии»!
Добавлена характеристика Интеллект.
Добавлена характеристика Мудрость.
Отныне Ваша кровь несет в себе силу молний! У Вас есть возможность стать величайшим магом молний в мире! Не упустите такую возможность!
В принципе, почти ничего интересного не написали. Я и так что-то подобное подозревал. Стало понятно, кстати, зачем у меня уточняли, нужно принять или нет. Столь зрелищного эффекта я не ожидал. Свинок жалко… Кстати, плюшки этим не ограничились. Оказывается, во мне дремали скрытые таланты:
Получено достижение «Любитель Книг — 1»
Благодаря Вашему старательному изучению различных книг вы получаете постоянную прибавку к Интеллекту и Мудрости.
Интеллект +10
Мудрость +10
Я даже обрадоваться не успел, как это достижение вдруг начало наращивать счетчик. Видимо, система начала подсчитывать все прочитанные мной книги. Я и не думал, что от чтения книг могут быть какие-то иные бонусы, кроме знаний, получаемых из них. А тут такие плюшки… Так я теперь в два раза больше буду читать. Две книги сразу, например. Стоит попробовать. Памяти у меня хватит для запоминания, главное не запутаться… В общем, навык довольно внушительно прокачался:
Получено достижение «Любитель Книг — 7»
Благодаря Вашему старательному изучению различных книг вы получаете постоянную прибавку к Интеллекту и Мудрости.
Интеллект +70
Мудрость +70
Я даже порадовался. Всего прибавилось семьдесят единиц Интеллекта и Мудрости… Ну, теперь пора приняться за «разбор полетов». За изучение новых навыков, то есть. Я зарылся в обработку информации… Картинка вырисовывается не настолько плохой, как я видел ее изначально. Благодаря полученным бонусам, мои Интеллект и Мудрость не находятся в такой уж дыре, как я думал. Характеристика Интеллекта вернулась на значение в десять единиц, и сейчас стала равной восьмидесяти. Мудрость достигла такого же значения. И это я еще не вкладывал очки характеристик… Так, стоп!
Поразмышляем логически. Мозг, не ворочай нос! Иногда это полезно. Что значит, «у тебя отпуск»? Ну и ладно, без тебя справлюсь… В общем, я вот о чем подумал: если очки характеристик интеллекта и мудрости пока что прокачиваются сами по себе, то вкладывать очки характеристик в данный момент не стоит. Потому что в дальнейшем, когда повышать уровни станет в разы сложнее, очки характеристик, получаемые за уровень, станут намного ценнее. Поэтому стоит попытаться прокачать характеристики «бесплатно» своими усилиями настолько, насколько это вообще возможно. А вкладывать очки характеристик только тогда, когда подобное продвижение станет невозможно. Да, так и поступлю.
Внимание!
Вы приняли необычное, но крайне удачное решение!
Мудрость +1
Да ладно! Игра поощряет тех, кто пытается обойти ее правила… Ну что ж, спасибо, система, за еще одно халявное очко мудрости. Оно не пропадет даром, обещаю…Что ж, думаю, сейчас пришло то самое время, когда необходимо заняться детальным рассмотрением того, что могу сейчас, и чего хочу добиться. Что ж, начнем.
Навыки «Поглощение» и «Вампиризм» прокачались до четырнадцатого уровня, что дает неплохую регенерацию во время поглощения крови даже низкого уровня. «Кровавый туман» полезная фишка. Ситуативная, конечно, но вполне себя оправдает. Ограничивает обзор противнику, но при этом восстанавливает мне здоровье в зависимости от количества противников, попавших в зону действия заклинания. Конечно, можно накастовать его только вокруг себя, но все же оно весьма полезное. Не особо сомневаясь, я вложил в него два очка навыка. Пускай будет. Один раз туман мне уже спас жизнь в бою с драконом..
Дальше. Крепкая шкура и Зеркальная кожа… Однозначно брать! Пассивки наше все! По пять очков на каждый! Чего мелочиться-то? Ну вот, входящий урон от физических и магических источников снижен на двенадцать процентов. Хороший показатель. Максимальные уровни у этих способностей двадцатые. Значит, максимум можно снизить входящие повреждения на сорок процентов. Неплохо. Будем постепенно качать…
Остаются только Кровавое копье, и Кровавая стрела. В топку их. Поначалу они мне казались довольно перспективными, но эффективность в бою от этих навыков мизерная. Легче уж вручную врага добить… Лучше что-нибудь другое придумаю… Так, остается двенадцать очков навыков. Как по мне, так очень даже неплохой показатель. Есть где развернуться. Теперь посмотрим, что нам открыла ветка «Гром и Молнии». Тут и атакующие, и защитные заклинания… Что интересно: все используют ману. Она у меня снова появилась, кстати! Я только сейчас обратил внимание. Насколько помню, количество маны определяет интеллект, а скорость ее восстановления — мудрость. Опыт игры в различные игры подсказывает, что брать эти характеристики в соотношении два к одному соответственно. Но, пока они качаются поровну без каких-либо затрат с моей стороны — меня все устраивает.
Так, что я могу позволить себе со своим нынешним показателем маны в семьсот единиц? Да много чего. Вот только стоит учитывать, что мне нужно не разовое использование какой-то особо мощной плюшки в бою, а какое-то заклинание, которое можно будет спамить если не постоянно, то очень часто. При этом, конечно, оно должно быть либо убойным, либо просто полезным. Времени на каст чего-то особо мощного у меня обычно нет, так что придется довольствоваться тем, что дает мне система. Ну, из обилия навыков я выделил один довольно занимательный:
Разряд (активируемое). Ур.1/10
Время применения — мгновенно
Максимальная дистанция атаки — Прямой контакт
Урон — (Интеллект*Уровень способности)
Шанс парализовать противника — (((Уровень способности*Уровень заклинателя)/ Уровень цели) * 10)%
Восстановление способности — 2 секунды
Стоимость — 50/Уровень способности
Довольно забавная способность. Пускай, урон не особо сильный, но шанс парализовать цель — штука хорошая. Правда, при моих нынешних значениях интеллекта шанс довольно мал, но в будущем… Будет хорошей абилкой. Правда, расстояние атаки меня смущает. Но мы ведь уже привычны сражаться на сверх близких дистанциях… Так что неудобств быть не должно. Также я решил сразу рискнуть и прокачать эту способность до шестого уровня. Была не была! Живем один раз. В запасе осталось шесть очков навыков. И… Я решил придержать их. До лучших времен. Мало ли, потом резко пригодятся? Как, например, в свое время ядовитая кровь.
Я выдохнул. Судя по всему, с прокачкой на сегодня все. Что же, можно теперь и поспать. Мозг, вольно! Отбой! Хотя моему серому веществу и приказывать не надо было: с засыпанием у меня даже на открытой природе проблем нет…
На следующий день.— Что это за свалка? — Спросил я, слегка приподняв бровь.
— Командир, мы тут… — Начал отвечать какой-то молодой солдат, но я прервал его:
- Я – Орк - Евгений Лисицин - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Красный тайфун или красный шторм - 2 - Дмитрий Паутов - Боевая фантастика
- Золотой цветок - Андрей Золот - Боевая фантастика
- Наставники - Владимир Лошаченко - Боевая фантастика
- Ссыльнопоселенец - Владимир Стрельников - Боевая фантастика