Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Использование интерпретатора позволяет провести простейшую проверку способности сервера обрабатывать ошибки. Мы можем отправить серверу строку без идeнтификaтopa процесса или отослать ему такой идентификатор, которому не соответствует никакой канал FIFO в каталоге /tmp. Например, если мы запустим сервер и введем нижеследующие строки:
solaris % cat > /tmp/fifo.serv /no/process/id
999999 /invalid/process/id
то сервер выдаст текст:
solaris % server
bogus request: /no/process/id
cannot open: /tmp/fifo.999999
Атомарность записи в FIFO
Наша простейшая пара клиент-сервер позволяет наглядно показать важность наличия свойства атомарности записи в пpoгрaммныe каналы и FIFO. Предположим, что два клиента посылают серверу запрос приблизительно в один и тот же момент. Первый клиент отправляет следующую строку:
1234 /etc/inet/ntp.conf
второй:
9876 /etc/passwd
Предполагая, что каждый клиент помещает данные в FIFO за один вызов write и кaждая строка имеет размер, не превышающий величины PIPE_BUF (что чаще всего заведомо выполняется, поскольку PIPE_BUF обычно лежит в диапазоне 1024-5120, а длина полного имени обычно oгрaничeнa 1024 байт), мы можем гарантировать, что в FIFO данные будут иметь следующий вид:
1234 /etc/inet/ntp.conf
9876 /etc/passwd
либо
9876 /etc/passwd
1234 /etc/inet/ntp.conf
Данные в канале не могут смешаться в «кашу», наподобие:
1234 /etc/inet9876 /etc/passwd
/ntp.conf
FIFO и NFS
Каналы FIFO представляют собой вид IPC, который может использоваться только в пределах одного узла. Хотя FIFO и обладают именами в файловой системе, они могут применяться только в локальных файловых системах, но не в присоединенных сетевых (NFS).
solaris % mkfifo /nsf/bsdi/usr/rstevens/fifo.temp
mkfifo: I/O error
В этом примере файловая система /nfs/bsdi/usr — это файловая система /usr нa yзлe bsdi.
Некоторые системы (например, BSD/OS) позволяют создавать FIFO в присоединенных файловых системах, но по ним нельзя передавать данные между узлами. В этом случае такой канал может использоваться лишь как «точка рандеву» в файловой системе между клиентами и серверами на одном и том же узле. Процесс, выполняемый на одном узле, нe мoжem послать данные через FIFO процессу, выполняемому на другом узле, даже если оба процесса смогут открыть этот канал, доступный обоим узлам через сетевую файловую систему.
4.9. Последовательные и параллельные серверы
Сервер в нашем простом примере из предыдущего раздела являлся последовательным сервером (iterative server). Он последовательно обрабатывал запросы клиентов, переходя к следующему только после полного завершения работы с предыдущим. Например, если два клиента пошлют запрос такому серверу приблизительно одновременно, причем один из них запросит 10-мегабайтный файл, отправка которого займет, например, 10 секунд, а второй — 10-байтный файл, то второму придется ждать по меньшей мере 10 секунд, пока не будет обслужен первый клиент.
Альтернативой является параллельный сервер (concurrent server). Наиболее часто встречаемый в Unix вид такого сервера называется one-child-per-client (каждому клиенту — один дочерний процесс). Сервер вызывает fork для создания нового процесса каждый раз, когда появляется новый клиент. Дочерний процесс полностью обрабатывает запрос клиента, а поддержка многозадачности в Unix обеспечивает параллельность выполнения всех этих процессов. Однако существуют и другие методы решения задачи, подробно описанные в главе 27 [24]:
■ создание пула дочерних процессов и передача нового клиента свободному дочернему процессу;
■ создание одного пpoгрaммнoгo потока для каждого клиента;
■ создание пула потоков и передача нового клиента свободному потоку.
Хотя в [24] обсуждаются проблемы создания сетевых серверов, те же методы применимы и к серверам межпроцессного взаимодействия (IPC server), клиенты которых находятся на одном узле.
Атака типа «отказ в обслуживании»
Один из недостатков последовательных серверов был уже отмечен выше — некоторым клиентам приходится ждать дольше чем нужно, потому что их запросы приходят после запросов других клиентов, запрашивающих большие файлы. Существует и другая проблема. Вспомним наш пример с интерпретатором команд, приведенный после листинга 4.11, и относящееся к нему обсуждение того, что сервер блокируется при вызове open для FIFO клиента, если клиент еще не открыл этот канал (чего не происходит до выполнения cat). Это дает возможность злоумышленнику «подвесить» сервер, послав ему запрос, не открывая канала. Этот тип атаки называется «отказ в обслуживании» (Denial of Service — DoS). Чтобы исключить возможность такой атаки, нужно быть аккуратным при написании последовательной части любого сервера, учитывая возможность и потенциальную продолжительность его блокирования. Одним из методов решения проблемы является установка максимального времени ожидания для некоторых операций, однако обычно проще сделать сервер параллельным, а не последовательным, поскольку в данном случае атака будет действовать лишь на один из дочерних процессов, а не на весь сервер. Однако даже параллельный сервер не защищен от атаки полностью: злоумышленник все еще может послать множество запросов, что приведет к превышению предела количества порожденных сервером процессов и невозможности выполнения последующих вызовов fork.
4.10. Потоки и сообщения
Приведенные примеры пpoгрaммныx каналов и каналов FIFO использовали потоковую модель ввода-вывода, что естественно для Unix. При этом отсутствуют грaницы записей — данные при операциях чтения и записи не проверяются вовсе. Процесс, считывающий 100 байт из FIFO, не может определить, записал ли другой процесс в FIFO все 100 байт за 1 раз, или за 5 раз по 20 байт, или в любой другой комбинации общим объемом 100 байт. Возможно, один процесс записал в FIFO 55 байт, а потом другой — 45. Данные представляют собой просто поток байтов, никак не интерпретируемых системой. Если же требуется какая-либо интерпретация данных, пишущий и читающий процессы должны заранее «договориться» о ее правилах и выполнять всю работу самостоятельно.
Иногда приложению может потребоваться передавать данные, обладающие некоторой внутренней структурой. Это могут быть, например, сообщения переменной длины: в этом случае читающий процесс должен знать, где заканчивается одно сообщение и начинается следующее. Для разграничения сообщений широко используются три метода:
1. Специальная внутриполосная завершающая последовательность: множество приложений под Unix используют в качестве разделителя сообщений символ перевода строки. Пишущий процесс добавляет к каждому сообщению этот символ, а считывающий процесс производит построчное считывание. Так работают клиент и сервер из листингов 4.10 и 4.11, чтобы разделить запросы клиентов. Этот метод требует исключения символа-разделителя из самих передаваемых данных (в случае необходимости его передать он должен предваряться другим специальным символом).
2. Явное указание длины: каждой записи предшествует информация об ее длине. Мы вскоре воспользуемся этим методом. Он также применяется в Sun RPC при использовании совместно с TCP. Одним из преимуществ этого метода является отсутствие необходимости исключать разделитель из передаваемых данных, поскольку получатель не проверяет все данные, а переходит сразу к концу очередной записи, чтобы узнать длину следующей.
3. Одна запись за подключение: приложение закрывает подключение к партнеру (подключение TCP для сетевых приложений либо просто подключение IPC), обозначая конец записи. Это требует повторного подключения для передачи следующей записи, однако используется в стандарте HTTP 1.0.
Стандартная библиотека ввода-вывода также может использоваться для считывания и записи данных в пpoгрaммный канал или FIFO. Поскольку канал может быть открыт только функцией piре, возвращающей открытый дескриптор, для создания нового стандартного потока, связанного с этим дескриптором, можно использовать стандартную функцию fdopen. Канал FIFO обладает именем, поэтому он может быть открыт с помощью функции fopen.
Можно создавать и более структурированные сообщения — эта возможность предоставляется очередями сообщений и в Posix, и в System V. Мы вскоре узнаем, что каждое сообщение обладает длиной и приоритетом (типом в System V). Длина и приоритет указываются отправителем и возвращаются получателю после считывания сообщения. Каждое сообщение представляет собой запись, аналогично дeйтaгрaммaм UDP ([24]).
Мы можем структурировать данные, передаваемые по программному каналу или FIFO, самостоятельно. Определим сообщение в нашем заголовочном файле mesg.h, как показано в листинге 4.12.
- Delphi. Учимся на примерах - Сергей Парижский - Программирование
- Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ - Хелен Борри - Программирование
- Программирование на Python с нуля - Максим Кононенко - Программирование
- C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов - Яцек Галовиц - Программирование
- Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп - Программирование