Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Это лишь подтверждает необходимость валить из города как можно быстрее. Коль уж третий уровень появился у меня, значит и у орд зомби они тоже будут. Что случится если хотя бы десяток силовых зомби третьего уровня нанесут удар по городу… Не хочу даже представлять».
Сергей дождался пока Папай залезет обратно и начал выруливать дабы развернуться. Требовалось вернуться в поселение и заняться организацией отхода из города. Также требовалось провести финальные испытания нового навыка.
Глава 14
Первый пробный запуск своего нового плетения Сергей постарался сделать максимально скрытно, для чего испытания проводил на закрытом полигоне, попутно выставив вокруг зомби.
Все расчеты были перепроверены по десять раз. Хотя расчеты — это громко сказано. Скорее примитивные попытки изобразить на бумаге положение тех или иных энергетических линий в тот или иной момент времени. Это требовалось для того, чтобы они не конфликтовали, пересекаясь.
В двадцати метрах от мужчины скованный по всем лапам дергался небольшой мутировавший зверек. Находился он внутри большого стального куба с толстыми стенками. Тварюшки отдаленно напоминающие хищных сусликов, увеличенных раз в пять. Ну и конечно же, с внушительными клыками и когтями. Без этого не обходились даже самые маленькие мутанты. Этот вид давно нашли охотники и стабильно занялись их размножением.
Их плюс был в умении очень быстро плодится, причем даже в неволе. Еды они тратили мало, умея впадать в спячку. В итоге их использовали то для получения кожи и меха, то для мяса. Правда последнее пользовалось не очень большой популярностью. Вкус у них был на диво специфичен и мало кому нравился. Правда тем же жителям трущоб на вкус очень часто было плевать. Когда ты не ешь по несколько дней, то готов сожрать и что-то менее съедобное.
Сергей выставил левую руку ладонью вперед. Лишь по ней могла пройти мана, что немного упрощала контроль. Правая рука, как и левая нога являясь некро-артефактами, и поэтому для этого не подходили.
Возникший маленький зеленоватый шарик рос медленно, зато стабильно. Сергей совершенно не желал создавать еще один артефакт, на этот раз для другой руки.
По большому счету, можно было обойтись вообще без рук. Все же плетения формируются в любой точке пространства вокруг мага. Но для лучшего контроля требовалась некая фиксирующая точка.
Зеленоватый шар еще немного вырос и застыл, немного покачиваясь в воздухе. Прямо сейчас он всего лишь создал невероятно сильную концентрацию магии смерти в небольшом объеме. Силовые линии удерживали ману от просачивания в окружающую среду.
Теперь осталось дело за малым, создание внутри этого шарика области нестабильности. Проще говоря, при касании нестабильности и маны смерти, происходит изменение маны смерти в сторону большей кислотности и увеличенного влияния на физический мир.
Мана определенным образом конденсируется, оседая «каплями» в реальном мире. Очень смертоносными каплями.
И Сергей совершенно не хотел, чтобы «запал» сработал раньше времени.
Вообще исследования самого понятия нестабильности заняло у мужчины не мало времени. Знания, полученные от класса некроманта давали многое, но постоянно не хватало одного шага, чтобы ухватить готовую идею.
И вот, вершина всей его работы на данный момент. Сразу три ветви исследования: концентрация маны смерти, нестабильность и собственно прицельный аппарат. Раньше созданные плетения позволяли себе лететь куда угодно кроме цели. Теперь же эта проблема должна быть решена.
Силовые линии вздрогнули пропуская внутрь шарик нестабильности. Разрыв мгновенно был закрыт, дабы мана смерти не имела шанса просочиться наружу. Получившуюся конструкцию оплели силовые линии, отвечающие за полет и направление движения. Получившийся клубок нитей обхватил твердый кокон стабилизации. Ребристые обводы плетения должны были защитить получившийся конструкт от детонации при столкновении с вражеской магией. Чужие плетения должны будут попросту скользить по бокам шара и уходить дальше, не причиняя вреда содержимому.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Не смотря на довольное разнообразный и долгий по описанию процесс, Сергей завершил все стадии нового навыка всего лишь секунд за двадцать. И половину этого времени он потратил перестраховываясь, убеждаясь, что все идет по плану.
Ранее он отработал десятки раз каждый из имеющихся этапов, а иногда и сразу несколько. Поэтому это не составило никаких проблем.
Некромант хотел быть абсолютно уверенным в собственной безопасности.
Сергей с любовью посмотрел на плод своих трудов. Получившееся творение он уже мог по праву назвать своей собственной разработкой. Именно он собрал разрозненные данные системы и самостоятельно шагнул на тот уровень, который был ему пока не доступен.
Властитель подозревал, что создание подобных подарочков откроется при достижении тридцатого уровня. Но до него еще надо было дожить.
Однако, как бы Сергею не хотелось смотреть на смертоносный некробол, но стоило уже проверить его убойность.
Взмах кистью и шар стремительно понесся вперед. Перед металлическим кубом со зверьком стоял деревянный стенд. При столкновении с ним неминуема была дестабилизация снаряда и преждевременная активация.
Некробол внезапно скользнул влево, огибая препятствие сбоку и тут же вернулся на прежнюю траекторию.
«Да! Плетение отвечающие за программируемую навигацию работает!» — плетение было способно заранее получать простейшие команды, в дальнейшем двигаясь не только по прямолинейным траекториям.
Про полный контроль в самом полете еще говорить не приходилось, но даже это был успех. Сергей не слышал о том, чтобы навыки могли изменять направление своего движения вдалеке от своего призывателя. Сергей же теперь это мог спокойно проделать.
Уже сейчас он в красках мог представить себе применение этой функции. Выстрел вверх над позициями противника и несущийся вверх шарик, внезапно меняет направление, пикируя вертикально вниз прямиком на головы ничего не подозревающего противника.
Некробол на полном ходу влетел в куб. Сергей почти физически почувствовал, как мана смерти смешивается с «запалом», начиная разрастаться.
Воздух перемешенный с дымом, оказавшийся в месте магической реакции с грохотом понесся во все стороны. Все произошло так быстро, что мужчина не успел даже моргнуть, как вместо стоявшего на серой земле металлического куба осталась чадящая воронка, заполненная выпускающим клубы черного дыма светящееся зеленая субстанция, которая вполне активно плавила землю, опускаясь все глубже.
Множество капель маны смерти разлетелось вокруг. Парочка даже долетела до самого некроманта, хлюпнув ему на доспех и громко зашипев, испаряясь.
Сергей хмыкнул. Не было никаких надежд на выживание подопытного «кролика»
Некромант широкими шагами пошел в здание. Ему было очень интересно посмотреть на эксперимент, так сказать, в замедлении.
Расставленные по периметру заранее смонтированные камеры, зафиксировали весь процесс и теперь всего лишь стоило его воспроизвести вновь.
Сергей в раздражении начал копаться в настройках программы. Ранее ему объяснили, как всем этим пользоваться, но опыта было все же маловато. А привлекать тех, кто знает, Сергей не хотел из-за секретности.
Но наконец подлая программа сдалась, позволяя Сергею насладиться уникальными кадрами.
Вот, шар касается металлической стенки. Видно, как из-за своей энергетической природы он смог пройти наполовину внутрь, как сработала нестабильность. Обретшая физическую форму магию испарила металл в месте своего проникновения, но все еще продолжала двигаться по инерции. Окончательный подрыв произошел уже внутри. Шар резко увеличился вымещая воздух и все что находилось вокруг. Затем к получившейся ударной волне добавились кислотная составляющая маны, которая начала испарять все вокруг места удара.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сергей взял свою лабораторную тетрадку, которая до сих пор ему верно служила. А забавное название Некрономикон, иногда веселило его и по сей день:
- Красный тайфун или красный шторм - 2 - Дмитрий Паутов - Боевая фантастика
- Целитель чудовищ - 4 (СИ) - Бобков Владислав Андреевич - Боевая фантастика
- Наставники - Владимир Лошаченко - Боевая фантастика
- Пария - Дэн Абнетт - Боевая фантастика
- Операция «Переброс» - Павел Иевлев - Боевая фантастика