Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Производные:
Здоровье: 400
Регенерация здоровья, % в минуту: 10
Мана: 8
Регенерация маны, в минуту: 5
Максимальная грузоподъёмность: 20 кг.
Грузоподъёмность без потери выносливости: 20 кг. на 820 мин.
Профессии:
Кузнец —
AK
Навыки:
Сила крови (проявляемое)
А где умение? Туплю, захожу в таблицу умений, и смотрю на гордо стоящее в одиночестве умение. Ниже раздел «Специализация», но он пока серый. А вот рядом с умением стоят буковки СW, это что, оно качается как профа?
Форум, поиск «умение качается как профессия». Тема, закрытая три с половиной года назад. Прошло обновление, и такие умения убрали. Они пришли из другой купленной игры и сначала их встроили в «Единственную», но потом убрали, как «нарушающие баланс игры». Это были, если можно так выразиться, масштабирующиеся умения — с развитием мастерства рос урон или защита или сила магии, тогда умения были разные. И вот одно из них досталось мне. Через три с половиной года после их выпиливания. Это не баг, это фича.
Пораскинув остатками мозгов, решил навык не убирать, вместе с умением он уже вполне заменял «ножевой бой», при этом ещё и улучшался. А если раскинуть мозгами вторично, похоже, я приобрёл это умение через «выпитую» кровь. Глядишь, упырём стану, хотел ведь статы как у Соланы.
Последующие дни я изумлял своего наставника желанием и усердием в изучении всё новых и новых приёмов. Конечно, если Дуонг, наш капитан, сказал, что до дома осталось не больше пятнадцати дней. Где я найду бесплатного мастера — учителя? Поэтому, как только приём начинал получаться, и я его запоминал, я просил переходить к следующему. Эх, с начала плавания бы умение получить, но надо пользоваться тем, что дают.
Сижу после воскрешения, улыбаюсь. Сумел продержаться против Нгуена чуть больше минуты. Атаковать я даже не пытался, лишь отбивался. Что мне хоть и с трудом, но удавалось, пока мастер не провел подсечку и не пригвоздил меня к полу саем. Встаю, подхожу к нему, низко, от всей души, так сказать, кланяюсь:
— Мастер, вы лучший учитель, благодарю.
Он выслушивает перевод и отвечает:
— Ты тоже мой лучший ученик, — наслаждается моим удивлённым видом, и добавляет:
— Потому что первый и единственный, — и ржёт, скотина такая.
На его подколы я почти не реагирую, глупо обижаться на такого полезного непися, в двадцать шесть раз «старше» себя.
Вдруг раздаётся крик вперёдсмотрящего, все резко подбираются и начинают суматошно бегать. С трудом отлавливаю старпома, чтобы выяснить что происходит.
— Впереди корабль Братства «Красный дракон», нашего злейшего врага. Будем захватывать их судно. Ты можешь не участвовать.
Как же, пропустить такой замес, будучи бессмертным? Да ни в одну жисть. Сколько раз убьют, столько и встану. Урона не нанесу, так своим телом закрою других от удара. Терять мне абсолютно нечего, хотя нет, вру, ножи обычного класса, могут выпасть, но это небольшая потеря.
На мостик поднялся капитан, и я понял, почему именно он капитан. Великий мастер магии воды, а то и выше. Корабль уверенно набирал ход, вода забурлила перед носом и за кормой. Я смотрел на приближающийся к нам довольно маленький кораблик, который сначала попытался ускользнуть, но видя, что это не удастся, спустил паруса и приготовился к схватке. Дуонг тоже перестал подгонять наше судно, решил сэкономить ману. Так что ещё минут двадцать мы маневрировали, чтобы зайти сзади и поближе. Наши неписи — пираты давно всё приготовили, и теперь напряжённо ждут. Вот мы выходим на сближение, стреляют специальные гарпуны, улетая в сторону противников и таща за собой верёвки, с помощью которых притянут корабли. Часть матросов тянет эти верёвки, часть на реях складывает паруса и готовится напасть на врагов сверху.
А капитан как маг силён. Накрыл большую часть корабля щитом против магии, не давая неприятельскому магу нанести нам ущерб. Впрочем, то же самое проделали и на том корабле, уровень противника также немаленький. Теперь, пока у противников не кончится мана, которая будет тратиться на отбитие вражеских заклинаний с коэффициентом два очка маны за одно урона, магия нам не страшна. Это ещё одна маленькая «подлянка» классу магов, причём от самих магов, а то больно сильно заклы бьют.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Корабли сталкиваются бортами, и следует команда на абордаж. В этот миг между кораблями встаёт «воздушная стена», куда врезаются кинувшиеся в атаку «наши», и некоторые падают в воду. А над нашим судном начинает кружить лёгкий ветерок, постепенно усиливающийся, и собирающийся переходить во что-то явно неприятное.
На том корабле есть второй маг, и явно не новичок! Заклинания очень приличные по расходу маны. Вместо того, чтобы долбиться в магический щит Дуонга, он решил выбить милишников, а затем китайцы сами возьмут нас на абордаж.
Мля, а если они захватят наше судно, что будет со мной? Убьют однозначно, и будут убивать снова и снова, пока не «отцеплюсь» от корабля и не улечу на ближайшее место воскрешения неизвестно где. Меня это как-то не устраивает. Вот только могу ли я что-то изменить? Почти нуб десятого уровня.
Лезу в таблицу умений и закидываю по одному очку талантов в умение «тишина» и в «невидимость», пока это всё, что в них возможно. Всё, закрываю и в бой. С левой стороны на панели активных умений проявились два значка: палец, вертикально приложенный к губам, и полупрозрачный ниндзя в чёрном, нетрудно догадаться, что к чему.
Активирую скрыт, подхожу ближе к борту и начинаю высматривать мага — воздушника. Водника-НПС давно видно, он не прячется, а второй в засаде сидел, выжидал. Но вот он, стоит за спинами тройки воинов. Все не НПС, иероглифы не читаемые для меня, уровни, слава богу, указаны арабскими цифрами — от двести двадцать второго до двести шестьдесят седьмого у самого мага. Горло воздушника подсвечено зелёным, видимо это подсказка для класса храмовников, что маг творит заклинание. Мгновенный каст «тишины», и тишина, ничего с магом не происходит. А ветер у нас на палубе уже пытается отрывать держащихся за что попало людей. Неплохо придумано, как бы не боевое заклинание, через защитный щит проходит, а выкинь кого-нибудь за борт, и он уже мало что сможет сделать. Взобраться обратно на судно очень тяжело и долго.
Новое применение «тишины», всё по-прежнему. Да что такое? Бракованное умение досталось? История. Лог боя. Маг уклоняется от моих атак. Завис в недоумении, шестерёнки в голове со скрипом проворачиваются. Что делать, чтобы он не уклонялся? Уклонение и вероятность прохождения умения зависят от ловкости. Нужна ловкость Соланы. «Сила крови» проявляйся, ты очень нужна!
Замигали индикаторы сообщений, наверно, получилось. «Тишина», маг дёргается, в недоумении смотрит вокруг. Думаешь, тебя рога пнул? Неужели с храмовником не встречался, или действие этих умений чем-то похоже? Ветер и воздушная стена пропадают, им необходима постоянная поддержка и концентрация, которую я благополучно нарушил.
Воины оглядываются на мага, тот им что-то объясняет. Один из них выпивает элик и начинает внимательно рассматривать всё вокруг. Опа-на, я так понимаю, что рогам не всегда весело и вольготно в этой игре. Я времени даром не теряю, подбегаю к капитану, и кратко разъясняю про своё умение и что у нас меньше десяти минут на победу.
Дуонг отдаёт приказ старпому, тот бежит строить команду для решительного рывка, как я надеюсь. Пока воздушник не магичит, решаюсь кастануть «тишину» на непися — водника, двести тридцатого уровня. Напор магии с той стороны исчезает.
Воздушник начинает творить новое заклинание, обрываю своей «тишиной». Он в «просрации», никак не может понять, что происходит. Маг — водник тем временем хочет начать новое заклинание, приходится снова его затыкать.
Наши пошли на штурм, завязалась беспорядочная драка. Мой учитель ныряет в стелс и только брызги крови отмечают его путь. Воины противника сразу же оценили угрозу, ощетинились клинками, и укрылись за щитами. Воздушник перешёл на быстрые заклинания, его заклы свалили за борт уже двоих наших. Не помогает долгое мощное заклинание — бей быстрыми, опыт сражений не пропьёшь.
- Тринадцатый - Андрей Северский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
- Сталкеры времени - Игорь Шабельников - Боевая фантастика
- Экспансия. Книга 2 - Сергей Сергеевич Эрленеков - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Прочие приключения / Периодические издания / Фанфик