Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ведь это был поединок между Виидом и Рукой смерти!
'Артхэнд победил'.
'Наконец-то Рука смерти повержен!'
* * *
Перед Виидом и остальными гномами Рука смерти склонил голову.
- Проиграл. Простите за то, что я высокомерно выставил напоказ свои способности.
Вы искоренили сверхъестественное существо в Курысо.
Задание скульптуры стражника было завершено!
- Не думал, что среди гномов есть настолько талантливые личности. Однако знай, однажды я снова вернусь, чтобы проверить твои способности.
Рука смерти вытащил из-за пазухи небольшую статуэтку и протянул её Вииду.
Вы получили подарок от Руки смерти.
- Я надеюсь, ты сохранишь её до нашей следующей встречи.
Рука смерти ещё немного постоял в сторонке, после чего ушёл.
- Это что, он оставил скульптуру, и конец?
- Всё когда-нибудь завершается...
Гномы устало крутили головами. Этот день запомнится им надолго - как прекрасно воссозданной скульптурой Призрачного рыцаря из Валгеста, так и невероятным процессом изготовления Крыльев света.
Но одно все знали наверняка: учитывая способности и репутацию Руки смерти, это был далеко не конец!
Глава 6. Мечта континента
Юникон.
Это название больше подходило какому-нибудь монстру или божеству, но когда люди слышали его, они в первую очередь вспоминали акционерную компанию 'Юникон'. А если ещё точнее, их главное подразделение, которое создало Королевскую дорогу и теперь занималось её управлением.
Не будет преувеличением сказать, что в компанию стекались деньги со всей Земли за счёт открытия нового мира. Хотя и помимо него она владела рядом производств, основными продуктами которых являлись капсулы и портативные компьютеры.
Даже с учётом расходов на обслуживание Королевской дорогой ежемесячная прибыль компании выходила просто астрономической.
Вдобавок к этому Юникон постоянно расширял свои интересы в области создания новейших сетей, анимационного видео, культуры, туризма и развлечений.
Но центром по-прежнему оставалась Королевская дорога. Без сомнения можно сказать, что именно управление ею и привлечение новых игроков оставались основными задачами компании.
В настоящий момент в Юниконе шло заседание, на котором собрались ведущие сотрудники компании. Вела его руководительница группы, ответственной за формирование среднесрочного и долгосрочного планов, Джанг Юнсу.
- Господин Ким, для начала хотелось бы услышать от вас небольшую справочную информацию. Какова скорость повышения уровня игроков в настоящее время?
Начальник отдела Ким Хансо какое-то время перелистывал материалы, затем вытащил платок, чтобы вытереть пот со лба, после чего быстрым взглядом окинул зал заседания.
- Я, Ким Хансо, начальник отдела управления, ответственного за богиню Версу.
Богиней Версой называли искусственный интеллект, контролировавший Версальский континент.
Семнадцать учёных-гениев, включая Кима Хансо, вместе создали его.
С момента появления материка всё решалось по воле богини Версы. Абсолютного интеллекта, фактически сыгравшего роль создателя Королевской дороги.
В настоящее время она отдыхала, наблюдая за изменениями, происходившими на материке по заложенным правилам.
Получать материалы по игрокам от богини Версы могли только участники отдела управления системой, где и работал начальник Ким Хансо.
- Как вам уже наверняка известно... Вся информация, которую я поведаю, является тайной, и любая её утечка недопустима. Вы не должны даже мимоходом упоминать о ней ни другим руководителям, ни подчинённым внутри фирмы. Прежде чем я продолжу, вы должны обещать это.
Начальники отделов по приходу на заседание уже пообещали сохранять тайну. Так что присутствовавшие в зале слабо кивнули. Они прекрасно понимали, что материалы, о которых пойдёт речь, были настолько важны, что могли перевернуть весь Версальский континент. Эти люди не могли не знать, что случится при утечке такой информации.
- Тогда начну. В настоящее время у самых развитых игроков примерно 430-ый уровень.
- А количество тех, что превысили 400-ый уровень?
- Ровно 890 человек. В настоящее время это ниже нашего прогноза.
В Королевскую дорогу играли люди со всего мира, не только из Кореи. Однако лучше всего развивались всё-таки корейские игроки. Те, что хотели пройти до конца, невзирая на трудности. За счёт их действий уже несколько раз поменялась история игрового мира. Информационный отдел и отдел управления не могли не учитывать тенденции развития таких людей.
Начальница Су Инхё из отдела международного сотрудничества подняла руку.
- У меня вопрос. Какого уровня достигли пользователи за пределами Кореи, например, в США, Китае и Японии?
- Пока ещё достаточно низкого уровня. На первоначальном этапе Королевской дороги они не спешили вступить в игру, поэтому пока их влияние слабо. В основном они копят силы на островах и в пограничных городах.
Появление Королевской дороги США и Китай встретили в штыки. Люди в этих странах просто не могли поверить, что компании Юникон удалось создать настоящую виртуальную реальность. Несмотря даже на то, что компания научно обосновала свой проект, пресса этих стран публиковала только негативные статьи.
'Первая виртуальная реальность. Ещё рано.'
'Корейская компания, технически нереальная публикация.'
'Негативная оценка учёных разных стран. Этот проект не стоит внимания.'
'Наука - не мошенничество.'
В Королевской дороге могли зарегистрироваться люди всего мира, но из-за подобных публикаций игроки этих стран не спешили начать своё путешествие в игре. Когда же они всё же решились, то оказались в числе отстающих и пока не могли оказать какого-либо значительного влияния.
Большая их часть сейчас находилась в маленьких странах Центрального континента или на островах и, благодаря программе автоматического перевода, не поддавалась определению принадлежности к той или иной стране.
Начальник стратегического отдела Сон Илганг слабо улыбнулся.
- Это успокаивает. По крайней мере, не существует даже и малейшего шанса, что игрок из другой страны сможет стать императором.
- Скорее всего, так и есть, - с улыбкой произнесла Джанг Юнсу.
Императору, впервые объединившему Версальский континент, в качестве награды выплатят десять процентов от месячного дохода игры. И это было не только уникальной привилегией, предназначенной тому, кто сможет стать правителем всех людей, но и главным приключением континента.
Однако пресса сфокусировала внимание только на огромной сумме награды.
Помимо денег существовала и другая привилегия: игрок получал пять процентов акций компании Юникон! Учёные и исследователи, так же как и акционеры, протестовали против подобного шага, но награда была утверждена благодаря усилиям системного и стратегического отделов.
Ведь ставший императором приобретёт абсолютную власть. Он сможет как разрушить все созданные на континенте поселения, так и основать новые. С такой властью игрок станет способен контролировать даже саму компанию Юникон. При этом богиня Верса не сможет тронуть правителя, если, конечно, он достигнет своего положения законным путём.
Император виртуального мира, где живёт несметное количество людей.
Это звание означало даже больше, чем многие думали вне компании.
* * *Утренняя часть собрания завершилась обсуждением рекламной политики Королевской дороги, поддержки новых технологий и бизнес-партнёров. Однако у присутствовавших не выходили из головы мысли о Бадырее и других сильных игроках, например, главах гильдий.
Тем не менее дневная часть заседания началась с обсуждения ранее отложенных задач.
- Информация из стратегического отдела. В последнее время милая внешность коренных жителей королевства Хорд набирает популярность. Мы отправляли документ в отдел персонажей, вам известно об этом?
- Да, мы работаем над созданием похожих персонажей.
- Увеличилось количество игроков, использующих повозку троче в путешествии. Поступило много хороших отзывов о её высокой скорости, безопасности и доступной цене. Как насчёт того, чтобы разместить её на курорте?
- Для передвижения по курорту? Вообще, их можно будет использовать в горных экспедициях, лыжном спорте и гольфе. Мы подумаем...
- Лунный скульптор 6 - Нам Хи Сон - Киберпанк
- Температура (СИ) - Скиба Сергей - Киберпанк
- Кот. Часть 1 - Алексей Пыжов - Героическая фантастика / Киберпанк / Прочие приключения