Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Ну и что с того?
– Да меня теперь постоянно за пределами городов и деревень охотники мочить будут. А я в раскачку перса кучу денег вложил. И сидеть на попе ровно в городе мне неинтересно.
– А мы ему помочь ничем не можем?
– Да чем мы ему поможем, за его смерть «Гончие» сотню золотых обещают, да он теперь с респа уйти не будет успевать! Ему же уровень под десятку сотрут. У него один выход – менять фракцию и валить в другое королевство, но для этого надо еще через границу перейти.
– А если у другого клана помощи попросить?
– Ну да, а они в ответ кабальные условия работы на их клан, не разгибая спины!
– Димыч, но ты же рерол хотел, помнишь?
– Жень, ты совсем пустоголовый? Это же легендарный рецепт, и, изучив его, я смогу делать легендарный шлем. Мастеров, знающих легендарные рецепты, в игре по пальцам перечесть можно!
– Ну, так учи, и вступай в клан.
– Не могу, мне мастерства не хватает. Нужно быть легендой, а я пока на 2 уровне эксперта. Мне до гранда еще расти, и расти, а до легенды, так вообще…
– В общем продавать не хочешь, воспользоваться не можешь, и жизни за это тебе нет! Димыч, это называется: и сам не гам, и другим не дам!
– Да я бы продал, предложи они нормальную цену, так не предлагают даже десятой части, А с учетом того, что мне нужна теперь защита, то и прочие кланы предложат не больше 10% плюс помощь, ну а с аука я, конечно, могу толкнуть за полную стоимость, но потом меня до десятого уровня опустят с моего 216.
– Ну, так и толкай, ты же собирался на рерол, а деньги в нового перса кинешь!
– Да ты что! Я этим персонажем играю уже 6 лет! Ладно, иди Тамерлан! Не заморачивайся на мои проблемы, все равно ничем помочь не можешь, ты пока нуб.
Я повернулся и пошел обратно в зал капсул. А что делать, он прав – я действительно еще нуб. Капсула. Вход.
Появляться на кровати значительно приятнее, нежели на дереве. Все-таки ощущения гораздо лучше! Ситуация с Димычем заставила меня задуматься. Что-то в игре я себя веду как что-то не сильно приятное в проруби. Болтаюсь туда-сюда и все без толку. Нужно продумать какую-то стратегию развития своего персонажа. Он же мне нужен для поднятия денег. Поэтому лезем для начала в библиотеку и изучаем все, что можно о деньгах в игре.
Как выяснилось денежные системы у всех фракций одинаковые. Состоят из медных, серебряных и золотых монет. Вес у монет одинаковый, отличаются лишь штампом на монете. У людей это профиль императора с одной стороны и Орел – символ империи с другой. У гномов перекрещенные молот и кирка с одной стороны и боевая секира с другой. У эльфов Великое древо с обеих сторон. У демонов Пламя с одной стороны и трезубец с другой. У хаоситов каждое племя штамповало свои монеты, как правило, с портретом своих вождей и непременным сжатым кулаком с другой. У приверженцев смерти – весёлый Роджер на одной стороне и фигура в балахоне и с косой на другой.
Коллекционеры монет, а в игре появились и такие, больше всего ценили монеты племен хаоса, так как некоторые монеты выходили очень ограниченным количеством. Порой их не успевали даже выпустить в свободный оборот, а вождь у племени уже сменился и пора штамповать новые монеты. Именно такие монеты больше всего ценились нумизматами.
Введение в игру денег оказалось неограниченным. Но с одним нюансом. Покупка игровой валюты была ограничена верхней планкой в пять тысяч евро в месяц. Остальное могло быть потрачено на прочие радости: улучшение и наведение красивостей внутри недвижимости, которую опять же надо было покупать за игровую валюту. Недвижимость можно было еще захватить. Но первое было очень затратно, а второе очень проблематично.
Статья в библиотеке говорила также, что именно благодаря этим шагам по ограничению ввода валюты, игра держалась на плаву уже довольно длительное время. Многие игры убило чрезмерное донаторство. Вначале простым игрокам стало неинтересно и они ушли, а потом и донаторы ушли, так как им стало некого нагибать.
Вывод денег из игры оказался ничем неограниченным.
Курс между различными монетами в игре был плавающий. И где-то за 100 меди можно было приобрести один серебряк, а где-то только за 150. Но средний показатель был около 120 монет за более дорогие монеты.
А отношение реальных денег к игровым было в этом плане фиксированным. За 1 евро давали 1 золотой. Вывод денег осуществлялся с небольшим налогом. «Всего» в пятьдесят процентов от суммы вывода. То есть при обмене 1 золотого ты получаешь всего 50 евроцентов, вместо полноценного еврорубля. Неплохо они тут устроились!
Благодаря разности курсов в разных областях, в игре появились денежные караваны. Которые периодически грабились. У этих караванов всегда была сильная и многочисленная охрана, но иногда и эту охрану разбивали.
В общем, благодаря отсутствию фиксации стоимости монет, в игре появился дополнительный заработок и интерес для игроков. Разработчики в этом плане большие молодцы.
Купеческие караваны тоже были, и тоже с охраной. И их тоже грабили. Весело тут. Кстати, как выяснилось, в охране были в основном игроки. Они таким способом перемещались между локациями, попутно зарабатывая денежку. Удобно!
Что самое интересное налоговые системы во всех государствах-фракциях оказались одинаковые. Налоги брались фиксированные, никак не зависящие от выручки. И брались они с хозяев заведений, находящихся в черте поселений. За пределами поселений налог не брался, но и охрана за пределами ограды не появлялась. И если твою забегаловку, стоящую за воротами будут сжигать разбойники, охрана даже почесаться не подумает.
По этой интересной причине в пригородах больших городов в Империи за всю охрану отвечали гильдия воров и братство асассинов. Они поделили между собой сферы влияния, и теперь у них почти не было конкурентов в этом весьма прибыльном бизнесе. В других фракциях были аналоги подобных организаций, кроме, пожалуй, фракций эльфов. Так как у них весь лес целиком считался территорией налогов, а вне леса ставить лавку ни один уважающий себя эльф не станет.
Выяснил, что я нахожусь не так уж далеко от границ с секторами хаоситов и инферно. Это меня не очень обрадовало. Хоть и у них на границе тоже зона для новичков, но жить у границы с врагами твоего государства как-то неприятно...
Главный город моей провинции назывался Кренон. А деревня, где я обитал, была без названия. Даже немного обидно стало. Городом и принадлежащими ему деревнями правил барон Людвиг ван Кренон. По заверениям многих игроков дядька был весьма строгий и рассудительный, умом и силой не обделенный. Впрочем, другой на границе бы и не выжил. К нему на аудиенцию иногда попадали игроки и получали весьма интересные и хорошо оплачиваемые задания. К графам на аудиенцию попадать гораздо сложнее. Но и к ним редкие индивиды пробивались. Про тех, кто попал на прием к герцогам и королям, библиотека благоразумно помалкивает. Император же, по причине отсутствия у него власти, никому нужен не был. И к нему вообще никто не стремился.
Читая библиотеку, я начинал понимать, почему этот мир был таким популярным. Он оказался столь многогранным, что порой даже реальный ему в чем-то уступал.
Решил закончить на сегодня с библиотекой. Система расщедрилась мне только на 30% пункта мудрости.
Дед мне говорил, что образование необходимо. Без него никуда, только в лес. Не один раз мы с ним по этому поводу спорили. Деду я так и не смог доказать, что мне и в лесу неплохо. Дед в свое время успел пожить в Москве и только ухмылялся на мои доводы. Все мои доказательства разбивались об один его аргумент: «Ты просто другой жизни не видел!» В конце концов, пришлось ему пообещать, что образование я все же получу, вне зависимости от того жив ли он будет к тому моменту или нет. Обещания нужно выполнять! Тем более такие.
Выход. Лезем в сеть. Какие у нас льготы у детдомовцев? Перелопатил целую кучу информации и только успевая закрывать вылезающие окна о том, как очередная звезда где-то оголилась или хакеры опять стырили очередные эротические фото той же самой звезды. Выяснил, что мне, как теперь уже детдомовцу, полагалась солидная скидка на обучение в размере целых двадцати процентов. Еще при выпуске из детского дома мне полагался жилищный сертификат, которым можно разве что подтереться. Уж больно смешная в нем была сумма. На эти деньги можно приобрести жилье только в деревне, да и то какую-нибудь халупу-развалюху. И про образование можно тогда забыть.
Строим планы исходя из уже изученных реалий. Дед меня для вступления в ВУЗ подготовил отлично, только иллюзии мои он тоже разрушил. Нынче в ВУЗах бесплатных мест не осталось, сейчас не Советский союз. А значит одних знаний маловато! Нужна еще денежка. Все стоящие научные заведения перевели в столицы: официальную и культурную. Только эти ВУЗы дают корочки международного образца. Значит нужно сразу рассчитывать, что дешево я не отделаюсь. Тут мне как раз поможет сертификат: билет до Москвы плюс пропитание на месяц.
- Почти вся жизнь - Рэм Лазаревич Валерштейн - Киберпанк
- Сальто над алюминиевым лесом - Андрей Павлухин - Киберпанк
- Программируемый мальчик (педагогическая фантастика) - Александр Тюрин - Киберпанк
- Не совсем запад - Александр Алексеевич Беликов - Боевая фантастика / Киберпанк
- Не совсем запад (СИ) - Беликов Александр Алексеевич - Киберпанк