Читать интересную книгу Хакеры сновидений: Архив 7-9 - Lokky

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 171 172 173 174 175 176 177 178 179 ... 694

Шпаргалка по теме

Всю нашу магическую традицию можно скомпоновать в вид небольшой шпоры:

Основной процесс для создания существа.

* Определение цели

* Пониманиепредназначения вашего существа

* Создание имени

* Определение вида

* Выбор объекта для “дома“

* Определение источника энергии

* Определение магических свойств

* Определение срока жизни существа

* Назначение метода растворения

* Создание программирующего символа

* Наделение жизнью

* Вызов существа для выполнения задачи

* Выполнение растворения существа после выполнения задачи или в назначенный срок.

Масяня

Адаптация существа

Для большей гибкости в использовании существа вы можете применять т.н. адаптацию. Она годится для существ, созданных на основе общей сферы влияния. Таких существ вы можете использовать “по вызову“. Заболели? В каждом случае болезни вызывайте существо-доктора. Чем чаще вы его используете, тем больше силы оно приобретает. Другим примером существа с общей сферой влияния является ваш автомобильный навигатор. Он и от пробок избавит, и парковку найдет, и от аварий убережет. Заодно будет охранять ваш гараж.

Если вы хотите детальной конкретики, нужна особая сфера влияния. В таком случае у вас появится существо-профессионал. Зато в отличие от него существо с одной лишь общей сферой влияния будет мастером на все руки - то есть, разносторонним специалистом.

Еще одной стороной адаптации является возможность создавать пространственных существ - эдакие объемы или контейнеры для хранения и сбора вашей целительной или магической энергии. Их единственная задача: собирать и отдавать вам по требованию. В Англии их называют “ЕЩЁ“ - Energy Store-House Entity. Они преобразовывают в целительную энергию такие источники, как уличный свет, солнечное тепло, задымление городского воздуха и т.д. Вообще халявной энергии в городах полным-полно - излучение сотовой связи и телефонных линий, электрический ток проводов, различные радио и телесигналы. Все это ничейное - значит, ваше. Берите и пользуйтесь.

На этих примерах я просто показываю вам, как можно адаптировать существо - например, к жизни в городе. Адаптацию можно повернуть на добро и зло. Например, адаптировать существо таким образом, чтобы оно перегоняло силу из живого в мертвое или обратно. Создание связей с некромиром вызывает очень мощные эффекты. Я советую вам исследовать их только после продолжительной практики с более милыми существами. Но использование различных форм адаптации в разы улучшает эффективность существа - как бы “разгоняет“ его запредельных оборотов.

Закрывая практикум, я хочу сказать, что создание магических существ предназначено не для каждого человека. Поэтому, если вы чувствуете страх (а не интерес), плохие предчувствия (вместо радостного предвкушения), то займитесь чем-нибудь другим. Конечно, к созданию существ нужно подходить серьезно. Но общаться с ними прикольно. Они не только помогают людям исполнять желания и цели, но и служат хорошим инструментом для выслеживания наших различных сторон личности и сознания (для сталкинга). Не бойтесь ошибок. Лучше научитесь использовать ошибки для перехода к более эффективным действиям.

Надеюсь, что этот практикум дал вам не только теорию, но и нечто большее -- знание, ростки которого уже пустили корни в вашем бытие. Если вы будете заботиться о них, они созреют и дадут плоды. Или засохнут и превратятся в мусор. Дальше все зависит от вас. А я свое дело сделала:)) Все, что нужно вам для дальнейшего развития и практики было дано. Возможные пути указаны. Дополнительные подсказки будут лишь вредить.

Прощаться и благодарить друг друга не нужно. Мы путники - встретились, прошли вместе немного и разошлись. Может, когда-нибудь пообщаемся еще на каком-нибудь форуме. А пока удачи вам всем!

Н’аади ив Сиан

Ух! собственно это послесловие как для красоты, так и для того, чтобы пояснить некоторые моменты :)

А чего тут, собственно, красивого? ну как же! Во-первых, это 13ый ответ в этой теме :)  Во-вторых, хочется отметить, что в самом дайджесте получилось тоже 13 "кусков" :) Век 13ый... и, как я уже писал, почти все этапы(кроме 5-7этапов) занимают у меня ровно 13 страниц в ворде :) Мася, ты просто прелесть!

Будет прикольно, если ещё и сумма цифер во времени тоже будет 13) но.. я не знаю, тут как фишка ляжет

Стоит заметить, что во время практикума Масяня создала для участников ещё три интересные темы:

Трёп по темам Oтветов: 338(ух нафлудили!) http://aworld.ru/maska/forumsp9220a.htm#lastinfo

Трёп-2: дискуссия продолжается Oтветов: 82(не.. тут поменьше) http://aworld.ru/maska/forumsp9228a.htm#lastinfo

Практикум: кряк программы Oтветов: 355 (Ы опять 13) http://aworld.ru/maska/forumsp9233a.htm#lastinfo

Грубо говоря (очень грубо), в сам практикум они не входят (хотя и являются немаловажной частью), и в этих них можно найти много интересной информации. Жаль только: "Слишком много сабжей в теме. Неудобно читать."

По-моему и ещё по мнению моей лени :), каждому следует ознакамливаться с этими темами в индивидуальном порядке. Действительно, ведь каждый воспримет написанное там по-разному.. и если один сделает что-то типа дайджеста, есть немалая вероятность, что что-то важное для других он просто незаметит (из-за очевидности, слепоты и ряда других отвлекающих факторов).

Большое спасибо Масяне и всем участникам практикума за эти две с половиной недели, во время которой вы, 64 человека (а человека ли?).. осваивали новый для себя материал и.. Кстати, "крякать" практикум начали опять-таки на 13-ый день

Всем удачи

п.с.желаю всем крякающим, вот так взять.. и крякнуть

Практикум Равенны 1 - часть 1 

Формат: Практикум

Ведущий/автор:Ravenna

Период проведения: 2004.07.20 – 2005.01.27

Ключевые слова:

Место проведения/источник: http://www.aworld.ru

Связанные документы:

Персоналии: Ravenna, Дила, Gernika, Vigo, Verineya, Killer,Elrond,Sunbars,serp,куodiseychik,Tramp, konste,Irina, serg,X,Warlockus, Ester, Метла,Nightwalker,Alex,Odinarus,ROBOMASTER,Iva,JD,woody,FOX,Petri,backbone,BlackFox,Cayetana, SAM,ausi,Kaa,Интересующийся, Rat, MilkinMalk,lann,холодок,Nikol“, Дан,Nefesh,  Cre0NIX,Versus, Nat,Yury,Swift, DDR,hvost,LexI, киса,Kathrina,масяня, Noble, медик,assival,Che_Burashka,koyot,gera, nexus,Odi,Polymorph,paper,Кутха,nastya,kupru3,Аэншам,Diego,Аннет,inneren                                         

Редактировал текст:Ancestor

Практикум Равенны 1

ПЕРВОЕ ЗАДАНИЕ.

Отчёты 1

ВТОРОЕ ЗАДАНИЕ

Отчёты 2

ТРЕТЬЕ ЗАДАНИЕ

Отчёты 3

ЧЕТВЕРТОЕ ЗАДАНИЕ

Отчёты 4

ПЯТОЕ ЗАДАНИЕ

Отчёты 5

ШЕСТОЕ ЗАДАНИЕ

Отчёты 6

СЕДЬМОЕ ЗАДАНИЕ

Отчёты 7

ВОСЬМОЕ ЗАДАНИЕ

Отчёты 8

ДЕВЯТОЕ ЗАДАНИЕ

Отчёты 9

ДЕСЯТОЕ ЗАДАНИЕ

Отчёты 10

Перекрёсток

Отчёты

Второй этап сновиденного практикума ЗАДАНИЕ ПЕРВОЕ (оно же 11).

Отчёты 11

ВТОРОЕ ЗАДАНИЕ (второго цикла)

Отчёты 12

ТРЕТЬЕ ЗАДАНИЕ (второго цикла)

Отчёты 13

Ритуал очищения

Отчёты

ЗАДАНИЕ ЧЕТВЕРТОЕ (14)

Отчёты 14

ЗАДАНИЕ: выявите пять видов спрайтов

Отчёты

ЗАДАНИЕ: поймайте спрайта ожиданием

Отчёты

ЗАДАНИЕ 5 (15)

Отчёты 15

ЗАДАНИЕ 6 (16): Погружение в лабиринт

Отчёты 16

ЗАДАНИЕ 7 (17)

Отчёты 17

Приступаем к поискам светимости.  ЗАДАНИЕ 8 (18)

Отчёты 18

Продолжаем поиск светимости. ЗАДАНИЕ 9 (19) “магический компас“

Отчёты 19

ПРЕДПОСЛЕДНЕЕ ЗАДАНИЕ

Отчёты 20

21 задание.

Отчёты 21

СПИСОК ЗАДАНИЙ

Ravenna (#0, 2004-07-20, 21:09:19 )

ОЖ.

Я Равенна.

Мы проведем 5-6 занятий, и если их ход нам понравится, то расширим сессию до 20 занятий. Если что-то не заладится, то разойдемся без обид. Главное в этих занятиях не то, чем мы будем заниматься, а «полное погружение» в сновиденную практику. Чтобы такое «погружение» состоялось, от вас потребуется активный отклик. Мне хотелось бы, чтобы этот отклик был направлен не на меня, а на обсуждение ваших результатов в кругу сложившегося коллектива. Для поощрения такого курса практики я начну отвечать на ваши возможные вопросы только после 5-го занятия. Но уже после первого задания вы должны (если хотите добиться результатов) активно обсуждать свою практику. Вы должны «провариться» в котле этого сетевого семинара. Должны «забродить» и «созреть» для алхимической возгонки. Это возможно только при раскрепощенном интерактиве с другими участниками практикума.

Каждый из вас старается только для себя. Поэтому выловите скромность, робость, зажатость, отсутствие навыка общения – выловите и «убейте» их или задвиньте в сторону на какое-то время. Откройтесь потоку и войдите в него. На «берегу» останутся зрители, которые будут посвистывать вам и хихикать над вами. Не обращайте на них внимание. Зрители не получат ничего. Их смех будет смехом над своими слабостями. Вы же делитесь результатами и учитесь друг у друга смелости, полету воображения, свободе от оков, наложенных на ваше восприятие. Короче, интерактив в квадрате. Если вы кого-то запарите своими сабжами, это их проблемы, но на всякий случай условимся, что вы будете посылать свои отчеты не чаще раза в день. Комменты можно присылать без счета, а с отчетностью строго – не чаще раза в день. Можно реже, но не реже раза за занятие.

1 ... 171 172 173 174 175 176 177 178 179 ... 694
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия Хакеры сновидений: Архив 7-9 - Lokky.
Книги, аналогичгные Хакеры сновидений: Архив 7-9 - Lokky

Оставить комментарий