накладывать на вас баффы исцеления».
В форуме найдена тема, где разработчики игры могли принимать жалобы и предложения от самих игроков. Жаловались в основном на слишком долгое воскрешение после гибели, которое занимало ровно двадцать четыре часа. Шли жаркие споры по сокращению времени. В отдельной ветке не поленились запустить опрос.
Были предложены пять вариантов.
Название опроса «Время на воскрешение».
1. На 1–2 часа
2. На 2–4 часа
3. На 4–6 часов.
4. Мгновенно. Сразу после гибели.
5. Свой вариант в этой теме.
Игнат посчитал, что игроки абсолютны правы. К чему такое долгое восстановление — не понятно. Какую выгоду искали разработчики? Может, они хотели ввести донат на сокращение и выкачивать на этом деньги? Если так, то игра превратится в тотализатор, где будут играть донатеры. Плохая идея, очень плохая. Это называется, как ожидаемый проект угробить за короткое время.
Наоборот, разработчики будут в убытке, если игроки окончательно потеряют интерес к игре, и тогда весь проект скатится на дно. Все старания будут вычеркнуты, а финансы уйдут в полный минус.
Парень доел свой обед. Заодно накопился сведениями. По идее говоря, Знаки возвращения можно было не использовать. Зная, что на тестирование капсулы отведено на пару недель, Игнатуне хотелось тратить два дня впустую. А может, и к лучшему. Ведь благодаря последнему Знаку, он теперь получил несколько заданий. И к каким лаврам они приведут?
Игнат сверился с часами — осталось буквально десять минут, чтобы вернуться к игре.
И снова погружение.
Ермак выспался, бодрость и силы восстановлены. Точка сохранения работала исправно. Он оказался на том же месте.
Линея, как хорошая хозяйка, пригласила его на завтрак.
— Простите за не скромный вопрос, мэм, — начал разговор Ермак. — Но мне кажется, Вас сильно что-то беспокоит, не так ли?
Линея обхватила себя за плечи, зашмыгала носом.
— Сердцем чую, что мой муж Шэн попал в беду. Не появляется уже третий день. Сколько я ему говорила, чтобы он закончил со своими приключениями. Он у меня авантюрист. Находил различные артефакты, ценные предметы и продавал их за большие деньги. Однажды он обманул влиятельного человека, и тот объявил на него охоту. Нам пришлось бежать из города Эдвинг, остановились здесь. И тут ему не сиделось на месте, все рвался к приключениям.
— И куда он пошел? — Ермак закончил с завтраком.
— В лес подался, что недалеко от нас. Старейшина Невлид дал ему поручение, чтобы он нашел священника по имени Кхевон. Сам священник ведет отшельнический образ жизни.
— Священник ушел в лес. Зачем? — спросил Ермак.
— Без понятия. Шэн заключил сделку с Невлидом, чтобы у нас была крыша над головой, а иначе прогонят.
«Нужно починить крышу».
Учитывая данную ситуацию, Линея вместе с мужем прибыла в деревню недавно. Им выдали небольшой дом с обветшалой крышей.
— Пора мне заняться с крышей, мэм.
— Ах, да. Конечно.
Ермак сбегал в мастерскую, взял молоток и гвозди. Далее забрал топор, настрогал несколько досок и вернулся к Линее. Взобрался наверх, стал забивать доски, закрывая найденные бреши в крыше. За счет ремесленного навыка у него вышло весьма неплохо. Даже лучше, чем ожидал.
Поздравляем! Вы успешно выполнили задание.
1. Починить крышу дома у одной женщины.
+ 100 очков опыта.
Получен новый уровень!
2 уровень. 500/1000 ХР
+1 к параметру «Сила», +1 к параметру «Выносливость», +1 к параметру «Ловкость», +1к параметру «Интеллект».
Увеличение навыка «Ремесло» +1.
Поздравляем! Вы разблокировали классовый навык «Кошачий взор».
Поздравляем! Вы разблокировали классовый навык «Поиск».
Получено 10 медных монет за успешные выполнения заданий.
Наконец, пошли положительные отклики от выполненных заданий. Ермак заработал первые деньги в игре. Получил новый уровень иразблокировал два навыка, относящиеся к выбранному классу. Эти навыки были недоступны изначально.
— Ты охотник, верно? — поинтересовалась Линея.
Ермак кивнул в ответ.
— Не мог бы мне помочь?
Похоже, женщина хочет дать ему квест, журнал заданий стал потихоньку расти.
— Я Вас слушаю, мэм.
— Помоги мне найти Шэна. Я хочу узнать, что с ним случилось.
*Дзынь!*
Вам предложено задание «Исчезнувший авантюрист».
Шэн ушел в Столетний лес, чтобы завершить сделку с Невлидом. Остаются считанные дни до момента, когда Линею прогонят с деревни.
Уровень сложности: В
Награда: неизвестно.
Задание будет провалено, если Вы не успеете передать Линее весть о муже. При любых обстоятельствах — жив он или мертв. Главное, чтобы та узнала, что случилось с Шэном на самом деле.
Принять задание: Да/Нет?
Это задание отчасти связано с Невлидом, а значит, можно разузнать у него подробности. Обещанная награда неизвестна, что еще больше вызывает интерес.
Ермак принял задание, и двинулся к старейшине. На ходу стал изучать классовые навыки.
Навык «Кошачий взор». (Пассивный)
Описание: Позволяет Вам лучше видеть ночью, либо в темных местах и помещениях. Зрение обостряется на +20 %.
Навык «Поиск» (Пассивный)
Описание: Дает Вам возможность находить различные ловушки, следы и нужные предметы. (Когда включен).
Сразу две пассивки на втором уровне, это хороший результат. В игре «Печать магии» Ермаку перепадало такое на первом уровне, и не две, а четыре. Нужно учитывать еще тот факт, что игровой баланс там совсем другой, и сравнение здесь не к месту.
Он нашел Невлида. Тот сидел на скамейке, насвистывал себе что-то под нос. Увидев его, невольно улыбнулся.
— Что тебе надобно, судьбоносец?
— У меня к Вам есть пару вопросов, сэр.
Ермак начал рассказывать про авантюриста, про жену и ее безвыходное положение, тем временем у старейшины пропала улыбка, его лицо стало хмурым, как туча. Стало видно, что он не возлюбил эту парочку.
— Да, я с ним заключил сделку. К сожалению, от него нет никаких вестей. Я больше беспокоюсь за Кхевона, чем за него. У Шэна плохая репутация.
— Как Вы тогда доверили ему? Если у него плохая репутация,