Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Что будем делать с запахом внутри помещения и чем отмывать костюм? У нас столько воды нет.
— Есть или кожаный хочет ее пить?
— Железяка, сколько раз тебе говорить, чтобы называл меня по имени? — психанул я.
— Хорошо, человечек Лино, не злиться. Спай шутить.
— Шутник блин. Да, воды мало, ту, что есть, тратить на костюм я не хочу.
— Хорошо. Найти еще вода и мыть. Вода можно купить в терминале.
— Слушай, а ты сможешь поджечь что-нибудь внутри помещения, чтобы перебить запах мертвечины. Я там находиться не смогу, слишком сильно там смердит.
— Кого поджечь? Нельзя поджечь — опасно!
— У тебя кофейных зерен нет случайно?
Читал я в одном детективном романе, про следователей, работающих на месте преступления. Так вот они жарили на сковороде кофейные зерна, чтобы перебить трупный запах.
— Кофе нет. Можно купить в терминале.
— Все можно купить в терминале, где только на все денег взять.
— Лино ныть.
— Есть немного, — не стал я спорить, — Ладно, давай хотя бы очистим его костюм от внутренностей, да и труп неплохо было бы закопать. Не хватало еще падальщиков этим запахом привлечь.
Следующие полчаса мы рыли могилу, отойдя подальше от корабля. Часть выкопанного грунта, я засыпал в костюм медика, чтобы тот впитал оставшуюся после трупа влагу. Застегнул комбинезон и хорошенько потряс, а после вывалил всю эту массу в могилу. Погрузив в нее же тело мертвого лекаря, засыпали того землей и закидали сверху тяжелым мусором.
Костюм, а это был темно-серого цвета комбинезон, с плотными вставками на локтях и коленях. Как мне показалось, особенной защиты он не имел. Во всяком случае, пока возился с ним, никаких тяжелых пластин брони в грудном отделе или еще где, я не заметил. Отсутствие интерфейса напрягало все больше…
— Спай, ты же видишь его характеристики? Прочитай, пожалуйста, что мы нашли?
— Сейчас, — согласился робот и подбежал к костюму, взяв его в руки. — Стандартный летный костюм первого поколения. Характеристики: Защита +15».
— Летчика? Ты же сказал, что он врач? И что за защита +15? Это все?
— А что еще хотел человечек? Ловкость +1000, Сила+1000? — возмутился паук, — Защита+15 — это очень хорошо.
— Хм, ну раз хорошо, значит хорошо, — не стал я спорить.
Спай был прав, не стоило ждать легендарных сэтов с уберплюхами в каждой мусорной куче. Но это ведь космический корабль! Там в любом случае найдется, чем поживиться. Хотя как бы не пытался я ясно рассуждать, от какой-нибудь легендарки я бы все же не отказался. Да и помнится, найденный мной башмак имел несколько характеристик, по заверениям робота. А тут целый костюм летчика, у которого только защита.
— Кстати, — задал я давно интересующий меня вопрос. — А из монстров, обитающих тут, можно выбить полезные вещи?
— Если есть имплант, да.
— А тебе не падает лут? У тебя же есть связь с терминалом и вещи системные ты видишь.
— Нет, Лино. Помнишь собака на тебя нападать? Один убить ты, я убить три. Лута нет. И до этого не был.
— Печально. А имплант ставить нельзя, пока не отомстим, иначе загремим за решетку, — вздохнул я.
— Да, — подтвердил робот.
— Слушай, а на тебя распространяются местные законы? — задумался я.
— Спай — робот поддержки. Если спай убить, то вся ответственность на хозяина. Хозяин следить и отдавать приказы.
— Ну а сейчас? — настороженно спросил я, тема ведь не самая приятная. — Сейчас, когда у тебя нет хозяина, кто будет нести ответственность?
— Такой как Спай — без хозяина, называют «дикий робот». Если такой робот нарушать закон, его уничтожат.
— Мда, сложно все.
— Если у бандит нет имплант, то их можно убивать. Если есть имплант, тогда преступление. Давай убить тех, кто нет имплант? — посмотрел на меня робот.
— Знать бы еще, как их различать, но ты прав, нужно же с чего-то начинать. Только нам потребуется оружие.
— Я видеть тех, кто в Система. Убить их, потом убить остальные.
— Договорились, ну что, пойдем работать?
— Работать! — согласился робот.
Оставив наше новое убежище проветриваться, мы отправились на поиски того, что ночью можно будет продать в терминале. Это был первый раз, когда я занимался поиском ценного при свете дня и результат меня порадовал. Мало того, что было отчетливо видно в чем именно ты копаешься, так еще и перспективность той или иной кучи можно было оценить заранее. Впрочем, не только время суток послужило тому, что наш улов был в разы лучше, чем в предыдущие дни. Я ведь теперь мог нормально передвигаться и переносить гораздо больший вес.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Несколько раз за этот день я возвращался к кораблю и принюхивался. Что я могу сказать, если хоть какие-то изменения и были, то разницы особой я не почувствовал. Проделать еще одну дыру в корпусе или жилом отсеке, для создания сквозняка мы не могли. А значит оставалось только ждать. Работали мы в этот день до самой ночи и с наступлением темноты отправились к терминалу.
У меня были опасения, что тот шорох, который мы навели у него днем ранее, заметят и предпримут какие-либо меры, но все было спокойно. Нас никто не караулил, охрану рабочие не выставили, и нам удалось распродаться. Комбинезон пилота мы тоже продали, выручив за него больше двух сотен кредитов.
Как бы ни мечтал я о полетах в космос, но я здесь не для этого. А расхаживать в столь приметной одежке и уж тем более, заниматься устранением банды было безумием. Во-первых, столь необычных вещей я ни на ком из местных не видел, а значит, мы будем привлекать внимание. А во-вторых, отдельными вещами можно набрать больше бонусов, чем просто пятнадцать защиты, что бы там робот не говорил.
Следующие три дня так же прошли в работе. Утром, робот охранял меня, пока я отсыпался в реале, а вечером мы с ним работали мусорщиками. За эти дни несколько раз натыкались на местную живность. Благо это были все те же собаки, так что особенных проблем они нам не доставили. Робота им было не одолеть, а я уже настолько привык к протезу, что даже забыл о том, что он вообще есть. Робот в эти дни занимался моим просвещением и рассказывал об этом мире.
Мне повезло очутиться в не самом лучшем мире, но и не в самом худшем. По сути, вся эта планета была большой свалкой отходов. С трех соседних обитаемых планет отходы свозили именно сюда. За счет свалки и работы на ней и жило местное население. Единственный здесь город, назывался Мадиус и был он разделен на несколько частей. В самом центре города, имевшего форму круга, находились офисные здания и жилые дома руководства города. В кольце, опоясывающем Центр, проживала основная масса работяг, там же располагались всевозможные увеселительные заведения, больницы, магазины и прочее. Его и называли верхним городом. Следом шло второе кольцо, которое было отведено под пром зону, где и располагались всевозможные фабрики по переработке, фасовке и утилизации мусора. Ну а дальше, шла та самая свалка, на которой мы и находились. В общем, чем дальше ты от центра, тем хуже у тебя дела.
— Спай, а что там? — указал я рукой, в противоположную сторону от города.
— Дикие земли, — ответил робот.
— И? — не удовлетворился я ответом.
— Давно, давно тут быть заселенный мир. Потом случился война и мир стать необитаем.
— Война кого с кем?
— Спай не знать, это быть давно. Там, — указал он в сторону Диких земель, — опасно, дикий мутант, чокнутый робот и много, много вредных излучений.
— Хм, что за мутанты? — заинтересовался я.
— Разный. Лино уже видеть бешенный собака, там такие тоже есть. Собака самая слабая из них. Есть большой опасный тварь и огромные мощные роботы. Развалины городов. Там кожаного Лино ждет смерть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Понял тебя, железяка. Значит, соваться туда нельзя.
Во всяком случае, без хорошей защиты и хорошего оружия, а так же без импланта, который позволит выбивать дроп из обитающих там тварей и возрождаться. Додумал я уже про себя.
Меня немного волновало отсутствие игроков, но Спай заверил, что такие тут попадаются. Робот, в отличие от местных НПС осознавал, что я игрок, так что мне не приходилось выдумывать историй, почему я сплю как убитый и не реагирую ни на что. Что конечно облегчало мне игру и не создавало неудобств в общении.
- Тайна Мертвого города (СИ) - Ост Иван "Chaki" - Боевая фантастика
- Мертвый Город - Максим Резниченко - Боевая фантастика
- Медстар I: Военные хирурги - Майкл Ривз - Боевая фантастика