* * *
Все трое наемников стояли в легком недоумении от того что, вообще, происходит.
— То есть у него целое поселение нелюдей, которые служат ему? — устало потерев глаза, произнесла наемница и посмотрела на своего боевого товарища.
— Да. Я видел гоблинов, хобгоблинов, лизардов и еще нескольких тварей, названий которых я вообще не знаю, — ответила своей напарнице морж. — Особую опасность, должны представлять именно они. Огромные человекоподобные крокодилы и черепахи. Мне даже страшно подумать, на что способны эти твари, — произнес Морж и почесал затылок.
— Дела…, - тяжело вздохнув сказал Косатка.
— Да уж, — невесело произнесла наемница.
— Собираешься с этим всем разбираться? — прямо спросил полный воин у своей предводительницы.
— Пока не знаю, — задумчиво ответила Барракуда. — Во всяком случае, оставлять это без внимания тоже нельзя! — произнесла она, и ее внимание, вдруг, привлекло облако пыли, которое появилось с той же стороны, с которой оно видела первое.
Неужели снова, — подумала она по привычке проверяя как хорошо ее клинок покидает ножна.
— Посмотри что там у нас за новые гости, — сказала она Моржу, и глаза наемника, буквально через несколько секунд, остекленели.
Надеюсь они с миром, — подумала Барракуда и посмотрела на Косатку.
— Готовься к бою, — сказала она пареньку и тот сразу же исполнил ее приказ, достав из специальных ножен магический жезл.
В последнее время наемнице сильно не везло, поэтому она решила заранее подстраховаться, если разговор зайдет не в ту сторону…
* * *
Первое что я сделал, когда проснулся, это пошел смотреть своих новых героев.
— Повелитель! — в унисон произнесли крок, туртлинг и лизард, опустившись на колени.
Так, ну начнем с самого тривиального.
Ш’Ани Полуночный бриз — (лизард — герой) — 12-го уровня.
Специализация
Разведчик — 6-го уровня.
Умения и навыки:
Молниеносные рефлексы — 3-го уровня.
Маскировка — 3-го уровня.
Тихая поступь — 3-го уровня.
Двужильность — 4-го уровня.
Амфибия — 5-го
Легкие тритона — 7-го уровня
Ориентирование на местности — 3-го уровня.
Чтение следов — 5-го уровня.
Картография- 4-го уровня.
Благословение полуночного бриза(пассивное умение)
Первое чему я удивился, смотря на нового героя, это его пол. Ш’Ани Полуночный бриз была лизардом женского пола, и в отличии от других ящеров моего подземелья, имела темно-синюю чешую.
Как и мой первый герой разведчик, у Ш’Ани обладала навыками ориентирования на местности, чтения следов и картографии, плюс ко всему прочему должна была надолго задерживать дыхание под водой, быстро плавать и маскироваться.
— Ада, а что у нее за пассивный навык? — поинтересовался я у искусственного интеллекта.
— Лови! — ответила Андромеда и перед глазами появилось описание.
Благословение полуночного бриза(пассивное умение) — наделяет своего носителя уникальным навыком скрытности, делающим его практически невидимым в темное и ночное время суток, если носитель находится в воде.
Хм-м интересное умение, однако.
— Можешь идти, — сказал я своему новому герою разведчику.
— Слушаюсь, — ответила Ш’Ани и успела даже отойти на несколько метров, но я ее остановил, ибо вспомнил о юнитах, которые могли сильно облегчить ей задачу.
— Можешь взять одного из моих гигантских мант, — сказал я лизарду героине.
— Благодарю, — сдержанно ответила Ш’Ани и склонила голову в знак уважения.
— Умное решение, — послышался в голове голос Андромеды, когда разведчица ушла.
— Ну, они все равно болтаются без дела, — ответил я ИИ. — А так хоть один из них пристроен будет, — добавил я и посмотрел на двух других своих героев.
А вот сейчас будет интересно, — подумал я, смотря на огромного крока, который даже по меркам своих сородичей был очень крупным.
Рурк непобедимый — (крок — герой) — 12-го уровня.
Специализация
Чемпион — 6-го уровня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Умения и навыки:
Двужильность — 8-го уровня.
Ярость — 8-го уровня.
Первозданная мощь — 8-го уровня
Амфибия — 7-го
Легкие тритона — 7-го уровня
Подводный охотник — 5-го уровня.
Прочная шкура(пассивное умение)
Неостановимый(пассивное умение)
Истязатель(пассивное умение)
Крушитель доспехов(пассивное умение)
Стоящий передо мной крок, высота которого близилась к пяти метрам имел бордовый оттенок чешуи, а многочисленные наросты на его теле, которые больше всего напоминали шипы, были черного цвета и придавали монстру еще более устрашающий вид.
Хотя чего там шипы. Вот когти…
Я посмотрел на ручищи крока героя, которые венчали когти серпы, лезвия которых сплошь были покрыты зазубринами.
Да уж, не завидую я тому, кто попадется под его руку…
— Ада, описание умений, — обратился я к искусственному интеллекту.
— Все просто. Истязатель это умение, владелец которого знает как причинять своему врагу максимальную боль. Второе же, понятно из названия. Этот крок герой прекрасно справляется с доспехами, и успешен в их уничтожении, — ответила Андромеда.
— Да уж, неудивительно, что с такими навыками и умениями, он имеет специализацию чемпион, — усмехнулся я и перевел взгляд на второго героя, который выглядел не менее грозно чем Рурк непобедимый.
Моа Кровавое безумие — (туртлинг — герой) — 12-го уровня.
Специализация
Уничтожитель — 6-го уровня.
Умения и навыки:
Двужильность — 6-го уровня.
Ярость — 6-го уровня.
Первозданная мощь — 6-го уровня
Амфибия — 5-го уровня
Легкие тритона — 5-го уровня
Непробиваемая шкура(пассивное умение)
Неостановимый(пассивное умение)
Абсолютная защита(активное умение)
Берсеркер(активное умение)
Джаггернаут(пассивное умение)
Тектонический разлом(активное умение)
Странно немного, но у героя со специализацией уничтожитель был белый цвет чешуи и только его панцирь и глаза цвета крови говорили о том, что эта черепашка явно не так проста.
Да, панцирь, глаза и огромный рост, который лишь немногим уступал кроку, в то время как сам туртлинг герой был гораздо шире чем Рурк непобедимый.
— Лови описание, — не дожидаясь моего распоряжения, произнесла Андромеда и перед глазами появилось описание умений.
Джагернаут(пассивное умение) — умение наделяет своего владельца невероятной жаждой к разрушению, за счет которой остановить его, практически невозможно.
Тектонический разлом(активное умение) — умение позволяет своему носителю вызвать сдвиг тектонических плит, который может сильно изменить ландшафт и наносит колоссальные повреждения строениям в зоне его поражения.
Неплохо, — подумал я, смотря на закованного в броню из собственной чешуи чудовище, кулаки которого были подобны тарану.
Парочку таких, и никакие стены, даже самые прочные, передо мной не устоят!
— Идите в круг крови и тренируйтесь с остальными, — приказал я кроку и туртлингу, и они безоговорочно пошли выполнять мой приказ.
Даже думать не хочу что со мной бы случилось, если бы хотя бы один из монстров меня ослушался и восстал против меня. В бою против них, у меня не было бы ни единого шанса…
Кстати, по поводу становления сильным.
— Сколько у меня магической энергии? — мысленно спросил я у инфосети, и к своей великой радости, обнаружил, что ее в аккурат хватает на еще одного героя, который должен был за короткое время помочь мне быстро набрать опыта, а значит и стать сильнее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Коснувшись белого камня алтаря, выбираю Ракуса Кровавого клыка, и потратив практически всю магическую энергию из сердца подземелья, призываю себе еще одного героя.