Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Пока, Аня! — крикнул я ей вдогонку, на что она махнула своей ручкой не поворачиваясь, и исчезла за двухстворчатой дверью.
И так, все же, я узнал что-то полезное от этого игрока. А в частности, что эта тварь, чернокнижница, каким-то образом находится при смерти. Причём, сразу после моей туманной экзекуции. Как? Что это было?
Но факт остаётся фактом — всё что я помню о той ночи, было на самом деле. Я каким-то образом практически убил бессмертное для меня существо. Но повторить такой финт, по отношению ко второму ублюдку, я вряд ли смогу. Даже если и найду этого амбала. Да и… Мне надо защищать свою семью, поэтому всякую месть я отложу в долгий ящик.
В моих планах придумать как полностью нивелировать угрозу моей семье, а пока я буду думать, буду находиться в деревне и продолжать учиться быть игроком.
— Ладно… Завтра меня ждёт убийство тёмного урода, — зевая, пробормотал я, и выйдя из-за стола, отправился к лестнице наверх.
***
Просыпался я не спеша, практически к обеду, и с сожалением, что меня не целует щеку Тайя. В этот момент я мечтал вернуть их, и жить счастливо в нашей деревне, и плевать на круговорот одинаковых дней. Но вот только с убийством нас — я не согласен.
Лёжа в кровати, я не сразу заметил, что у меня присутствует нетипичная эрекция, а низ живота напряжён.
— Не понял… — пробормотал я и привстал с кровати.
Нет, я знал, что все рано или поздно ходят в туалет, но в исключительных случаях, и только тогда, когда ты выпьешь бочку эля, и сожрёшь здоровенный стол еды в одно рыло. А так как у меня каждый день начинался заново, я ходил в туалет лишь пару раз за четыре года, когда наедался и напивался в хлам элем на взятые деньги из дома Пантикия.
Умывшись в тазу с водой, что стоял у входа, и пользуясь преимуществом игроков на быструю экипировку одежды через инвентарь, я спустился вниз и зашёл в общий туалет, который был единственный на всю таверну.
— Алиса, зачем игроки ходят в туалет? — открыв обучение спросил я полушёпотом сидя на унитазе, потому как мне надо было сделать два дела, оказывается.
— Добрый день, Марк! Это имитация реальной жизни, но она работает исключительно тогда, когда игрок не выходит из игры более суток и продолжает исправно питаться. Разработчиками это сделано для того, чтобы хоть немного, но отбить желание играть чрезмерное количество времени. И по статистике — это работает! Более половины опрашиваемых, именно поэтому выходят из игры для сна в реальном мире! — хихикая ответила моя персональная пикси.
— Ты сказала имитация? И сколько люди этим занимаются в реальном мире? — изумлённо спросил я.
— Каждый день и по нескольку раз! — выдала она ответ сразу и лучезарно улыбаясь.
— Нет уж… У них там, я жить не хочу… — пробормотал я передёргивая плечами.
После всех этих противных дел, я вышел в зал, чтобы пообедать. Я сел с левой стороны от входа и ко мне сразу же подбежала Исора. Так как я вчера отказался от ужина а завтрак тоже оплачен, подавальщица хотела вернуть мне часть денег, но я отказался, добавил ещё денег и снял комнату на неделю. Всё равно мне тут находиться неизвестно сколько.
Когда я заказал завтрак, то обратил внимание, что в зале находится ещё один человек. И это был игрок в тёмных одеяниях и с капюшоном на голове. Этот тип полностью соответствовал типажу ублюдков, что приходили по мою душу выполнять квест. И логично предположить, что этот тот хрен, что вчера взял квест на моё убийство.
Он сидел почти в середине зала, возле окна и входа, боком ко мне. Поэтому я постоянно поглядывал на него, недовольно сверля взглядом. А когда мне принесли завтрак с чаем, этот игрок обратил внимание на меня, но я не подавая вида что на него смотрел, приступил к завтраку.
— Здорова дружище! Можно присесть? — услышал я хриплый голос и поднял голову.
Это был этот же игрок с ником «BenLaden». Его мутный взгляд серых глаз на смуглом худощавом лице, никак не вязался с седой бородкой и такими же волосами. Да и на вид ему было не больше тридцати.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Чего хотел? — с открытой неприязнью спросил я.
— Эй, да не нервничай ты! — гоготнул он и сел за мой стол. — По тебе просто видно, что ты тут бывалый, совет хотел спросить.
— И с чего ты взял, что я бывалый? — прищурившись спросил я и поддавшись чуть ближе к нему.
— Ты не спешишь играть. И вежливо разговариваешь с неписями. У меня на таких глаз намётан. По-любому здесь торчишь уже больше недели, любуешься красотами, — усмехнулся он.
«Не прав ты. Четыре года я тут, любуюсь вами, уродами» — подумал я про себя, но в слух спросил:
— И что тебе надо?
— Не в курсе про квест гильды теневиков на репутацию? Там, где надо вояку мочкануть разок? Репы за него много дают, — весело спросил он.
А я, зверея, процедил вопрос ещё раз:
— И что?
— Ну ты чего так напрягся? Я просто хотел узнать. Говорят, тут изменения какие-то и НПС странн…
— Как вы меня нахрен заколебали с этими вопросами, ублюдки! — прошипел я перебивая его. — Всё! Нет больше квеста! Админы сделали поправку, и теперь любой, кто туда сунется, очень рискует оказаться в тюрьме! Ты понял?! Оркус тебя в глотку дери! — озлобленно добавил я повышая голос, а этот тип посерьёзнев, тихо прошипел:
— Ты на меня хавальник не разевай, чорт. Не то е…льник раскрошу.
— Свалил из-за моего стола, с-сука! — процедил я вставая и выхватывая из ножен меч.
Исора тут же подбежала, и взволнованно сказала:
— Путники, никаких драк здесь! Иначе я позову легионеров!
— Увидимся, чорт, — усмехаясь сказал он и развернувшись, покинул таверну.
«Увидимся ублюдок! Я вас всех буду резать как мелких кабанов!» — с яростью подумал я и убрав меч, сел за стол.
Постепенно успокоившись я принялся за обеденный завтрак, одновременно обдумывая произошедшее.
По сути, меня этот тип подстегнул начать прямо сейчас становиться сильнее. И выбрасывать проклятый кинжал я больше не хочу — вдруг пригодиться. По идее, «качаться» — как говорят игроки — я особо не собирался. В деревне мне главное затормозить подонков и помочь отбиваться моей копии, до прихода легионеров. Поэтому и мотивации особой не было.
Но после встречи с этим отбросом, я, пережёвывая кусок мяса, достал из инвентаря книгу «Морозное касание» и стал всматриваться в непонятный текст. К тому времени, когда я доел обед, текст стал приобретать осмысленность, а на периферии, сверху, появилась процентная шкала, которая показывала сиротливые два процента изучения заклинания.
Заказав ещё чаю, Исора убрала тарелки, и я продолжил изучение.
Просто так, заклинание «не магу» не выучить, а потому, текст содержал основы по управлению маной и правильной концентрацией. В книге даже были рекомендации по ускорению регенерации маны и сокращению потребления. Допустим, сидя и расслабившись, мана восстанавливается в полтора раза быстрее. А если я ещё поел чего-то сладкого, то её можно восстанавливать в два с половиной раза быстрее.
Ещё был интересный факт по сокращению потребления. Оказывается, при движении, расход маны за одно заклинание увеличивается вдвое. И чем тяжелее тебе бегать, прыгать и так далее, тем больше будет потреблять ману одно заклинание. Поэтому, преимущественно, маги слоят на месте, когда атакуют или накладывают какие-либо эффекты.
Далее, в книге был короткий текст самого заклинания морозного касания. Произносится оно на латыни коротким предложением, в переводе означающим «покройся холодом на век». Но есть и невербальный метод запуска заклинания. В книге досконально, с картинками, указаны жесты и их порядок, которые нужно воспроизвести руками. Но обычно, такое нужно только в начале, когда привыкаешь к заклинанию. Спустя неделю, освоившийся маг вполне спокойно «кастует» заклинание мысленно. Как собственно, это делала проклятая чернокнижница.
И все эти тонкости были указаны в книге. Даже без участия Алисы, я очень многое узнал о магии. Хотя раньше, это для меня был темнейший лес. Я на столько увлёкся, что просидел за книгой пару часов точно и оторвался только тогда, когда книга вспыхнула синим светом и исчезла.
- Серый дворф. Первые шаги - Mantikor123 - LitRPG / Повести / Фэнтези
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Аномальщик - Андрей Розальев - Альтернативная история / Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Испытание смертью (СИ) - "Серый Кукловод" - LitRPG
- Титанический донатер - Акулиус Инцифер - LitRPG