Читать интересную книгу "AutoCAD 2009. Начали! - Татьяна Соколова"

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 24

Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора граничной кромки

Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: – выбрать удлиняемый объект (при использовании клавиши Shift – обрезаемый) или один из ключей

Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: – нажать клавишу Enter для завершения работы команды

Ключи команды EXTEND:

□ Fence – объекты выбираются с помощью пересекающей их линии;

□ Crossing – объекты выбираются с помощью секущей рамки;

□ Project – определяет режим удлинения объектов до пересечения их проекции с границей в трехмерном пространстве;

□ Edge – определяет режим продолжения кромки до воображаемого пересечения.

Пример. Удлинение объектов

Удлинить верхнюю полилинию до границ дуги (рис. 11.12).

Запустите команду EXTEND, вызвав ее из падающего меню Modify ► Extend или щелчком на пиктограмме Extend на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:

_EXTEND

Current settings: Projection=UCS Edge=None

Select boundary edges ...

Select objects or <select all>: – укажите точку 1

Select objects: – нажмите клавишу Enter для завершения выбора объектов

Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: – укажите точку 2

Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: – укажите точку 3

Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: – укажите точку 4

Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: – нажмите клавишу Enter для завершения работы команды

Рис. 11.12. Удлинение объектов

Разбиение объектов на части

Команда BREAK, которая осуществляет разрыв объектов, вызывается из падающего меню Modify ► Break или щелчком на пиктограмме Break на панели инструментов Modify.

Запросы команды BREAK:

Select objects: – выбрать объекты

Specify second break point or [First point]: – указать вторую точку разрыва

Ключ команды BREAK:

□ First point – первая точка, определенная программой автоматически, заменяется на указанную пользователем в ответ на запрос:

Specify second break point or [First point]: F – переход в режим указания первой точки

Specify first break point: – указать первую точку разрыва

Specify second break point: – указать вторую точку разрыва

В зависимости от используемых ключей разрыв можно осуществить без стирания или со стиранием части отрезка, окружности, дуги, двумерной полилинии, эллипса, сплайна, прямой или луча и некоторых других типов объектов. Для разбиения объекта можно либо выбрать объект в первой точке разрыва, а затем указать вторую точку разрыва, либо вначале просто выбрать объект, а затем произвести указание двух точек разрыва.

Программа преобразует окружность в дугу, удаляя ее часть от первой до второй точки против часовой стрелки. Чтобы разбить объект на две части, ничего не удаляя, нужно указать вторую точку, совпадающую с первой. Это можно сделать вводом @ в ответ на запрос второй точки.

Команда BREAK, которая осуществляет разрыв объектов в одной точке, вызывается щелчком на пиктограмме Break at Point на панели инструментов Modify. При этом выдаются запросы:

Select objects: – выбрать объекты

Specify second break point or [First point]: F – переход в режим указания первой точки

Specify first break point: – указать первую точку разрыва Specify second break point: @ – завершение работы команды

Пример. Разбиение объектов на части

Разорвать и удалить часть окружности, нарисованную пунктирной линией (рис. 11.13).

Запустите команду BREAK, вызвав ее из падающего меню Modify ► Break или щелчком на пиктограмме Break на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:

_BREAK

Select object: – укажите точку 1

Specify second break point or [First point]: – укажите точку 2

Рис. 11.13. Разбиение объектов на части

Снятие фасок

Команда CHAMFER осуществляет снятие фасок на объектах. Команда вызывается из падающего меню Modify ► Chamfer или щелчком на пиктограмме Chamfer на панели инструментов Modify.

Запросы команды CHAMFER:

(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000 – режим с обрезкой, параметры фаски

Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: – выбрать первый отрезок

Select second line or shift-select to apply corner: – выбрать второй отрезок

Ключи команды CHAMFER:

□ Undo – отмена предыдущей операции в команде снятия фаски;

□ Polyline – снятие фасок вдоль всей полилинии, то есть в каждом пересечении ее сегментов;

□ Distance – настройка длины фаски, то есть расстояния между точкой реального или воображаемого пересечения объектов и точкой, до которой удлиняется или обрезается объект при снятии фаски;

□ Angle – позволяет задать длину для первой линии и угол относительно первой линии для подрезания второй;

□ Trim – позволяет определить, следует ли обрезать линии до снятия фаски;

□ mEthod – позволяет выбрать один из методов установки размеров фасок: либо расстояниями, либо расстоянием и углом;

□ Multiple – создание фаски для кромок нескольких наборов объектов.

Пример. Снятие фасок

Снять с детали фаски, нарисованные пунктирной линией (рис. 11.14).

Запустите команду CHAMFER, вызвав ее из падающего меню Modify ► Chamfer или щелчком на пиктограмме Chamfer на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:

_CHAMFER

(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000

Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D – переход в режим настройки длины фаски

Specify first chamfer distance <0.0000>: 20 – первая длина фаски

Рис. 11.14. Снятие фасок

Specify second chamfer distance <20.0000>: – нажмите клавишу Enter, согласившись со значением, предлагаемым по умолчанию

Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: P – переход в режим снятия фасок с полилинии

Select 2D polyline: – укажите точку 1

4 lines were chamfered

_CHAMFER

(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 20.0000, Dist2 = 20.0000

Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D – переход в режим настройки длины фаски

Specify first chamfer distance <20.0000>: 30 – первая длина фаски

Specify second chamfer distance <30.0000>: – нажмите клавишу Enter, согласившись со значением, предлагаемым по умолчанию

Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: – укажите точку 2

Select second line or shift-select to apply corner – укажите точку 3

_CHAMFER

(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 30.0000, Dist2 = 30.0000

Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: – укажите точку 4

Select second line or shift-select to apply corner – укажите точку 5

Рисование скруглений

Команда FILLET осуществляет плавное округление (сопряжение) объектов. Она вызывается из падающего меню Modify ► Fillet или щелчком на пиктограмме Fillet на панели инструментов Modify.

Запросы команды FILLET:

Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000 – текущие настройки

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: – выбрать первый объект

Select second object or shift-select to apply corner: – выбрать второй объект

Можно сопрягать пары отрезков, линейные (но не дуговые) сегменты полилиний, прямые, лучи, круги, дуги и реальные (то есть не многоугольные) эллипсы. Сопряжение отрезков, прямых и лучей применимо даже к параллельным объектам.

Ключи команды FILLET:

□ Undo – отмена предыдущей операции в команде скругления;

□ Polyline – означает, что операция сопряжения выполняется со всей полилинией, строятся дуги сопряжения во всех точках пересечения линейных сегментов двумерной полилинии;

□ Radius – позволяет задать радиус скругления, то есть радиус дуги, соединяющей сопрягаемые объекты;

□ Trim – позволяет определить, следует ли обрезать выбранные кромки по конечным точкам дуги сопряжения;

□ Multiple – скругление углов у нескольких наборов объектов.

Пример. Сопряжение объектов

Нужно скруглить контуры детали, нарисованные пунктирной линией (рис. 11.15).

Рис. 11.15. Сопряжение объектов

Запустите команду FILLET, вызвав ее из падающего меню Modify ► Fillet или щелчком на пиктограмме Fillet на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:

_FILLET

Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.5000

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R – переход в режим указания радиуса скругления

Specify fillet radius <0.5000>: 50 – радиус скругления

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: P – переход в режим сопряжения полилиний

Select 2D polyline: – укажите точку 1

4 lines were filleted

_FILLET

Current settings: Mode = TRIM, Radius = 50.0000

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R – переход в режим указания радиуса скругления

Specify fillet radius <50.0000>: 20 – радиус скругления

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: – укажите точку 2

Select second object or shift-select to apply corner: – укажите точку 3

_FILLET

Current settings: Mode = TRIM, Radius = 20.0000

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: – укажите точку 4

Select second object or shift-select to apply corner: – укажите точку 5

Глава 12

Пространство и компоновка чертежа

Формирование в AutoCAD модели объекта, в том числе трехмерной, обычно не является самоцелью. Это делается для дальнейшего использования такой модели в системах прочностных расчетов и кинематического моделирования, при получении проектно-конструкторской документации, фотографически достоверного изображения готового изделия до его производства, при экспорте трехмерных моделей в другие программы компьютерной графики и т. д. Во всех случаях применения модели необходимо ее отображение либо на экране монитора, либо в виде твердой копии.

1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 24
Прочитали эту книгу? Оставьте комментарий - нам важно ваше мнение! Поделитесь впечатлениями и помогите другим читателям сделать выбор.

Оставить комментарий