― Я не могу заново его поставить. Не получается… ― в её голосе звучали панические нотки.
Второй летун выпустил такую же огненную струю в гущу схватки, не обращая внимания на то, что там было совершенно невозможно разобрать, где свои, а где чужие. Щитов сверху, естественно, не было, и урон эта атака нанесла огромный, похоже, отправив кого-то на перерождение.
А дальше в дело вмешались суккубы. Тот Летун, что атаковал нас, совершил роковую ошибку, опустившись низко. Судя по разгорающемуся у него под брюхом огню, ожидался новый залп. Но в дело вступили, как я уже говорил, суккубы.
Огненный хлыст Веллы обвился вокруг корпуса Летуна. Рядом с ним так же обвился хлыст еще одной из суккуб. И в следующий миг это подобие самолета было просто разорвано на две части. И одна из этих частей врезалась во второго Летуна, который и не подумал отлететь подальше. В результате ― две огненные вспышки в воздухе и минус два Летуна.
Я бросил взгляд на сражение и нахмурился. Наши отступали. К темным гномам пришел на помощь еще один отряд, и вот он теснил моих соплеменников. Бобик уже отправился на перерождение, как и большая часть нашего отряда. Держались, как всегда, самые стойкие. И среди них я увидел Афину с Афродитой и Рэнжэра с Тинки. Надо же… Помимо них, Макс да Гендельфина. Вот и все. Думаю, что, если бы не опять вмешавшиеся в драку суккубы, мы бы точно завалили этот квест. Но врезавшиеся во вражеские ряды три кожаные молнии с огненными хлыстами произвели настоящее опустошение у противника. Мало того, я сразу почувствовал магию суккуб. И это я был на расстоянии, мне хотелось… в общем, мне хотелось. А что испытывали наши враги? Да они практически перестали сражаться, и суккубы просто разрывали их на части своими хлыстами.
Понятно, что долго продолжаться это не могло, из города подоспел очередной отряд поддержки, в котором, как я понял, находились несколько магов, которые нейтрализовали магию суккуб, но было уже поздно. Ворота открылись, и в них начал вливаться блестевший сталью отряд темных эльфов.
Глава 8 Дела мирные
Компания «Игл»
Персональная Лаборатория Ильи Орехова
Илья сидел на краю капсулы виртуального погружения и смотрел на стоявших напротив него двух человек. Два его заместителя по науке. Антон и Иван. Это были его ближайшие соратники, единственные из всей компании, знавшие, что затевал их гениальный шеф. Но сам Илья до сих пор пребывал в сомнениях. Пока еще было время, он решил еще раз оценить все «за» и «против». И погрузился в воспоминания. На самом деле он долго готовился к этому шагу, вводя в заблуждение как своего дядю, так и весь персонал компании. Не говоря уже о программном директоре «Волшебных Королевств», который оказался очень удобной фигурой, да и случай с этим самом Мелкалаксом ― тоже подарок судьбы. Но вот только недавно его планы совершенно поменялись… И произошло это по его же вине. Так всегда бывает, если используешь изобретение, не до конца проверив все возможные опасности. Как только он узнал о появлении нестандартного ИИ, он решился на применение своего детища – виртуальной капсулы, построенной на совершенно иных принципах работы.
Капсула, на которой сидел Илья, кардинально отличалась от обычных капсул, работающих по принципу нейроинтерфейса и, грубо говоря, просто считывающих сигналы с мозга, подменяя их соответствующими виртуальными образами.
Когда он понял, что сознание имеет квантовую природу, то открыл для себя новое поле деятельности, поле экспериментов, которые никто до него не делал. Исходя из квантовой теории, можно было создать копию сознания, этакий «квантовый клон», которого можно синхронизировать с сознанием человека в капсуле. Игра «Волшебные Королевства» была идеальной испытательной площадкой. Эту тему можно было развивать бесконечно, и это тянуло на Нобелевскую премию.
Но были и проблемы… уровень ощущений в игре становился таким же, как в реале, и теперь, если тебя, например, рубанут мечом, ты испытаешь всю гамму болевых ощущений… Но главное было даже не в этом. Он сейчас горько пожалел о своем необдуманном выходе в игру с новой капсулы, но что сделано, то сделано. Как оказалось, квантовый клон и его оригинал в реальном мире связаны гораздо теснее, чем можно было подумать. Теперь в игре появилась полноценная копия Ильи Орехова, никуда не исчезающая при выходе из капсулы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Когда Илья лежал в капсуле, все было прекрасно. Но когда он покидал ее… клон становился совершенно непредсказуемым. Он обладал сознанием самого Ильи, но мог действовать самостоятельно. И вот это уже было смертельно опасно для оригинала. Очень быстро выяснилось, что все, что происходит с ним в игре, так же отражается на человеке в реальном мире, даже если ты вне капсулы. Виртуальная боль в игре мгновенно становится реальной в настоящем мире. И то, что больше всего страшило: смерть подобного клона означала и смерть его создателя. Например, погиб клон – а в реале человек умер, например, от разрыва сердца. А как оказалось, контролировать клона можно было только с помощью капсулы. Поэтому он практически запер свое создание в своеобразной локации-тюрьме.
Вот тогда Орехов и вцепился в Мелкалакса. Подобный нестандартный ИИ нужно было срочно копировать и с помощью него уже пытаться найти решение проблемы. Илья верил, что ее можно решить… к тому же он уже практически начал опыты по оцифровке сознания и был совершенно уверен, что год-два, и у него получится полностью оцифровать мозг человека. Но это будущее. Сейчас необходимо было разобраться с настоящим. А такой нестандартный ИИ, как у Мелкалакса, ― это находка для любого ученого, не говоря уже о программном директоре «Волшебных Королевств», который оказался очень удобной фигурой. Именно с помощью Прикассова он создал в игре себе ту самую отдельную ограниченную ото всех локацию, в которую и пригласил сегодня Мелкалакса.
В том, что он сумеет убедить данженмастра, он не сомневался. Ведь тот думает, что он – посланец богов-админов. А обещать ― не значит жениться…
― Ладно, вы все знаете, что делать, ― посмотрел Илья на верных соратников. – Прикассов обещал, что в этой локации я буду абсолютно защищенным, а учитывая, что мы сейчас с ним зависим друг от друга, то он сделает все возможное…
― Шеф, у вас все получится! – хором заверили его подчинённые.
Илью явно это пожелание не успокоило, и он, тяжело вздохнув, махнул рукой и забрался в капсулу. Сейчас любой выход в игру – риск. Закрылась крышка, отправляя Илью Орехова в виртуальный мир «Волшебных Королевств».
*******
Сидя на земле, я провожал глазами своих союзников, победно вливающихся на улицы Гренда. От всего отряда уцелели суккубы, Индорисса и Рэнжэр. Остальные сейчас находились далеко, на той самой горе, с которой мы спускались и, судя по всему, ждали нас. Эльфийка сейчас чуть в стороне общалась с Кровелом.
― Отличная битва, ― заявил довольный Рэнжэр, ― и вообще мне нравится в нашем племени…
― Я рад за тебя, ― ответил я, ― но размялись неплохо, спорить не буду.
Тем временем Индорисса, закончив свой разговор с генералом, подошла ко мне, и я кряхтя поднялся на ноги.
Вы выполнили задание: «Добраться до Гренда».
Награда:
•Опыт: + 20000.
•Золото: + 20000.
Дополнительная награда:
•Свиток абсолютного портала (Нет в Волшебных королевствах места, куда бы вы не могли попасть) – 3 шт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
•Характеристики: + 4.
•Умения: + 2.
Уровень прохождения задания: 70%.
Внимание, уровень прохождения ниже 80%.
Награда из сокровищницы Королевы темных эльфов Виталиссы будет получена после выполнения всего квеста.
Вот нифига не понял, что значит уровень прохождения и что означают эти проценты. Ну, да и бог с ним. Самое главное ― мы прошли.