Эта внутренняя переменная определяет кодировку символов. Используется в операциях подстановки и поиске по шаблону.
$LINENO
Номер строки исполняемого сценария. Эта переменная имеет смысл только внутри исполняемого сценария и чаще всего применяется в отладочных целях.
# *** BEGIN DEBUG BLOCK ***
last_cmd_arg=$_ # Запомнить.
echo "Строка $LINENO: переменная "v1" = $v1"
echo "Последний аргумент командной строки = $last_cmd_arg"
# *** END DEBUG BLOCK ***
$MACHTYPE
аппаратная архитектура
Идентификатор аппаратной архитектуры.
bash$ echo $MACHTYPE
i686
$OLDPWD
прежний рабочий каталог ("OLD-Print-Working-Directory")
$OSTYPE
тип операционной системы
bash$ echo $OSTYPE
linux
$PATH
путь поиска, как правило включает в себя каталоги /usr/bin/, /usr/X11R6/bin/, /usr/local/bin, и т.д.
Когда командный интерпретатор получает команду, то он автоматически пытается отыскать соответствующий исполняемый файл в указанном списке каталогов (в переменной $PATH). Каталоги, в указанном списке, должны отделяться друг от друга двоеточиями. Обычно, переменная $PATH инициализируется в /etc/profile и/или в ~/.bashrc (см. Глава 26).
bash$ echo $PATH
/bin:/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/X11R6/bin:/sbin:/usr/sbin
Инструкция PATH=${PATH}:/opt/bin добавляет каталог /opt/bin в конец текущего пути поиска. Иногда может оказаться целесообразным, внутри сценария, временно добавить какой-либо каталог к пути поиска. По завершении работы скрипта, эти изменения будут утеряны (вспомните о том, что невозможно изменить переменные окружения вызывающего процесса).
Текущий "рабочий каталог", ./, обычно не включается в $PATH из соображений безопасности.
$PIPESTATUS
Код возврата канала (конвейера). Интересно, что это не то же самое, что код возврата последней исполненной команды.
bash$ echo $PIPESTATUS
0
bash$ ls -al | bogus_command
bash: bogus_command: command not found
bash$ echo $PIPESTATUS
141
bash$ ls -al | bogus_command
bash: bogus_command: command not found
bash$ echo $?
127
Переменная $PIPESTATUS может давать неверные значения при вызове из командной строки.
tcsh% bash
bash$ who | grep nobody | sort
bash$ echo ${PIPESTATUS[*]}
0
Если поместить эти строки в сценарий и исполнить его, то будут выведены верные значения 0 1 0.
Спасибо Wayne Pollock за замечания и предоставленный пример.
$PPID
Переменная $PPID хранит PID (идентификатор) родительского процесса.[ 19 ]
Сравните с командой pidof.
$PS1
prompt, приглашение командной строки.
$PS2
Вторичное приглашение командной строки, выводится тогда, когда от пользователя ожидается дополнительный ввод. Отображается как ">".
$PS3
Третичное приглашение (prompt), выводится тогда, когда пользователь должен сделать выбор в операторе select (см. Пример 10-29).
$PS4
Приглашение (prompt) четвертого уровня, выводится в начале каждой строки вывода тогда, когда сценарий вызывается с ключом -x. Отображается как "+".
$PWD
рабочий (текущий) каталог
Аналог встроенной команды pwd.
#!/bin/bash
E_WRONG_DIRECTORY=73
clear # Очистка экрана.
TargetDirectory=/home/bozo/projects/GreatAmericanNovel
cd $TargetDirectory
echo "Удаление файлов в каталоге $TargetDirectory."
if [ "$PWD" != "$TargetDirectory" ]
then # Защита от случайного удаления файлов не в том каталоге.
echo "Неверный каталог!"
echo "Переменная $PWD указывает на другой каталог!"
exit $E_WRONG_DIRECTORY
fi
rm -rf *
rm .[A-Za-z0-9]* # удалить "скрытые" файлы (начинающиеся с ".")
# rm -f .[^.]* ..?* удалить файлы, чьи имена начинаются с нескольких точек.
# (shopt -s dotglob; rm -f *) тоже работает верно.
# Спасибо S.C. за замечание.
# Имена файлов могут содержать любые символы из диапазона 0-255, за исключением "/".
# Оставляю вопрос удаления файлов с "необычными" символами для самостоятельного изучения.
# Здесь можно вставить дополнительные действия, по мере необходимости.
echo
echo "Конец."
echo "Файлы, из каталога $TargetDirectory, удалены."
echo
exit 0
$REPLY
переменная по-умолчанию, куда записывается ввод пользователя, выполненный с помощью команды read если явно не задана другая переменная. Так же может использоваться в операторе select, для построения меню выбора.
#!/bin/bash
echo
echo -n "Ваше любимое растение? "
read
echo "Ваше любимое растение: $REPLY."
# REPLY хранит последнее значение, прочитанное командой "read" тогда, и только тогда
#+ когда команде "read" не передается имя переменной.
echo
echo -n "Ваш любимый фрукт? "
read fruit
echo "Ваш любимый фрукт $fruit."
echo "но..."
echo "Значение переменной $REPLY осталось равным $REPLY."
# Переменная $REPLY не была перезаписана потому, что
# следующей команде "read", в качестве аргумента была передана переменная $fruit
echo
exit 0
$SECONDS
Время работы сценария в секундах.
#!/bin/bash
# Автор: Mendel Cooper
# Дополнен переводчиком.
#
TIME_LIMIT=10
INTERVAL=1
echo
echo "Для прерывания работы сценария, ранее чем через $TIME_LIMIT секунд, нажмите Control-C."
echo
while [ "$SECONDS" -le "$TIME_LIMIT" ]
do
# Оригинальный вариант сценария содержал следующие строки
# if [ "$SECONDS" -eq 1 ]
# then
# units=second
# else
# units=seconds
# fi
#
# Однако, из-за того, что в русском языке для описания множественного числа
# существует большее число вариантов, чем в английском,
# переводчик позволил себе смелость несколько подправить сценарий
# (прошу ногами не бить! ;-) )
# === НАЧАЛО БЛОКА ИЗМЕНЕНИЙ, ВНЕСЕННЫХ ПЕРЕВОДЧИКОМ ===
let "last_two_sym = $SECONDS - $SECONDS / 100 * 100" # десятки и единицы
if [ "$last_two_sym" -ge 11 -a "$last_two_sym" -le 19 ]
then
units="секунд" # для чисел, которые заканчиваются на "...надцать"
else
let "last_sym = $last_two_sym - $last_two_sym / 10 * 10" # единицы
case "$last_sym" in
"1" )
units="секунду" # для чисел, заканчивающихся на 1
;;
"2" | "3" | "4" )
units="секунды" # для чисел, заканчивающихся на 2, 3 и 4
;;
* )
units="секунд" # для всех остальных (0, 5, 6, 7, 8, 9)
;;
esac
fi
# === КОНЕЦ БЛОКА ИЗМЕНЕНИЙ, ВНЕСЕННЫХ ПЕРЕВОДЧИКОМ ===
echo "Сценарий отработал $SECONDS $units."
# В случае перегруженности системы, скрипт может перескакивать через отдельные
#+ значения счетчика
sleep $INTERVAL
done
echo -e "a" # Сигнал!
exit 0
$SHELLOPTS
список допустимых опций интерпретатора shell. Переменная доступна только для чтения.
bash$ echo $SHELLOPTS
braceexpand:hashall:histexpand:monitor:history:interactive-comments:emacs
$SHLVL
Уровень вложенности shell. Если в командной строке
echo $SHLVL
дает 1, то в сценарии значение этой переменной будет больше на 1, т.е. 2.
$TMOUT
Если переменная окружения $TMOUT содержит ненулевое значение, то интерпретатор будет ожидать ввод не более чем заданное число секунд, что, в первичном приглашении (см. описание PS1 выше), может привести к автоматическому завершению сеанса работы.
К сожалению это возможно только во время ожидания ввода с консоли или в окне терминала. А как было бы здорово, если бы можно было использовать эту внутреннюю переменную, скажем в комбинации с командой read! Но в данном контексте эта переменная абсолютно не применима и потому фактически бесполезна в сценариях. (Есть сведения о том, что в ksh время ожидания ввода командой read можно ограничить.)