Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сейчас продолжительная пушечная атака безжалостно терзала тело Голема. Монстр был огромным, но и пушки были неслабыми: здоровье Голема таяло. В это время инженеры поддержки зельями отпаивали тяжело раненных.
- Хозяин, восстановление 1 дивизии успешно завершено!
- Ок, давайте заканчивать. Безоговорочное Нападение!
- В атаку!!!
Арк снова использовал дополнительную тактику. Все еноты подняли оружие и помчались на Голема. Они били его мечами и топорами, а пушки неустанно поливали Голема огнем ядер. Инженеры же поддерживали остальных зельями.
- Кха-хаа…
Наконец Голем пал.
Было побеждено более 60 Кангулей и один Голем. Если вспомнить первый бой с Кангулем, то по сравнению с теперешним положением дел, тогда бы просто детский сад.
Ваш уровень поднялся!
Когда битва окончилась, опыт и бонус за командование подняли уровень Арка. 5% общего опыта. Опыт за победу над монстрами 150 и 250 уровня был колоссальным.
Арк получал новый уровень почти после каждой серьезной битвы. И сейчас его уровень снова поднялся.
- Открыть окно статов!
Имя: Арк
Раса: Человек
Склонность: Светлый +200
Слава: 1695
Уровень: 100
Профессия: Идущий во тьме
Титул: Рыцарь Кот, Признанный Опекун, Герой Джексона
Здоровье: 1855
Мана: 1570 (+100)
Духовная Сила: 100
Сила: 232 (+5)
Ловкость: 262 (+15)
Выносливость: 362
Мудрость: 41
Интеллект: 305
Удача: 42
Гибкость: 32
Искусство общения: 33
Привязанность: 55 (+10)
Специальный стат: знание древних реликвий: 83
Эффекты от оружия
Броня Русалки: Сопротивление Воде +100. Водные штрафы отменяются.
Лапы Кошки: Скорость нападения +10%, Ловкость +15, Шанс Критического Урона +10%
Голова Хрустального Голема: Мана +100
Улучшенные Сапоги Норада: Скорость Передвижения +15%, Уклонение +10%
Вуаль Огня: Сопротивление Огню +50%
Ожерелье Аделаина: Защита +40, Привязанность +10
Возрождающий Дух: Сила +5, Восстановление Маны +5%
Все способности в темноте повышаются на 30%
Способность прятаться в темноте (Длительность – 15 минут. Автоматически отменяется при вступлении в боевое состояние.)
На 50% увеличена сопротивляемость следующим заклинаниям: Страх, Темнота, Слепота, Приманка
Вы можете раскрывать истинные свойства всех предметов
- Наконец-то 100 уровень!
Он вспомнил о том, что произошло 30 часов назад.
На 100 уровне не менялось практически ничего.
Но большинство людей, включая Арка, любили круглые цифры. Как только Арк увидел, что достиг 100 уровня, он почувствовал удовлетворение от проделанной работы.
Всего за 30 часов он поднял 6 уровней!
Чем более высокий уровень был у противника, тем быстрее Арк поднимал уровни.
Теперь уровни поднимались еще быстрее, чем в Джексоне.
- Арк-хён, мы сделали это! Мы заняли Долину Темноты!
- Мм… - Арк кивнул и использовал навык картографии.
Сейчас была открыта только 1/3 карты. В Подземном Мире было 14 городов енотов. 13 из них уже были захвачены Иггдрасилем.
Однако Арк вел енотов более 4 дней.
Они прошли через 6 стратегических пунктов противника. И освободили их.
Освобождение городов означало приближение к Иггдрасилю.
* * *Арк привел енотов в недавно освобожденный город. Как и в других городах, обугленные здания порушились под натиском лиан. Иногда они опутывали сразу несколько зданий.
Но сейчас Арк знал, как с ними бороться.
- Третья дивизия, избавиться от лиан!
- Есть, капитан!
По команде Арка инженеры немедленно кинулись очищать город от коконов и лиан. Они осторожно их разматывали и доставали оттуда еле живых енотов.
Об этих енотах позаботился Голем. Он заталкивал их в коконы и ожидал трансформации в следующую стадию – Кангуля. Если енот успешно проходил трансформацию, Иггдрасиль принимал его в свою армию.
К счастью, в этом городе не так уж и много енотов успели превратиться в Кангулей. После отпаивания очищающим зельем большинство из них вернулось в свою прежнюю форму.
Конечно же, новоприбывших енотов сразу откармливали печеньками и отводили в тренировочные лагеря. То есть с каждым новым освобожденным городом ряди армии енотов пополнялись.
И наоборот, если бы деревня не была освобождена, те же самые еноты, превратившиеся в Кангулей, атаковали бы со спины. Именно поэтому Арк тщательно прочесывал все города.
Чем ближе они подходили к Иггдрасилю, тем большее количество воинов они получали.
И вторая причина, по которой они обязаны были занимать города…
- Копо, какова специализация этого города?
- Основное ремесло этого города – создание пушек, а именно – дальнобойных. Урон от их снарядов еще сильнее.
- Сколько ремесленников, способных создать пушки, мы освободили?
- Около 10.
- В артиллерийской дивизии у нас 70 солдат. Приставь к каждому из этих десяти по семь солдат.
- Если сфокусироваться на восстановлении, это не займет много времени.
- Копо, прикажи третьей дивизии ускорить процесс лечения ремесленников. Когда они придут в нормальное состояние, узнай, сколько нужно времени для создания пушки.
- Понял! – крикнул Копо и побежал исполнять приказ.
Битва в Подземном Мире напоминала Арку битвы классической аркадной игры «Три О».
Начальная боевая мощь армии состояла из 300 енотов и обычного снаряжения. Однако если он выигрывал битву и захватывал город, ситуация менялась в лучшую сторону. При захвате города, несмотря на то, что не обходилось без жертв, из коконов удавалось освободить большое количество новых воинов.
Кроме того, в каждой деревне присутствовали ремесленники, умеющие производить какое-нибудь важное снаряжение.
Когда Арк отвоевал город, специализирующийся на изготовлении кожаных изделий, еноты снарядили армию хорошей броней. При лучших мечах, например, возросла бы и атака. Однако один из городов специализировался на производстве зелий, поднимающих атаку.
Поэтому в зависимости от специализации города, везде можно было либо поднять статы, либо отремонтироваться, либо найти какие-то другие улучшения. Конечно, по большей части все это финансировали старейшины.
- Как сказал Копо, у нас есть возможность поднять дальность и урон наших пушек.
Артиллерия была ядром армии.
Если ее улучшить, мощность армии значительно возрастет. Стандарты улучшений также поднимались с приближением к Иггдрасилю.
- Первый раз, когда я вошел в город, я очень волновался по этому поводу…
Но в Новом Мире не было ничего невозможного.
- Развитие армии енотов значительно ускорилось.
Если бы Арк пытался выполнить все это в одиночку, он бы точно провалил квест. Но в таком положении решались сразу все проблемы. Еноты-воины! Благодаря им монстры 200 уровня дрожали в страхе, а территория Подземного Мира постепенно освобождалась.
- К счастью, мне тоже досталось несколько очень неплохих вещиц…
Арк с теплой улыбкой смотрел на информационное окно.
Он поменял два предмета своего обмундирования в деревне, специализирующейся на кожаный изделиях.
Вуаль Огня (магический)
Тип оружия: мантия
Защита: 20
Прочность: 67/80
Вес: 5
Ограничения: от 90 уровня
Эта мантия сделана из чешуи Огненного Дракона. Она сшита из сотен чешуек и так прочна, что может отразить даже атаку сильного оружия. К тому же, у мантии высокое сопротивление огню, как у Огненных Драконов, живущих в лаве.
Сопротивление Огню +50%
Улучшенные Сапоги Норада (магический)
Тип оружия: кожаные ботинки
Защита: 40
Прочность: 36/50
Вес: 5
Ботинки прекрасного качества, пошитые из кожи Великого Червя. Великий Червь – монстр, обитающий только в определенных условиях окружающей среды. Эпидермис собирается в болотах или вулканах.
Скорость Передвижения +15%, Уклонение +10%
- Это не Рождество без тебя - Даймон ХеленКей - Рассказы
- Рассказы - Карла Бисваруповна Саньял - Рассказы / Прочее / Русская классическая проза
- Жизнь длинною в сон. Социопат - Астафьева Ангелина Олеговна - Боевик / Рассказы / Ужасы и Мистика
- Кукла (СИ) - Лир Ирина - Рассказы
- Ночники - Ахметшин Дмитрий - Рассказы