Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Змеиный матриарх — уникальное умение, которое не только значительно усиливает силу змей вокруг носителя этого навыка, но также значительно увеличивает их прирост.
Взгляд василиска — активное умение, которое позволяет обращать в камень всех, на кого посмотрел носитель навыка.
Ого! Ничего себе! — подумал я, смотря на описание умений.
— Ада, Змеиный матриарх это что-то вроде моего змеиного лорда? — решил уточнить я у искусственного интеллекта.
— Верно, только более продвинутый, — ответила Андромеда. — В общем, монстр очень сильный и я бы крайне не советовала тебе его терять, — добавила она и замолчала.
Ага, как будто я сам этого не понимаю…
— Опусти голову, — произнес я и змея послушно склонилась передо мной, чтобы я смог на нее забраться. — К воротам, — дал я ей мысленную команду и Н’Ахира довольно резво поползла туда, куда ей было приказано.
Вот теперь, можно было забирать своих героев и отправляться в Кривой ручей, а затем и по захваченным городам.
***
— Стойте здесь, — приказал я нелюдям, когда мы с ними оказались возле калитки, ведущей к дому старосты. — Я не долго, — произнес я, и пройдя через нее, постучал в дверь Лидии.
— Заходи, — женщина явно была в хорошем расположении духа, потому что мало того, что встретила меня с улыбкой, так еще разговор получился хоть и короткий, но вполне душевный и легкий.
— Обоз подготовили. Стоит на своем месте, — сказала староста, уже на крыльце. — Кстати, мне тут из соседней деревни весточка нехорошая пришла, выслушаешь? — спросила Лидия и я кивнул. — Говорят зверь у них какой-то завелся. Подрал уже несколько овец, а недавно девка молодая пропала. Два дня искали — не нашли. Мож, отправишь кого из своих, — староста кивнула в сторону моих нелюдей. — Они всяко с любым зверям справятся, — попросила она, а буквально в ту же секунду перед глазами появилась системная строка о получении нового задания.
Внимание! Получен квест “Логово монстра”!
— Хорошо, разберемся, — ответил я Лидии, и открыв карту обнаружил, что маркер с заданием находиться совсем близко.
Самому что ли посмотреть в чем там дело? — подумал я и подошел к героям.
— Радгар и Килана за мной, остальные, двигайтесь в город, — приказал я нелюдям и как только они отправились в Уотроук, я вместе с вольфером и гарпией, направил Н’Ахиру в сторону маркера с заданием.
Интересно, что нас там ждет?
***
— Я чую чей-то запах, — произнес Черная грива, когда мы спешившись за пару километров до нужной нам точки, зашли в лес. — Пахнет кровью и есть что-то еще, — задумчиво произнес вольфер охотник. — Вроде волк, а вроде и нет.
— Что ты имеешь ввиду? — уточнил я. — Там еще один зверочеловек?
— Нет. Это точно не кто-то из моей расы, — не задумываясь, ответил Радгар.
— Чего гадать? Я могу просто слетать и посмотреть! — предложила Килана очевидное решение.
— Хорошо, лети, только будь осторожна! Мало ли кто это может быть, — ответил я гарпии и она резко взлетела, перед этим смерив меня недовольным взглядом. — Идем, — кивнул я Радгару и вместе с охотником не спеша пошел вперед.
Гарпия вернулась спустя несколько минут.
— Нет там никого, — немного раздраженно произнесла она.
— А ты нашла там какое-нибудь укрытие или пещеру? — уточнил я.
— Да. Там есть небольшое углубление в земле, образованное корнями дерева, которые вылезли наружу, но там нет никаких монстров, только два человеческих тела, — ответила Килана. — Вроде дышат, но все в крови.
Мы с вольфером переглянулись.
— Жертвы монстра? — спросил я Черную гриву.
— Не думаю. Дикие звери и монстры в живых своих жертв не оставляют, — задумчиво произнес он. — Надо подойти и посмотреть, — добавил он и принюхался. — Все же это какой-то странный запах! — сказал он и посмотрев сторону, где должно было располагаться логово монстра.
— Говоришь, пахнет волком и чем-то другим? — спросил я, и охотник кивнул. — Кажется я знаю, кто это может быть, — произнес я. — Ада, как думаешь? Вервольфы?
— С большой вероятностью да. Если гарпия права и в логове, действительно, два человеческих живых тела, то есть шанс, что девушку просто обратили и теперь оборотней два. Странно только, что они не учуяли Килану. Хотя, если они в крови, то с ними явно случилось что-то нехорошее, — ответила искусственный интеллект.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Если здешние оборотни такие же, как в большинстве миров, где мы побывали, то неплохо было бы их на свою сторону переманить, пока они в человеческой форме, — поделился я своими планами насчет вервольфов с Андромедой, пока мы шли к их логову.
— А зачем они тебе? Не ту фракцию ты взял, чтобы оборотней в подземелье держать, — усмехнулась ИИ. — Вот если бы не жить.
— Да ладно тебе. А вдруги и правда пригодятся? Мало ли чего интересного могут поведать. Ведь его же кто-то тоже заразил. Вдруг квест какой-нибудь скрытый или что-то в этом духе?
— Тоже верно, — немного подумав, ответила Андромеда. — Тогда желаю удачи! — добавила искусственный интеллект и замолчала.
***
— Вон то дерево, — Гарпия кивнула в сторону большого крупного дуба, корни которого, действительно, вылезли наружу, образуя небольшую природную стену.
Радгар снова принюхался.
— Ничего не изменилось. Пахнет кровью, волками и чем-то чего я не знаю, — произнес он и достав из-за спины лук, вложил в тетиву стрелу.
— Без моего приказа не стреляй, — сказал я вольферу и он кивнул. — Я пойду первым, а вы пока, подождите меня тут, — сказал я нелюдям и аккуратно пошел в сторону дерева. Перебравшись через корни, я аккуратно спрыгнул вниз и действительно увидел два тела, лежащих без сознания в луже крови.
Интересно это была их кровь?
Я подошел поближе, но ни женщина, ни мужчина не подали каких-либо признаков жизни.
— Хм-м, интересно, — я подошел еще ближе и осмотрелся по сторонам. Кроме тел, здесь повсюду валялись обрывки одежды, кости, как животных так и людей, и разные коренья.
— Будь осторожен, — предупредила меня Ада.
— Да они в отключке, — ответил я своему ИИ и подойдя к обнаженному телу девушки, приложил руки к ее пульсу. — Ого! Странно, — удивился я, когда нащупал ее пульс, который должен был быть слабым, а по факту оказался очень учащенным.
Таким же он был и у мужчины, лежащего рядом.
— Точно вервольфы, — произнесла Андромеда. — Ты только посмотри на раны на их телах, — сказала она и я только сейчас обратил на это внимание.
Дело в том, что и тела обоих были исполосованны шрамами, которые я по началу не заметил из-за того, что они практически полностью зарубцевались.
Если раны были получены недавно, то регенерация у этих двоих была просто дикая.
— И что будешь с ними делать? — спросила Андромеда.
— Заберу с собой в город и там спрошу у Томаса слышал ли он что-то о вервольфах в этих землях, и вообще о них в целом, — ответил я искусственному интеллекту, а затем громко позвал Радгара и Килану.
— Свяжи их, посильнее, возьмем их с собой в Уотроук, — приказал я вольферу и тот безоговорочно пошел выполнять мой приказ.
— Может, просто их убить? — произнесла Зовущая бурю, смерив тела людей презрительным взглядом.
А, ну да. Как я мог забыть о ее отношении к человеческой расе.
— Нет, они мне нужны, — ответил я Килане. — Возможно, в ближайшее время, нам предстоит серьезная война, где мы будем сражаться с хорошо укрепленным городом, жителя которого вряд ли, захотят нам сдаться. Если ты там сильно не любишь человеческую расу, то может там покажешь, на что способна ты и твои воины? — спросил я, смотря гарпии в лицо.
— Можешь в этом даже не сомневаться, — зловеще усмехнулась Килана и на ее лице появилась хищная улыбка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я тяжело вздохнул. Предводительница гарпий, явно была не последней, кто будет ненавидеть ту или иную расу по ряду причин, и в дальнейшем мне еще не раз предстоит с подобным столкнуться.
— Кинг! — послышался голос Радгара. — Я их связал, может выдвигаться, — произнес он, отвлекая меня от неприятных мыслей.
- Подземелье Кинга. Том VIII - IX - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Повелитель Даэдра (СИ) - Гуров Павло - LitRPG
- Шулер (СИ) - MeXXaniK Гоблин "Гоблин - MeXXanik" - LitRPG
- Мастер порталов 2 - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания