ничего нового:
Ржавый ключ от старого замка. Вес 0.06кг. Персональный, вечный.
Апрогейт продолжал что-то рассказывать, а я думал о том, что можно с ним сделать? Продать какому-нибудь клану проход на последний уровень? За такое вероятно готовы много заплатить, те же «ВнеЗакона». Нужно будет обдумать это как-нибудь.
– А ты чего в такой броньке-то хилой? – вдруг осведомился Апрогейт – Как попал-то сюда с таким уровнем?
Я неопределённо пожал плечами и ответил: – Да занесла вот, беда лихая…
В это время к нам подошли ещё двое, из них я сразу узнал рогу, что менялась с дворфом местами во время боя в Твердыни и регулярно тыкала в меня очень длинным кинжалом, правда, как правило, неудачно, спасибо божественному щиту, почти самому ловившему летящие в меня плюхи.
На голову роги был накинут капюшон, а лицо перекрывал шарф, тёмно-зелёный плащ укрывал кожаную броню с металлическими вставками. На меня не обратили никакого внимания, а отвлёкшийся на их появленье дворф, ворчливо обратился ко второму подошедшему, облачённому в лёгкие светло-золотые доспехи, судя по всему, жрецу.
– Ну и как эта твоя ярмарка? Сколько можно зазря болтаться черти знает где, самое лучшее, что ты с них выносил – это бутылка Ратнийского рома, и ту не дал даже попробовать.
Жрец скорчил гримасу и ответил:
– Очередная заманушка для бесхребетных простачков, дабы всучить им всякий второсортный хлам с топ локаций…
– А что это там у тебя в мешочке? – ухмыльнулся Апрогейт.
– Точно не хребет. – Улыбнувшись, он бросил на стол небольшой мешочек, из него выкатилось несколько тёмных камешков, я сфокусировался:
Беозар – Редкий камень, при употреблении с вероятностью в 50% нивелирует долгосрочные эффекты дебафов.
Апрогейт отодвинулся от них и сплюнул: – Чёрт, Сандрий, ты хоть знаешь, откуда они добываются?
– Скажешь спасибо, когда я засуну его в глотку твоей онемевшей тушки. – Вновь улыбнулся тот.
– Хватит болтать, у нас заказ на тёмных вратах уже через сорок минут, двигаем из этой дыры. – Раздался раздражённой голос роги, он был женским, и возможно эльфийским.
– Бывай дружище – Бросил мне дварф, и, поднявшись, закинул на плечо топор. Сандрий аккуратно собрал выпавшие из мешочка камешки назад и начал водить над троицей рукой, оставляя след из магических рун, постепенно образовывающих круг.
– Апрогейт, не подскажешь, куда мне лучше сейчас направится? Ну, для раскачки и всего такого?
Дварф неопределённо пожал плечами: – Топай в Давионс, там точно не пропадёшь, тут недалеко, пару часов пути всего, если на маунте. – Он махнул рукой и, с тихим хлопком, вся тройка исчезла.
Давионс, запомнил. Я хлебнул пива из кружки, к которой до этого даже не прикоснулся. Вернуться в Твердыню ещё успею, нужно как-то узнать наверняка, является ли ключ действительно проходом на пятый уровень данжа. Хотя, я был почти уверен, что является. В обозримом будущем это может принести мне немалый доход, ну, или немалые проблемы.
Но пока всё складывается нормально, уж если Апрогейт, контактировавший со мной в виде босса дольше других, не почуял подвоха, то беспокоится не о чем, другое дело, что мой ключ может вызвать ряд вопросов… Но стоит решать эти вопросы по мере поступления. Сначала нужно разузнать обстановку вокруг этого замка, какие кланы, кто за кого и что – где почём.
Я закопался в форум, ища темы по фильтру «ВнеЗакона», «Твердыня Третьего Ордена» и «Магистр Сайфер»
Особо дельной информации не было, несколько крупных кланов оспаривали право клана ВЗ на владение данжионом, который те уже объявили своей собственностью. Многие обвиняли их в намеренной дестабилизации обстановки на сервере, кто-то в необдуманных действиях, нубоватых офицерах, по вине которых босс данжиона просто взял и испарился.
Администрация на это никаких комментариев не давала, да и всем игрокам было давно указано на то, что все баги решаются автоматически искином Самми по факту появления, что вызывало немалый холивар на форуме.
Было даже объявление от некого клана «Грострасские Волки», гарантирующее награду за любую полезную информацию о Твердыне или её боссе. На всякий случай я сохранил объявление в закладки, вероятно, оно мне пригодится.
Немного ещё покопавшись, натолкнулся на бестиарий – вариативность существ поражала, не в пример встреченным мной кроликами и лисичкам. Вспомнив об Эрминтале, я ввёл его в поиск, и мне выдало довольно таки немаленькую статью:
Эрминталь – гибрид оборотня и призрака, является редким блуждающим боссом, принимающим облик самого сильного врага в определенном радиусе (примерно девяносто четыре метра). При этом его сила будет соответствовать силе всех врагов в этом радиусе, в том числе игроков и мобов. На данный момент известно всего три локации, где он может быть встречен. Все эти локации контролируются крупными кланами из топ 10 сервера (С.П.Е.Ц., ВнеЗакона, Тёмный Договор) ввиду дропа редких крафтовых ресурсов и, соответственно, возможности выбивать масштабируемое оружие, для снабжения игроков клана всех уровней – артефактным оружием. По недостоверным источникам, несмотря на непрекращающуюся охоту на них почти с самого старта проекта, было убито всего шесть таких существ, по причине их редкости и крайне сложного процесса умерщвления.
Далее был скудный дроп лист, перечисление известного уникального лута, немного информации о тактике и способностях, где найти, предупреждения о ПК кланах и, конечно же, армия негодующих школьников в комментариях.
Полистав ещё бестиарий, я вернулся к поиску и забил рекомендуемый дварфом город.
Давионс – столица трёх фракций, объединённых в коалицию во времена нашествия зараженных. Имеет очень развитую инфраструктуру, торговлю и является центром наёмных сил Яви.
Город пользуется популярностью у игроков в счёт того, что имеет выход к десятку разноуровневых локаций и безопасности, обеспечиваемой беспристрастным отношением правящей династии к игрокам.
Просидев ещё с полчаса на форуме, изучая и подмечая разную полезную информацию об игровом мире, я также приметил тему о выборе своего божества. Как гласил гайд, своим божеством выбрать можно было фактически любого Бога, из мифологий, языческих верований, легенд. Достаточно было всего лишь соорудить небольшой алтарь чтобы призвать божество в этот мир. После призыва для него генерировались соответствующие его образу способности и его можно было выбирать в качестве своего божества, получая предлагающиеся плюшки. Уровень божества мог расти, с ростом количества последователей, храмов, деяний совершённых во имя его и так далее. Помимо божеств, что могли призвать игроки, в Веере были и свои божества, порождённые верованиями местных жителей, многие из которых, кстати, были уже изрядно раскачаны.
Я мотнул головой, сбрасывая форум из обзора и осмотрелся. Народу