Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Одна из собак резко повернула в нашу сторону. Мы били всего в паре метров от дороги, поэтому бежать было поздно. Да и обернувшись я понял, что позади еще одна стена.
Блин.
Собака подошла, начала разнюхивать орка. Тот закрыл меня своим телом, я оказался зажат между кирпичами и вонючим толстым телом здоровяка. Черт, как же он воняет! Как я раньше этого не слышал? Такое впечатление, что Азуг перед нашей встречей искупался в дерьме, после чего окунулся в собачьи какашки. Я с трудом сдерживал рвоту.
Тяжело было разглядеть, что происходило с той стороны Азога, но я смог высунуть один глаз. Мне открывался прекрасный вид из-под подмышки.
Собака неуверенно обнюхивала орка. Тот невозмутимо смотрел на ее хозяина, медленно сокращающего между ними расстояние. Мне показалось, что Азуг не против прихлопнуть вервольфа своей здоровой дубиной. Которая в данный момент покоилась на его плече, в объятиях левой руки.
— Что такое? — Хриплым голосом проговорил, нет, скорее прорычал вервольф. — Чуешь что-то?
Собака гавкнула.
Вервольф внимательно осмотрел орка. Остальные его собратья дальше шли по улице.
— Тут где-то есть темный эльф?
В голосе полуволка было столько злобы, перемешанной с властностью, что я опешил. Да почему моих так ненавидят!
— Не-а, — спокойно рокотнул орк, его голос тоже источал угрозу.
Орк и вервольф секунд пять смотрели друг на друга со злобой. Казалось вот-вот будет драка. Я видел, как пальцы Азога сжимаются на дубине. Кто окажется быстрее?
Затем кто-то из вервольфов что-то крикнул и нас оставили в покое. Собака, уходя окидывала орка недоверчивым взглядом и могу поклясться, что в глазах животного был разум.
Когда все расслабились, вервольфы скрылись за поворотом улица прям таки взорвалась шумом. Снова заговорили гномы, заскрипели катящиеся тележки, кто-то кого-то звал — жизнь продолжилась.
— Повезло, что я сегодня не мылся, — объявил Азуг.
Глава 7
Глава 7
Поверить не могу, что меня спасла вонь немытого орка. Надо будет кому-то рассказать, а то сойду с ума.
Азуг заставил меня покинуть город вместе с ним, хотя вервольфы к этому времени уже свалили и можно было остаться, чтобы взять пару квестов, подкачаться и уж тогда выдвигаться. Я искреннее этого не понимал.
Это было настолько очевидно, что я послал Азуга куда подальше, на что он обиделся и решил больше не общаться со мной. Я же подул, что пока стоит ходить за другом Маши, так как подруга явно знает, что к чему в этой игре и она оставила меня с орком. Чтобы не терять время зря в дороге решил поизучать поподробнее свои навыки. Итак: чтобы прокачивать «Алхимию» до десятого уровня нужно просто много гриндить — собирать ингредиенты, создавать разные вещи, а покупать навыки у учителей класса «Торговец» — видимо этим и обладал старик из города дроу. Дальше, после десятого, уже требуется параллельно качать навык второго ранга «Соединение» — это нужно для того, чтобы создавать вещи с более сложными рецептами, на этом уровне нужно брать уроки у учителей класса «Знаток».
Начиная с двадцатого уровня, кроме того, что нужно было отправиться в ту самую Юлианскую Библиотеку, где покупать новые рецепты у учителя класса «Мастер», требовались уже два навыка третьего тира: «Трансмутация» и «Кузнечное дело» хотя бы 2 уровня. Решив, что дальше даже не хочу читать, — хрен знает что там еще надо, мне до этого еще пилить и пилить, — перешел к изучению лора мира.
Который состоит из одного-единственного материка, разделенного между двумя государствами: Тадрильский Доминион и Богумская Орда. Есть еще свободный народ, обитающий в глубинах Ржавого и Стокморского лесов, не признающие никакой власти — короче отшельники. Добрый кусок земли на востоке занимают запретные земли, хотя я так и не смог найти толкового объяснения, почему они запретные. Говорится, что на их границах расставлены охранные вышки Орды, сдерживающие неких опасных тварей, но за двести лет существования границы никто оттуда так и не показывался.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Дальше я попал на страницу деления карты разными группировками и гильдиями.
— А как называется гильдия Машки? — поинтересовался я у идущего рядом Азуга.
— «Байт», — спокойно ответил тот. — А тебе зачем? Решил все-таки принять приглашение? Правильно, они, конечно, не самые крутые, но тоже ничего…
— Так стоп, нет, я просто интересуюсь. — Немного подумав, я застенчиво добавил: — Они богатые?
— Не бедные.
Я задумался.
— Но если ты хочешь заработать, вступив в гильдию, то не мечтай. Почти все, что ты зарабатываешь в первые пару месяцев идет в казну.
— А ты откуда знаешь? Вы в одной гильдии с Машей?
Орк как-то странно почесал затылок и с его ручищами это выглядело забавно.
— Не-а, я просто… ну мы типа пару раз встречались на одних и тех же квестах, вот и решили держать контакт. Тем более что мы отлично синергируем [1]— она маг-дальник, я ближник-танк, стягивающий все внимание на себя. Под баффами ведьмы пипец как легко драться.
— Ага, — констатировал я. — Друзья по игре, значит.
— Ну такое. — Кратко ответил Азуг и в его голосе я заметил странные нотки. Их я слышал еще как только мы с Машей прибыли на станцию, и орк нас встречал. — Мы не часто видимся.
— Ясно.
Нас окружала саванна. Я раньше это слово слышал только по телику или в фильмах, однако сейчас познал всю суть этого слова. Если честно я ошибочно предполагал, что саванна — это некая пустынная местность, с редкой растительностью. На деле же, — или это только в игровом мире, не знаю, — растительность оказалась не такой редкой. Бескрайние равнины, изгибающиеся под весом холмов и рек, пересекали полосы низеньких деревьев и кустов. Все это зарастало зелено-жёлтой травой по колено. То тут то там пробегали стада животных, отсюда напоминавших лошадей. Или буйволов? Я не смог разобрать.
Пока шли по земляной дороге заскучал.
— А куда ты нас ведешь-то?
— В соседний город, Минами. Маша сказала, чтобы мы ждали ее там.
— А зачем?
— Я откуда знаю? Я только рад с ней потусить, под ее бафами я качаю скиллы как на дрожжах. На кой ляд ей ты — хрен знает. Хотя вы ж вроде знакомы…
— Ну такое, — с ухмылкой повторил я сказанную им недавно фразу.
Дойдет? Орк оставался невозмутим. А черт, не дошло!
— Слушая, я тут решил качаться в Алхимию…
— Ну и зря.
— А?
— Бесполезный навык как для игрока. Любое зелье, снадобье или элексир можно купить в лавках НПС-торговцев, а те, что нет — на аукционе. В мире полно народу, качающего Алхимию на пару уровней — как рад чтобы создавать зелья и не париться по поводу хила хэпэ или маны.
— А если прокачать до супервысокого левела?
— Слишком много гринда.
— Как и в любом навыке, я думаю.
— Да, но качая ту самую ювелирку ты получаешь быстрый импакт [2]уже на пятом-седьмом уровне навыка.
— Ага.
— Короче, дело твое, я, но бы советовал выбрать другое направление. Ты же дроу, — он обернулся и по-дружески похлопал меня по голове. — А дроу — идеальные лучники. Плюс можно комбинировать с темной магией.
Я промолчал. Черт, этот парень с таким уверенным тоном все разложил, что я и сам начал сомневаться в своем решении качаться в алхимика. С одной стороны очень много собирательства ингредиентов, с другой довольно низкий импакт.
Мы еще немного поговорили о прокачке и чем дальше, тем страннее все выглядело. Если ты хочешь прям досконально изучить какой-то навык, то тебе обязательно придется изучать параллельно от двух до двадцати второстепенных и третьестепенных скиллов. Азуг рассказал, что, прокачав «Одноручное оружие» он вместе с тем апнул еще и «Двуручное оружие», «Рукопашный бой», «Крепкая рука» и даже пару заклинаний школы «Поддержание». И это только несколько из многих.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я кивнул. Кажется, начинаю понимать как все устроенно.
— Но что будет, если кто-то решит прям вгрызться в один-единственный навык, чтобы выкачать до капа? Он же рано или поздно станет непобедим? Тут же нет никаких основных характеристик или уровней героя, сдерживающих игрока.
- Биометаллический одуванчик (СИ) - Акисс Ардо вин - Боевая фантастика
- Люди пепла - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- Секреты внешников (СИ) - Куликов Даниил - Боевая фантастика
- Виконт Линейных Войск (СИ) - Алекс Котов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Виконт Линейных Войск 8 (огрызок) - Алекс Котов - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Технофэнтези