Шрифт:
Интервал:
Закладка:
По уровню они намного уступают столичным. И характеристиками, и снаряжением. Как я понял, это зависит или от значимости города, или от ближайших локаций, а может я просто ошибся.
Хм, может бежать к телепорту сейчас не лучшее время. Я вроде бы особо противозаконного не совершил сейчас. Только драку и убийство. Ну может последнее немного выходит за рамки чего-то обычного? Это все же игра и такое в порядке вещей.
Определенно бежать к телепорту не самая лучшая идея. Подожду хоть немного. И это небольшое путешествие тоже съело пару золотых. Значит посмотрю город ограблю пару лавок ночью, достопримечательности гляну. Может этот город производит какой-то уникальный товар.
— О, знаю. Мне срочно нужно снаряжение. — Я ведь мог даже проиграть битву! Хотя мои классы были второй ступени, характеристики выше. Но без бомб и эффекта неожиданности мог гоняться за ним хоть пака стража не придет.
Да и чего-то я перестал ходить в подземелья и убивать монстров. Пока ты спишь враг качается!
Закончив размышлять, спрыгнул на землю и пошел к таверне. Где и должен обитать местный торговец информацией. Хоть что-то полезное точно узнаю.
Такие заведения легко узнать, и конечно же это очень хорошо. Зайдя в “Пьяного кабанчика” подошел к бармену.
— Налейте темного. — Вкусы в игре полностью ощущаются, многие блюда идентичны оригиналам. Названия только другие.
— Какого?
— Обычного. И скажите пожалуйста, где я могу найти торговца информацией?
— Вот этот, который за вторым столиком. Хоть и пьянчуга редкостный, но за монету и стакан все что нужно расскажет. И байки свои тоже.
Забрав глиняный стакан пошел к будущему информатору. За вторым столиком был только один человек. Старик с небольшой седой растрёпанной бородкой, торчащей во все стороны. Одет в потрепанный, испорченный молью свитер и много раз заштопанные штаны.
Поставив стакан перед ним, сел напротив.
— Кхе-кхе чего хочешь? — Взяв кружку спросил он.
— Хочу узнать где есть подземелья, которые некто не прошел. Желательно что бы о них даже не знали.
— Хе-хе есть такие, только вот за информацию денежки давай. За найденное серебренную, а за не найденную золотой.
— А не обнаглел ли ты, три медные и серебрённую. — Ага, так и поверил, что тут столько информация стоит.
— Не хами мне тут, я раньше командиром полка был. Под моим знаменем ходили элитные отряды! У меня медаль за отваги и воины были. Мы этих ваших орков с ельфами на пиках вертели. Корабли я водил, а ты хамишь тут! Я ветеран!
Угу, и войну ты тут выиграл.
— Давай ты перестанешь врать и просто скажешь нормальную цену. Или я встану и уйду, найдя боле адекватного информатора.
— Да как ты… — Он скривил лицо. — Ладно, три серебряных монеты.
— Договорились. — Думаю меня обманули на одну лишнюю монету, но ладно. Он объяснил местоположение, и оно обозначилось на мини карте.
— Угу пока. — Особо смысла задерживаться не вижу.
Жаль только нечего не знаю про сами подземелья. Даже названия.
Первым решил пройти то которое еще не кто не нашел. Находилось оно в локации призрачное болото. В которое я даже на призрачном коне двигался довольно долго, а пешком думаю совсем жесть. Это как понимаю основная причина, по которой его не открыли.
По пути к нужному месту повстречал мавок, кикимор, болотных древней. Первые мертвенно бледные девушки, обряженные в белые платья, а также владеющие магией воды. Кикиморы более мерзкие создания. Вытянутые худые темно зеленые тела, очень длинные конечности, и деформированное лицо. Прячась в болоте пытаться затянуть тебя на дно. Если попытка не проходит могут убежать. А древни просто засохшие деревца, с глазами и пастью.
В нормальной обстановке проблем это мобы не доставят, только вот болото наверно худшая для игрока локация. Сыро, холодно, ноги вязнут в трясине, постоянно нужно следить куда ты ступаешь.
Где было совсем тяжело пытался перебежать по воздушным ступням, созданных шагом ветра. Уже мокрый и злой я добрался, до огромного холма.
Холм лунной ведьмы.
Хотите войти?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})ДаНет
Конечно да!
Столько хлопот из-за всего этого. После моего согласия в холме образовался вход в виде пещеры, куда я и зашел.
Почему-то не было привычных мне лабиринтов и монстров. Просто коридор, в конце которого красивая резные каменные врата.
— Эх. — Кажется я начинаю понимать. — Ну хоть босс сразу. Вот только такие боссы сильнее обычных. А я еще и один.
И вправду, зайдя в зал я встретился с довольно красивой девушкой. Бледная кожа, растрепанные длинные черные волосы. И двенадцать хрустальных сфер, кружащих вокруг нее.
— Ты пришел умереть. — Произнесла она.
— Сам знаю. — Ну в бой!
Увидев, что я начал атаковать, она поднялась в воздух произнося заклинания. Ее глаза вдруг начали излучать лунный свет.
Вместе с этим все шары тоже стали излучать свет. Неожиданно, со скоростью пушечного ядра один из них пронесся рядом со мной. Я успел уклониться, только не полностью. Лишь задев ногу мне снесло десять процентов хп.
— Больно черт.
Шар летел с такой скоростью что оставил после себя борозду земли. Не дожидаясь пока я приду в себя, ведьмы послала второй снаряд. И мне кажется он быстрее предыдущего!
Зная про ее умение, намного легче уклониться. Но как только я подумал про это полетел третий шар.
Который был быстрее второго! Они что все будут ускоряться!
— ААААА! — Я побежал. Сзади меня приземлилось чертово лунное ядро. А за ним следующее. И так еще одно. Все ближе к моим ногам. Видя, что следующее точно попадёт в меня, применил шаг воды. Как я рад что эти умения со мной.
Ведьма на лице которой была победная усмешка, исказилось. Хоть я плохо понимаю женщин, но мне кажется она в ярос…
Босс лунная ведьма в ярости.
Понятно. Истеричка. Кое-что хорошее тоже случилось, в гневе в меня почти без перерыва полетели оставшиеся шары. Которые не причинили мне не какого вреда. После этого ведьма немного приземлилась и стала глубоко дышать.
Понял не дурак, был бы дурак не понял бы. Есть боссы, которых нельзя бить пока они атакуют, но они не сопротивляться, когда их бьют. Это, как если бы у монстра был щит, не подпускающий тебя, и ты мог бы лишь убегать и уклоняться от его атак. После какого-то периода времени щит бы переставал действовать, и сам монстр стоял на месте и у него нет сил сопротивляться.
Эта ведьма судя по всему израсходовала силы на метание сфер в меня. И теперь есть шанс нанести ей урон.
Жизней для босса у нее было очень мало и защиты почти не какой. Использовав все умения для нанесения урона, за короткое время я свел ее ХП до половины. После этого она как будто очнулась и взлетела ввысь. Ее волосы пробрели серебряный оттенок, и она вся стала сиять.
Вот только это не единственное что поменялось на поле боя. Медленно сферы поднялись и начали вращаться, набирая темп. После, из них начал литься такой яркий свет что невозможно было разглядеть хоть что-то.
— Убейте его! — Приказала она.
Теперь на месте каждого шара стоял волк.
Лунный волк 50 ур.
Вот черт я умру! Даже группа хорошо экипированных бойцов может не справиться, не то что я.
— Убейте его. — Волки продолжали стоять на месте. — Разорвите!
Активирован эффект достижения. “Друг волков” волки не будут вас атаковать
— Выкуси! Ха!
— Уроды! Я убью вас!
Подчинитесь! — Начала кричать она. По ее виду можно сказать что у нее все меньше сил. — Нееееет!
Волки исчезли, а ведьма без сил упала на землю. Хоть это и немного не честная, но победа!
Подбежав я добил босса.
Поздравляем вы первый кто убили босса лунная ведьма, награда удвоена.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мои уровень перешел на пятьдесят первый. Фух я устал. Несмотря на лут, вышел из игры.
Глава 20
И опять после игры я очень уставший. Это побочный эффект такой? Постоянно после сложных битв в виртуальной реальности, я чувствую себя уставшим. Побочный эффект, а может и нет. Надо попробовать уснуть.
- Янтарный Меч 1 - Ян Фэй - LitRPG / Фэнтези
- Янтарный Меч. Гексалогия (ЛП) - Фей Ян - LitRPG
- Остров третий. Лабиринт смерти - Иван Владимирович Булавин - Боевая фантастика / LitRPG