Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Запрещенные удары
Наиболее часто встречаемые запрещенные удары в бильярде — пропих и нажим.
Пропих — это такой удар, когда играющий проталкивает прямым длинным ударом вперед биток вместе с другим или другими шарами, стоящими вплотную друг к другу вблизи лузы, заставляя шар тем самым упасть в лузу.
Нажим — это удар, когда играющий, приложив конец кия к битку, стоящему вплотную к другому шару у лузы, постепенно нажимает вперед и этим заставляет последний упасть в лузу. Оба эти удара нельзя делать, однако сыгрывать шар при подобном расположении можно, используя резку. То есть биток после соударения должен или отойти назад (оттяжка) или уйти на 45° в бок от линии удара. Проверить, совершил партнер пропих или нет, очень просто: если в момент соударения битка и прицельного шара наклейка кия еще соприкасалась с битком, то это пропих, если нет — то удар совершен правильно.
Отыгрыш и выход
Отыгрыш применяется тогда, когда на столе нет явных шаров для игры. Задача состоит в том, чтобы не сделать партнеру подставку и сохранить «неигровую» позицию. Отыгрыш — это такой технический прием, который позволяет после удара оставить шары в неудобном для игры соперника положении. Часто в процессе игры ситуация, когда играть нечего, может сохраняться достаточно долго. Тогда начинается своеобразная дуэль отыгрышей. Выигрывает в ней, как правило, тот, кто лучше владеет собой, то есть хладнокровный и терпеливый игрок, тактически грамотный, не теряющий тонус в оборонительной игре. Бывает, правда, что в процессе этой дуэли падает случайный шар («дурак», как его называют бильярдисты). Тогда дуэль выигрывает тот, кому больше везет. Но рассчитывать на это нельзя.
Начнем с самых распространенных и практикуемых видов отыгрыша.
Отыгрыш на клапштосе. Этот вид отыгрыша применяется в тех случаях, когда есть шар для отыгрыша. Например, прицельный шар стоит плотно у борта, и биток находится тоже на этой половине стола. Битком ударяют в прицельный шар клапштосом, чтобы прицельный, отразившись от борта, пересек середину стола, дошел до другого борта на другой половине стола и остановился или, отразившись и от этого борта, встал рядом с другими шарами. А биток после такого удара занял бы место прицельного шара, став плотно к борту.
Отыгрыш дуплетом с отходом назад. Такой отыгрыш — также один из сравнительно легких и часто применяемых видов отыгрыша. Отыгрываясь дуплетом в угол, прицельный шар направляют к длинному борту, а свой шар ставится на ближний короткий борт.
Отыгрыш на клапштосе. Этот вид отыгрыша применяется в тех случаях, когда есть шар для отыгрыша. Например, прицельный шар стоит плотно у борта, и биток находится тоже на этой половине стола. Битком ударяют в прицельный шар клапштосом, чтобы прицельный, отразившись от борта, пересек середину стола, дошел до другого борта на другой половине стола и остановился или, отразившись и от этого борта, встал рядом с другими шарами. А биток после такого удара занял бы место прицельного шара, став плотно к борту.
Отыгрыш дуплетом с отходом назад. Такой отыгрыш — также один из сравнительно легких и часто применяемых видов отыгрыша. Отыгрываясь дуплетом в угол, прицельный шар направляют к длинному борту, а свой шар ставится на ближний короткий борт.
В этом случае и подставки можно избежать, и создать сопернику трудности с последующим ударом.
Отыгрыш триплетом. Отыгрыш триплетом выполняется тогда, когда линия между шарами почти перпендикулярна длинному борту стола. Выполняя триплет, не обязательно положить шар в лузу (если такой заказ был сделан), достаточно надежно отыграться.
Отыгрыш круазе. Это очень надежный способ отыграться, особенно, если играемый шар находится на значительном расстоянии и стоит вплотную у борта или вблизи него. При таком отыгрыше есть возможность возвратить биток к себе назад на короткий борт, а прицельный шар, отразившись от длинного борта, останется при этом в районе противоположного длинного борта.
Отыгрыш простой оттяжкой. Этот отыгрыш — один из самых эффективных и красивых видов отыгрыша, но требует безукоризненного исполнения. По шару-мишени ударяют недалеко стоящим битком, который после этого откатывается назад.
Отыгрыш тонким тушем. В начале партии часто бывает нежелательно выводить «свой» шар из-за пирамиды. В этом случае биток пускают тихим ударом так, чтобы он, чуть задев один из шаров пирамиды и отразившись от длинного борта, стал вплотную к короткому борту. Этот способ отыгрыша легко выполняется, но и противник может легко отыграться таким же способом, и игра затянется.
Отыгрыш длинным накатом. Длинный накат используется очень часто. Если из-за пирамиды виден один шар, то биток пускают сильным накатом в этот шар, целя его в противоположный борт. А поскольку прицельный шар будет иметь более сильное поступательное движение, нежели свой, то он, отразившись от борта, уйдет обратно в район скопления шаров, а «свой» останется на коротком борту.
Отыгрыш тонкой резкой. Отыгрыш тонкой резкой довольно часто применяют при игре в «пирамиду», когда она еще не полностью разбита. В этом случае «свой» шар пускают так, чтобы он, чуть тронув один из отделившихся от пирамиды шаров, опять ушел назад.
Здесь следует отметить, что читая Правила по «пирамиде», вы не найдете в них ни одного слова «отыгрыш». Его, как и русские названия самих игр, просто исключили и заменили другими словами. То есть когда вы заранее не планируете сделать результативный удар, то вы должны выполнить определенные условия (оговоренные правилами). Это будет считаться правильно завершенным ударом. Однако среди бильярдистов говорят «отыгрыш», когда имеют в виду удар, не подразумевающий сыгрывания шара в лузу.
Выход
Выход — это прямая противоположность отыгрыша. Выходом называется такой удар, после которого биток, направив в лузу прицельный шар, выходит на позицию для сыгрывания другого так, что положить его не представляет особой сложности. Умело выполненный выход является признаком высокого мастерства. Выход требует от играющего особой сосредоточенности. При определенном расположении шаров существуют простые закономерности выхода, и каждый, кто решил научиться играть в бильярд, должен не только замечать и анализировать свои и чужие ошибки, но и стараться не допускать их в последующем и перед каждым ударом мысленно определять зависимость между покладкой шаров в лузы, отыгрышем и выходом.
Глава V. ПРАВИЛА РУССКИХ ПИРАМИДНЫХ ИГР
Общие правила «пирамиды»
1. Бильярдное оборудование и аксессуарыПри игре в каждую из описанных ниже разновидностей «пирамиды» следует использовать бильярдные столы, шары и аксессуары, соответствующие «Техническим требованиям МКП к бильярдному оборудованию».
2. Разметка бильярдного стола2.1. На игровой поверхности бильярдного стола должны быть четко и аккуратно нанесены следующие линии и отметки:
(1) центральная отметка — точка, расположенная в центре игровой поверхности стола.
(2) Центральная линия — прямая, проведенная через центральную отметку параллельно коротким бортам. Центральная линия делит игровую поверхность стола на две половины — переднюю и заднюю.
(3) Передняя отметка — точка, расположенная в центре передней половины игровой поверхности стола.
(4) Линия «дома» — прямая, проведенная через переднюю отметку параллельно переднему борту.
(5) Задняя отметка — точка, расположенная в центре задней половины игровой поверхности стола.
(6) Линия выставления шаров — часть продольной линии стола, проведенная от задней отметки до середины заднего борта.
2.2. «Домом» называется часть игровой поверхности стола, заключенная между линией «дома» и передним бортом.
3. Используемые шарыСтандартный набор из шестнадцати пирамидных бильярдных шаров: пятнадцать белых (цвета слоновой кости) шаров с номерами от 1 до 15, один цветной (предпочтительно желтый) шар без номера.
Примечание: при игре в «Свободную пирамиду», «Комбинированную пирамиду» и «Динамичную пирамиду.» допускается использование пятнадцати белых шаров без номеров.
4. Биток и прицельные шары4.1. Битком называется шар, по которому наносят удар кием в процессе игры.
4.2. При игре в «Комбинированную пирамиду», «Динамичную пирамиду» и «Классическую пирамиду» битком служит цветной шар.