абсолютная анонимность в наше время практически недостижима. Предполагали, что это один из влиятельных людей Евросоюза.
Пожав протянутую мне руку, поздоровался с остальными двумя игроками. Вампирша Дарк Сайд улыбнулась, обнажив аккуратные белые клыки, а вот паладин Арктур просто кивнул, сохраняя невозмутимое выражение лица. В совете альянсов этот человек чувствовал себя некомфортно, его альянс до сих пор так и не смог оправиться от череды сокрушительных поражений, случившихся еще пять лет назад, в годы развития игры.
— Присаживайтесь, — предложил Dryon, и все присутствующие расселись по креслам.
Я тоже сел, сложив руки на груди и стал ждать.
— Иремгар, второй раз за историю существования наших трех альянсов мы встречаем игрока, который в одиночку имеет большое влияние на весь игровой мир. И мы должны своевременно и правильно прореагировать, — Дарк Сайд взяла слово, и начала свою речь, — Вы, наверное, знаете историю игрока Харда, который в эпоху формирования Илэра стал правителем Некронда и Мастером теней. Уникальный был персонаж, запустивший один из глобальных ивентов, после которого вышло очередное обновление. Сам игрок по итогу ивента потерял своего персонажа, но за свою игру существенно спутал нам все карты. В то время Темный альянс и Praetorians воевали против Светлого альянса Арктура, и Хард привел на битву огромную армию нежити, что позволило нам не просто победить, но и полностью сокрушить Светлый альянс.
— Да, я знаю историю Харда, легендарный игрок.
— Так вот. За прошедшие пять лет не было ни одного игрока такого уровня, пока не появились вы. И если Хард усилился в ходе цепочки событий, затрагивающих весь Илэр, то ситуация с вами — абсолютно другая. У вас огромные финансовые возможности, и вы не ограничены никакими рамками, за исключением фундаментальных законов игрового мира. И нашим альянсам предпочтительнее сотрудничать с вами, чем враждовать.
— Сотрудничество и в моих интересах. И конфликт с сильными мира сего точно не входит в мои планы.
— В таком случае, предлагаю вступить в один из кланов, входящих в один из альянсов на эксклюзивных условиях. Или мы продолжим развивать сотрудничество.
— Каковы эксклюзивные условия?
— Возможность беспрепятственного и приоритетного участия в рейдах в уникальные подземелья и на сильнейших боссов. Отсутствие клановых обязанностей и налогов. Возможность сотрудничества с любыми ремесленниками альянсов. Остальные бонусы не столь значительны, но большинство из них недоступны при одиночной игре или являются эксклюзивными возможностями наших альянсов, список прислала личным сообщением.
Действительно щедрое предложение, причем без обязательств, так что соглашаюсь без колебаний.
— В какой клан хотите вступить? Думаю, заинтересуют только три сильнейших. «Небесная Гвардия», «Praetorians» или «Молот Ведьм»? Титаны — нейтральная раса, и вы можете вступить в любой из кланов.
Сложный выбор поставили. Очень сложный. Сейчас от моего решения будет зависеть отношение с лидерами альянсов. Выбирать решил, основываясь на личное мнение о руководстве лидеров альянса и сильнейших кланов, в эти альянсы входящих. Как говорится, о государстве можно судить по его правителю.
Dryon — человек справедливый, но жесткий. Известен железной хваткой и управленческими талантами, но порой бывает слишком суровым. В его клане и альянсе установлена иерархическая линия власти и управления, во главе которой и стоит Dryon. Но главная и решающая для меня особенность — преобладание европейцев, русских здесь не особо жалуют. Так что Преторианцы — не для меня.
Репутация Арктура далека от идеальной, он известен своими недальновидными решениями и конфликтностью, его положение в совете альянсов шаткое, а в клане порой случается анархия. Из преимущества — налаженные связи с правителями и руководителями многих государств, но они не перекрывают многочисленные внутренние проблемы.
Ну и Дарк Сайд, лидер сильнейшего альянса, ее клан «Небесная Гвардия» — сильнейший в Илэре. Управление грамотное, руководство налажено, широкие связи с местными влиятельными обитателями, ну и главное преимущество — собственная рейдовая группа, в которую привлекают лишь нескольких бойцов из других кланов альянсов.
— Мой выбор — «Небесная Гвардия», — объявляю совету, и тут же получаю два приглашения — в клан и в Темный альянс.
Глава 7
Глава 7. Титанический сет.
От автора.
Уважаемые читатели, предупреждаю вас, что я цифроман и графоман, следующие две главы будут системными. Хоть я и стараюсь писать интересно, не приводить голую системную информацию, можете пропустить седьмую и восьмую главы. Особого ущерба для сюжета произведения не будет, часть важной информации будет в следующих главах.
После разговора с лидерами альянсов, открыл портал и снова добрался до личной комнаты в таверне. Настала пора разбираться с ворохом системных сообщений, оставшихся еще со времен прокачки.
Вы получили достижение «Истинный неумирающий» , получив 300 уровней без единой смерти. Это финальное достижение в цепочке достижений. Вы получаете 9 очков талантов. При смерти вы и ваши фамильяры не теряете опыт. Вы получаете самоактивируемое умение «дых ание смерти» . Если ваши очки жизни опускаются до нуля, вы не умираете, а получаете щит смерти, дающий сперва четырехсекундную неуязвимость, а потом поглощает 400.000 урона. Если после разрушения щита смерти ваши очки жизни будут равны или меньше нуля, то вы умираете с двойным коэффициентом штрафа за смерть. Умение можно использовать только один раз за бой.
Помимо 24 очков талантов, за финальное достижение дали очень сильный талант, получить который мечтают многие игроки. Конечно, у меня в пути защиты будут и «последний шанс», и «дыхание феникса», воскрешающий с 20 % очков жизни, но еще один талант в коллекцию не помешает. Помимо этого достижения я получил много бонусов за прохождение подземелий и уникальных подземелий, убийство боссов и прочее. Набралось на 33 очка талантов, которых никогда не бывает мало. Сейчас у меня 464 очков талантов, и сейчас я займусь повышением их количества.
Пора увеличивать ранг персонажа. Для апгрейда с простого до титанического ранга мне потребуется 314 сейвов, но у меня уже взят мифический ранг, осталось лишь одно улучшение. Немного поколебавшись, подтверждаю улучшение. 140 сейвов исчезают с красивой анимацией улетающих сердечек… Ворох системных уведомлений быстро исчезает, за исключением финального — настройки сортировки сообщений работают весьма эффективно.
Вы получили новый ранг персонажа: титанический.
Вы получаете 40 очков характеристик за уровень персонажа вместо 10. Вы получили 4000 очков характеристик (16000 очков характеристик всего за повышение уровня персонажа)
Вы получаете 1 очко талантов за каждые 5 уровней персонажа. Вы получили 40 очков талантов (480 очков талантов всего за повышение уровня персонажа)
Скорость набора опыта повышена на 40 %.
Ну вот и все, теперь у меня осталось немного больше сотни сейвов, хватит надолго.
* * *
Настало время создавать