Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Суммарный шанс нанести критический урон животным увеличен на 10 %.
Суммарный бонус к урону в воде 10 %.
Сила +1.
Живые создания чувствуют вашу ауру Живодера. Параметры многих ездовых животных и фамильяров будут снижены на 35 %.
Осторожно, следующий шаг может определить вашу стезю.
Вот и аукнулось мне живодерство. Ведь были тревожные звоночки еще у конюшен, правда, я тогда все на расовые особенности списал. А теперь любого благородного скакуна своей пятой точкой в ездовую клячу превращу.
Получено достижение: «Давитель».
Оружие – удел слабых телом. Признавая лишь свое тело, вы сами отнимаете чужие жизни! Сотни ударов, сотни экспериментов, и вы достигли высот в этом… искусстве ведения боя!
Награда: добавлено активное умение «Размозжить».
Посмотреть список достижений можно в настройках персонажа.
Откладывать изучение плюшки не было причин, так что сразу вызвал новое окно и погрузился в чтение.
Размозжить – способность ближнего боя.
Время каста – 2 секунды. Перезарядка – 10 секунд.
Эффекты: ×1,5 стандартного урона, 10 % шанс оглушить при ударе в голову, 0,1 % шанс, проигнорировав жизни мелкого врага, размозжить его. Урон по площади 6 единиц, радиусом 1 метр.
Способность прокачивается исключительно во время боевого использования. Невозможно вкладывать очки характеристик и талантов.
Дамаг по площади был чисто символическим, а вот все остальное очень даже ничего! Оглушение и стопроцентный крит – это сила! А если существуют мелкие высокоуровневые монстры, то и вовсе сказка. Это же, как пройду пристанище, можно точку воскрешения поставить рядом с местом респа мелких тварей. Пусть сам буду ляпаться с одного удара, но каждое бинго будет приносить огромные дивиденды! Да и с теми же крысами теперь будет проще.
Торопясь пустить в ход умение, поспешил с закреплением активации. На этот раз решил сделать связку слово – действие. Первый порыв привязать к удару ногой пришлось отбросить. Каждое умение должно применяться стратегически и с умом, а тут банальный автокаст получался, бегать точно не смогу. Да и мало ли как система расценит мой широкий шаг. Применю боевое умение посреди города и все – акт терроризма напополам с вандализмом, за которые тут же поступит предупреждение в виде избиения и срока. Утрирую… по крайней мере я на это надеюсь, хотя кто знает. Сам удар был далеко не тихим, так что на незаметный ключ не заморачивался.
– Крысиный Фарш! – закричав, я повторно вмазал по тушке, та подозрительно просела, а следом за ней и я. Пол пошел трещинами, и спустя миг я уже летел вниз.
Вы первый, кто обнаружил катакомбы города Торгурия!
Известность + 100.
Первый убитый вами монстр принесет улучшенные трофеи.
В течение дня трофеи и опыт за убийство монстров в локации удвоены.
Как первооткрыватель, вы имеете пожизненный бонус за получаемый опыт и трофеи +20 %.
…
Вы упали с большой высоты. Получен ущерб 61 единиц! Вы оглушены на 59… 58…
…
Акробат достиг второго ранга.
Максимальная высота, на которую вы можете подпрыгнуть, увеличена на 2 %.
Повреждения от падений уменьшены на 2 %.
Суммарный бонус: высота прыжка увеличена на 3 %.
Повреждения от падений суммарно снижены на 3 %.
Ловкость +1.
Получен опыт +10.
Дежавю! Лежу на спине и тихонько поскуливаю от боли. Башка кружится, а вместе с ней покачивается дыра в потолке, до которой метра три, не меньше. Того и гляди, оборванец свою… лицо покажет, да грибочки вниз скинет. Разве что сейчас еще и пыль кругом.
Лежал очень неудобно, левая половина тела свисала – видимо, упал на обломок. Закрыв глаза, погрузился в медитацию, отрешенность – отличная штука. Дождавшись, когда спадет оглушение и мозги придут в норму, попытался встать. С трудом удержав равновесие, вцепился в стену. Каким-то чудом я, не долетев до пола около двух метров, приземлился на выступ в стене.
Сказочное везение, ведь если бы меня не прикончило падение, дело довершили бы крысы-переростки, по сравнению с которыми все мои прошлые жертвы казались маленькими и невинными.
Тварей была целая орава. Ползая друг по другу и дергая омерзительными лысыми розовыми хвостами, они жадно смотрели на меня алыми бусинками голодных глаз. Мой взгляд заскользил по потенциальным противникам, и система поспешила подсказать их имена. Крысы-людоеды от тринадцатого уровня, некоторые и вовсе не определялись, а это означало как минимум разницу в двадцать уровней. И это было великолепно!
Пришедшая в голову идея требовала действий здесь и сейчас. Вонзив ногти в ладони, набрал родимой багровой кровушки и плеснул одной из крыс в морду. Под тихое шипение вгрызающейся в плоть крови грызун жалобно заскулил и закрутился на месте, но не убежал.
Меня накрыла волна безумного веселья. С моим-то договором, я выйду из канализации с парочкой бонусных статов! И ведь есть куда вложить талант, чтобы самому ласты не склеить!
Немедленный геноцид крыс отложила система, порадовав меня сообщением.
Вы голодны и хотите пить. Ваш организм больше не способен восполнять жизнь, ману и выносливость. Если в ближайшее время вы не утолите жажду и голод, то ваше состояние перейдет в Истощение.
– Твою ж налево, как не вовремя. – На мои возмущения крысы ответили усиленным писком. – Спокойствие, товарищи, только спокойствие!
Злобный план откладывался, ибо было нехорошее предчувствие, что во время Истощения я начну потихоньку, или не очень, помирать.
– Он умер от избытка чувств, среди которых преобладали чувства голода, холода и жажды. – Вроде бы и веселая шутка, а настроения не подняла.
Еда была, вот только качество желало лучшего. Элитное хорьковое мясо с ядом, три подпорченных сточными водами кроличьих филе и десятки крысиных отбивных. Что же выбрать? После недолгих раздумий остановился на последнем. Хорек был отравлен, кролики официально побывали в канаве, а вот крысиное мясо шло как условно чистое. Правда, описание у всех вариантов было схожее и не сулило ничего хорошего.
– Это нутрия, деликатес и дорогое блюдо, – достав сырой кусок мяса, попытался я настроиться на трапезу. Умом понимаешь, что игра, но по пальцам стекает кровь из сочащегося куска крысятины. – Блюдо, которое забыли приготовить…
Судя по ажиотажу внизу, каннибалы моей брезгливости не разделяли. Глубокий вдох – и я откусил первый, но далеко не последний кусок. Тошнило знатно, в желудок нехотя проскользило что-то склизкое, но я продолжал давиться, пока не осилил всю порцию.
Вы съели некачественный продукт, и ваше состояние ухудшилось. Жизнь 119/130.
Дебафф голода и жажды никуда не делся. В ход пошел второй кусок.
Вы съели некачественный продукт, и ваше состояние ухудшилось. Жизнь 108/120.
Урон увеличился, а результат все тот же.
Вы съели некачественный продукт, и ваше состояние ухудшилось. Жизнь 94…84… 9/120.
После седьмой порции пропала жажда, видимо, из-за обилия крови, а вот голод не хотел уходить даже после девятой. Напоследок у меня осталось десять хитов, и это при условии, что за все трапезы всего раз меня отравило на меньшее количество хитов, но выбора у меня не было, и это последний кусок во всех смыслах. Либо он меня спасет, либо убьет.
Доступен осколок души: Всеядный.
Кто-то может крошить камень руками, а у вас столь же силен желудок. То, от чего иных воротит, вы смакуете и наслаждаетесь мерзким вкусом.
Эффекты: –50 % отрицательного эффекта от ядовитой пищи.
– 50 % положительного эффекта от элитных блюд.
Предупреждение! Изысканные существа и представители высшего общества будут относиться к вам предвзято.
Принять/Отклонить
Очередной осколок, который придется взять, не потому что я так задумал, а чтобы выжить здесь и сейчас. Все же еду сам выбираешь, и, если забыть о форс-мажорных ситуациях, народ берет с собой не только провиант, но и что-то с положительными эффектами. На начальных этапах выхлопа и так будет с гулькин нос, а если его еще и урезать в два раза…
Переживем! Вон, живодер поначалу тоже не вызвал бурной радости.
Прогнав нехорошую мысль, что в живодерстве изначально чувствовался потенциал – подтвердил выбор.
Принят осколок души: Всеядный.
В осколки душ невозможно вкладывать очки характеристик или талантов.
Способность есть все отлично помогает выжить в диких и, казалось бы, безнадежных условиях, но в больших городах и просто культурных селениях мало кто по достоинству оценит подобный талант.
- Эпоха раздела. Начало. Книга вторая - Владислав Картавцев - Боевое фэнтези
- Ардан. Войско света. Книга вторая - Талех Аббасов - Боевое фэнтези
- Поход на Запад - Антон Демченко - Боевое фэнтези
- Царство теней - Морган Райс - Боевое фэнтези
- Сумерки светлого леса - Вера Чиркова - Боевое фэнтези