профессии и которым можно доверить свою жизнь. А с этим «святым Граалем» мне что прикажете делать?! Носиться с ней, как с писанной торбой?!
М-да, слов у меня нет, одни эмоции. Да еще и задание вылезло, уникальное между прочим:
Внимание!
Уникальное задание!
Вы получили задание «Свет Приносящая!»
Помогите Родогуне получить посвящение в Паладины в храме светлого бога Вальдиры.
Награда: легендарный алхимический рецепт.
Достижение!
Вы получили достижение «Уникум» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +5 % к шансу получения уникальныхскрытых заданий.
Вот было же предчувствие, что надо валить из Яслей, нет же, потянуло меня на подвиги. Вот теперь разгребай, Рена, все то, что, натворила собственными руками. Далось мне это платье-сетка? Подарила бы что-то другое, глядишь и не вляпалась бы так глубоко!
Вслух же для присутствующих местных я высказала свое согласие с выбранным путем этой беспризорницы. Ох и весело мне будет с такой-то напарницей.
Чтобы вы понимали всю трудность моего положения, нужно подчеркнуть важный момент. Местные, или НПС, смертны. Они не могут возродиться на камне-воскрешения в случае неудачи, игра для них будет закончена навсегда.
Игроки очень редко связываются с местными не только по этой причине. Дело в том, что игрокам не нужно спать, есть (если конечно тебе не нужны дополнительные бонусы в игре), пить, а местным все это нужно! А значит, что раз в какое-то время нужно делать перерыв, чтобы они могли удовлетворить свои потребности.
Мало того, НПС могут подцепить болезни: от простуды, ветрянки и отравления, до чумы, оспы и других малоприятных болезней. Что означает необходимость лечения этих самых местных, которое тоже влетит в копеечку.
А самое важное, что местные на все имеют свою точку зрения. То есть если эта Родогуна собралась стать Паладином — отважным рыцарем с кодексом чести и высоким уровнем морали, то как она будет смотреть на меня — будущую морскую Ведьму, полную противоположность Паладина?!
Да Родогуна должна будет сжечь меня (или как там у Инквизиции, к которой относились реальные Паладины), при первом же проявлении моей подлой ведьмовской натуры!
И несмотря ни на что, я все равно согласилась на задание. Буду хитрить и выкручиваться, но от цели не отступлю. Держись, морской король, я подвину твою царскую жопку с трона!
Глава 6
План или стратегия развития персонажа — это первостепенная важность для любого игрока. В соответствии с ним вы подбираете себе экипировку, питомца, спутников, задания, место игры. В принципе, вся игра завязана на этом. Нельзя быть ведьмой без единого заклинания, как нельзя быть лучником без стрел. В мой план самым наглым образом были добавлены целых два влияющих фактора: первый из них — это Родогуна! Надо срочно придумать, и главное, договориться с ней о сокращении ее имени. А второй фактор — это мой новый питомец Гиппокамп. Кстати оказалось, что у меня девочка, или лучше сказать, кобыла. Это же все-таки лошадь, хоть и морская. Но имя мне нравилось, поэтому менять его не стала, хотя сокращение до сих пор и не придумала, ну не звать же ее «Ока».
Хммм, а идея-то здравая! «Ока» когда-то была средством передвижения, как и моя кобыла, значит в таком имени не будет ничего странного. Надо признать, что наличие в собственности «Оки» придавало мне небольшую значимость. У меня никогда не было своей машины, так что можете меня поздравить с приобретением.
Первый уровень моего питомца был не удивителен, все начинают с него, даже игроки. А вот первый уровень Родогуны заставлял задуматься.
Уровни НПС не отображается возле ника, как у игроков или мобов (хотя они точно должны быть в наличии). Поэтому я только могла делать предположения, сравнивая свои параметры и ее поведение. Внешность НПС напрямую зависит от их стратегии развития, например, чем сильнее, тем спортивнее и подтянутее он выглядит. Хорошо, что мудрость и интеллект на внешность напрямую не влияет, а не то ходили бы все умняшки с головами-переростками.
Нужно выработать для Родогуны план развития, но как это правильно сделать, ума не приложу, я про себя-то еще не все выяснила, как про морскую Ведьму, а тут танк! В первую очередь нужно договориться с ее дядей или, правильней сказать, двоюродным дедом, вот кем они друг другу приходятся?!
Ну да, я отвлеклась. Нужно, чтобы Битывас (по именам ведь проще и сразу понятно о ком речь) оплатил подходящую экипировку для Родогуны, ну не идти же мне с ней на помойку! Да и мне не мешает приодеться, хорошо бы еще денег поднять, чтобы было на что шопиться.
Примерный план на ближайщее время выглядел так:
План
1. Поднять уровни Родогуны и Оки.
2. Одеться.
3. Выяснить какому богу хочет служить Родогуна и где находятся его храмы.
4. Узнать вступительное задание для Паладина.
5. Получить легендарный рецепт и обогатиться на нем.
6. Повысить уровень алхимии, чтобы суметь сварить легендарный рецепт.
Все это время, пока я мысленно подбивала свои планы, Родогуна и Битывас яростно спорили. О чем? О том, что Родогуна должна остаться в родных пенатах, должна пойти по стезе Битываса и посвятить свою жизнь алхимии, выйти замуж в конце-то концов и родить продолжателей рода. Вернее, спорил Битывас, а Родогуна отвечала вежливо и учтиво, но в значении «иди в баню, дорогой родственник, я сама решу, как мне жить».
— О великие светлые Боги, дайте мне сил и терпения! Пойми ты, Рогуша… — Дальше я не слушала, меня разбирал смех. И ради приличия я кашляла, чтобы не обидеть местных.
Нет, вы только послушайте, как звучит — Рогуша!!! Теперь я буду точно знать, как не надо называть эту девчонку, чтобы она меня не прибила во сне. Вон, как Родогуна покраснела, ей явно не нравится сокращение от родни. Чувствую, что не получу от нее разрешения на уменьшительно-ласкательное имя, придется ломать язык.
— Господин Битывас, разрешите мне вас прервать, хочу напомнить, что
Вы обещали открыть мне первый уровень профессии.
— Извини меня, Рена, я понимаю, что не исполнил обещание. Давай пройдем в лавку и там закончим наше обучение.
Посвящение в профессию прошло как-то буднично. Не было ни салютов, ни фанфар, только пришло сообщение от Вальдиры.
Вы получили новую профессию — алхимик!
Мастерство алхимии возросло на 1. Всего: 1.
Предупреждение
Игрок, помни! Тем, кто начинает постигать эту профессию, следует знать. Смешивать — это не то же самое, что взбалтывать. Разница становится понятна после первого взрыва! Помни: