Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Все, кто не в клане «Парето», свободны! – послышалось от готового к атаке отряда. Я перевел взгляд на растерявшихся Варталинских.
– Слышали? «Руард» проявляет благородство. Я бы на вашем месте свалил, иначе попадете под раздачу, – «посоветовал» я, рассчитывая как раз на обратную реакцию. – Приятно было пообщаться, приходите, когда замок отстрою. Кольцо я придержу.
«Руард» не спеша двинулись в сторону стройки, пугая неотвратимостью не хуже пенсии. Спокойствие Варталинских испарилось, обнажив инфантильную горячность.
– Хер им на воротник. Мы первые пришли! – сплюнул Куртюн. Не успел я подсчитать возможные убытки, как остатки явившейся с братьями ватаги рысью понеслись к Бракседу и собрались в рейдовое построение. Не такое, к сожалению, слаженное, как у «Руарда», но я наделся, что наемники‑одиночки сработаются в процессе.
– Это наша добыча! – крикнул Браксед и дал команду двигаться наперерез «Руарду». Мысленно я похвалил себя и, подхватив спящего Бартулуна, стал медленно отходить к тропинке на пляж. Главное не привлекать внимание ни первой, ни второй стороны. На плече беспокойно заворочался лысый. Прикрыв ему ладонью рот, я больно ущипнул его за живот. Потом еще раз. Он возмущенно замычал, и, наконец, открыл глаза:
– Ш‑ш‑ш! Не ори! Дуй бегом к Дартуну, но так, чтоб никто не видел! Пусть кобольды уберутся и спрячутся подальше отсюда. Семью Роспера тоже спрячьте! Понял?
В ответ невразумительно промычали.
– Не справишься, демонам верну. На хрен ты мне такой красивый нужен?! – возмущенно зашептал я на бездельника, обрызгивая его слюной.
– Не боись, сделаю как надо, – несмотря на перегар, речь дворфа звучала связно, а взгляд был ясным. Вот умеет же, когда хочет. Соскочив с моих рук, он в одно мгновение исчез.
Между тем, конфликт «Руада» с Варталинскими набирал обороты. Оба отряда остановились в паре десятков метров от стройки, не давая оппоненту приблизиться к цели.
– Объясняю один раз! Либо вы валите отсюда всей толпой, либо летите в кос‑лист клана и прощаетесь с мечтами попасть к нам! – пообещал гордый руардец разношерстному отряду Варталинских. Но в ответ услышал лишь взрыв смеха.
– Ты спутал свои влажные мечты с нашими, – крикнул ржущий громоподобным смехом 232‑уровневый маг из отряда Бракседа без клановой принадлежности и с красным ником. Он не скрывал радости от того, что рядовая скучная вылазка против НПС грозилась обернуться хорошей потасовкой.
– Сами напросились! – Слова руардовца прозвучали несколько самонадеянно, но, когда на бойцов Варталинских рухнула раскаленная каменная глыба, я признал, что он имел на это право.
Бой за право разграбить Майндфелл был начат.
Больше высматривать было нечего. Кто бы из них не выиграл, я буду в минусе. Оставалось надеяться, что дворфов не тронут.
– Квален, – прямо на тропинке передо мной материализовались Дартун с Бартулуном.
– Что у вас?
– Кобольды ушли, человеков спрятали в яме. Сверху прикрыли камнями. Нам что делать? – озабочено спросил мастер.
– Молодцы, – похвалил я и выдохнул. – Ничего, копайте дальше. Вас не тронут. Хотя, инструменты спрячьте, чтобы не утащили. Когда они поймут, что поживиться особо нечем… А‑а‑ай!
Получен урон
Уровень Жизни снизился на 10971
Остаток Жизни: 3929 из 14900
Получен дебафф «Заморозка». Время действия: 64 секунды
Кричал я уже в воздухе. Огромная сосулька вошла в грудь, сковывая холодом не только тело, но и сознание, и отправила в короткий полет. Приземлился я в аккурат на дворфов. Перед глазами появилась мутная пелена, но она не скрыла нового участника событий. Вот теперь фул хаус! Сука, все же хорошо все складывалось!
Логи показали, что стрела прилетела от бойца «Руарда», но, попав в меня, мелкие осколки окатили всех стоящих рядом существ, даже тех, кто был в невидимости. Вот так нелепо, чертыхаясь на непонятном диалекте, проявилась Вармильда. Черт, мне здесь только «Журавлей» не хватало.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Зачистить местность! Квален на две минуты в отключке! – усиленный женский голос перекрыл гвалт сражения. Ее партнеры, словно призраки, начали воплощаться в армии Варталинских, вырезая тех быстро и точно. Не ушли от раздачи и бойцы «Руард». Вармильда достала устрашающего размера лук и пустила беспрерывный поток горящих стрел в толпу.
Сражение почти добралось до стройки. Я продолжал лежать на тропинке, наблюдая за событиями, считай, что из партера. Тихо шебурша и покряхтывая, из‑под меня вылезли дворфы и исчезли среди камней.
Несмотря на численное превосходство, Варталинские терпели сокрушительное поражение, сопротивлялся лишь маг. Это доказывало, что слаженность и четкость действий рейдовой группы куда эффективней тупой силы, если эта сила не Плинто или Шепчущий. Думаю, мой разбойник справился бы со всеми гостями. Самих Бракседа и Куртюна в толпе я не заметил. Либо сбежали, либо уже на перерождении. В какой‑то степени я им завидовал: с будущим у них полная определенность в отличие от меня. Игроки исчезали от рук «Журавлей», как деньги в руках моей бывшей – быстро и бесследно. Я прекрасно понимал, что как только Вармильда покончит со всеми, ничто не помешает ей уделить мне и замку должное внимание и тогда будет тяжело объяснить планировку Альтамеды. Что же делать? Выйти в реал? Нет. Персонажа скрутят и пленят. Пока Вестник вмешается, пока по рукам «Журавлю» настучит, пройдет много времени. Остается одно – прыгнуть с обрыва, и постараться выжить, чтобы отплыть куда подальше. Приняв решение, я успокоился и стал ждать окончания дебаффа. Вармильда ошиблась и я собираюсь этим воспользоваться.
Последние секунды заморозки истекли, но я лежал, выжидая лучшего момента. Если охотница заметит, как я подымаюсь, то ничего не получится. Ждать пришлось недолго. Приподнявшись, я активировал «Отступление» так, чтобы попасть копытами в спину Вармильды. Урон был не нужен, лишь точка опоры для прыжка в сторону обрыва и отбросить вредную бабенку в сторону. Расчет строился на неожиданности, помноженной на занятость охотницы и странный туман, устлавший поверхность моря. Прыжок выдался на загляденье – Вармильду отбросило в сторону, закружив вверх ногами. Физика не подкачала, и меня, словно резиновый мячик, откинуло к обрыву. Я перекатился и поправил уровень Жизни четырьмя эликсирами. Еще одна секунда для прыжка и… Главное, не струсить в последний момент!
– Остановить его! Бить на поражение! – Приказ шустрой охотницы уничтожил последние зародыши страха. Вот как она так быстро сориентировалась? Этому что, учат где‑то?
Хвост словно огнем обожгло от Предчувствия. Я отклонился вправо и пропустил несколько сверкающих выстрелов. А «Журавли»‑то молодцы, соображают быстро – куда проще меня поймать на точке возрождения, чем где‑то в море. Перекат получился очень удачным – я не только избежал выстрелов, но и попал в укрытие за камни. Расцелую кобольдов за то, что натаскали их так много. Шаг, два, пять. Не думать, не сомневаться, зажмуриться и… Прыжок! Дыхание сперло, ветер засвистел в ушах, а спину обожгло от очередного Предчувствия. Хорошо, что в этот момент я бил руками и ногами воздух, не соображая ничего от страха. Было абсолютно все равно, что какая‑то паскуда в меня все‑таки попадет. Минус 45 % урона позволит выжить.
Получен урон
Уровень Жизни снизился на 14644
Остаток Жизни: 256 из 14900
Ага, спасибо, я потом посмотрю, как только ноги коснуться чего‑то твердого. На самом деле, попавшая стрела спасла мое парнокопытное тело. Придала дополнительное ускорение, а боль поспособствовала очистке мозгов. Извернувшись, я снова активировал «Отступление», еще дальше уносясь от острых камней, устлавших берег. Мне даже удалось выпить бутылку эликсира, надеясь, что это поможет пережить удар о воду. Вот только удар был не о воду, а о что‑то твердое. Неожиданно спина вспыхнула огнем. Воздух с шумом вышел из легких и меня отбросило назад к берегу. Хорошо, что не далеко. Рог и руки запутались в чем‑то длинном, и я завис, так и не долетев до воды. Вокруг стоял такой плотный туман, что я даже себя не видел, зато отчетливо услышал чей‑то обеспокоенный голос:
- Смертник из рода Валевских. Книга 9 - Василий Михайлович Маханенко - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Ловушка для бога - Серж Винтеркей - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Зеркало затаённых желаний (СИ) - Петриков Денис Юрьевич - LitRPG
- Новая цель - Леон - LitRPG
- Старс Unique - Алекс Кин - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания