Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Римляне утверждали, что «нет ничего невозможного». Существовали легенды, что первые императоры в совершенстве владели искусством «теургии», разговаривая с богами на равных. Благодаря своей религиозной демократии римляне создали великую культуру, собрав все лучшее со всего мира.
8. Религии норманнов, кельтов и славян
Три тысячи лет назад племена древних норманнов вышли из Скандинавии и начали завоевывать Европу. Это были воинственные племена варваров, которые двигались к границам богатой Римской империи.
Для устрашения неприятеля они раскрашивали тела, носили черные щиты и нападали ночью, как «могильное войско». Они проповедовали культ бога Одина – предводителя армии призраков. Каждую победу отмечали человеческими жертвоприношениями. Например, женщины-жрицы, облаченные в белые одежды, торжественно убивали пленных воинов и гадали по их крови. Иногда перед сражением потрошили погибших, гадая по состоянию их внутренностей.
Для бытовых предсказаний использовали «руны» – специальные таблички с магическими знаками. Вся жизнь норманнов была заполнена войной и охотой, поэтому их представления о божествах были очень простыми. Божественными символами считались явления природы, которые можно было увидеть воочию – Солнце, Луна и огонь.
Норманны верили, что Вселенная образовалась из ледяной воды и огненного мира. При их смешении появились великан Имир («близнец») и корова – Аудумла. Корова выкормила великана. Из соленых скал, которые лизала Аудумла, появился предок всех богов – великан Бури. Затем Имир погиб, а из его частей был создан мир. Пригодились все части тела великана: череп стал небом, плоть – землей, кровь – морем, а кости – горами. Даже ресницам нашли применение: из них построили забор (стену Мисгарда), который отгородил землю от бездны.
После того как Вселенная была благоустроена, появился бог Один. Он объединил всех высших богов (асов), и они общими усилиями поставили Землю на место. Затем выросло мировое дерево – ясень Иггдрасиль. Корни этого дерева достигали преисподней, где было очень холодно и жили великаны. У основания ствола было начало всех рек и начало судеб всех людей. Наверху возле кроны, в небесной обители (Асгард) жили боги-асы. За пределами Земли была бездна. Там жили различные чудовища.
Благоустраивая Землю, боги создали первые орудия труда и отрегулировали движение небесных светил. Так появились день и ночь. Из оставшихся частей убитого великана создали мастеров-карликов (альвов), которые умели делать волшебные предметы. Маленькие альвы выковали непобедимое оружие для богов – копье Гунгнир и палицу Мьёлльнир.
Однажды на берегу моря нашли безжизненные тела двух людей. Боги оживили их и назвали Аск (Ясень) и Эмбля (Ива). Эти люди основали человеческий род. Вследствие козней злой ведьмы Гульвейг (Сила золота) между богами началась война, которая вскоре закончилась миром. Послевоенное творчество богов было очень активным: сначала радугой соединили Землю и небо. Затем обозначили стороны света: по углам неба поставили карликов – Аустри, Вестри, Нордри и Судри. Для душ воинов, погибших в боях, построили специальную дорогу на небо. Считалось, что, когда наступит «конец света», мобилизованные богами души начнут последний бой со зловредными чудовищами из преисподней.
Глубоко под землей располагалось царство мертвых, где хозяйничала великанша Хель. Ей прислуживали тролли, турсы и ётуны. На дне Мирового океана мирно спали: большой змей Ёрмунганд и волк Фенрир, которые в «конце времен» должны были уничтожить Землю и сожрать бога Одина.
Норманны знали четыре вида магических действий: руны, заговоры, волшебные напитки, и заклинания, которые озвучивались в виде ритуальных песен «зейд» («заклинания»). Самыми сильными считались песни, которые исполняли женщины. Взобравшись на возвышение, исполнительница громко пела, размахивая в такт словам «зейдовым жезлом», как смычком.
Содержание волшебных песен было простое, но конкретное. В каждой песне слова были разными. Если, например, требовалась хорошая погода, то обращение к богу содержало четкие пожелания по данному вопросу: «Укко, ты мой Бог высокий, дорогой Отец небесный! Ты от севера дай тучу, а от запада – другую. Третью ты пошли с востока, можно с севера-востока. И ударь по краю тучи так, чтоб снег пошел саженный! Снег с копье величиною…»
Если заклинательница лечила болезни, то призывы звучали по-другому: «Ты Огонь, созданье божье! Кто тебя обидел сильно? Кто тебя так распалил, что (имя больного) ты так обжег? Опалил бока и руки. Беспощадно, против воли ты его страдать заставил. Как мы можем жар уменьшить? Как огонь лишим мы силы? Пламя сделаем безвредным, а (имя больного) лишим страданья. Приходи из неба холод. Окропи водой холодной. Набросай ты льда побольше. На места, где злое пламя причиняет лишь страданья…» С течением времени песни-заклинания «зейд» трансформировались в саги (баллады), которые стали исполнять на обычных концертах.
Норманны очень любили гадать. Гадательницы назывались «валюрами» (volur). Они одевались весьма колоритно: обычно гадательница носила просторное платье яркого цвета, которое было разукрашено стеклянным бисером. Оно имело множество ленточек, наподобие шаманского наряда. Сверху на платье надевали накидку, отороченную мехом. На голове была высокая шапка, а в руке – длинный посох с медным набалдашником. Гадательницы носили кожаные сумки, в которых были: трут для добывания огня, волшебные напитки в глиняных бутылочках и различные приспособления для гаданий.
Кельтский бог грома ТАРАНИС
Божественными символами считались явления природы
Норманны очень любили гадать. Гадательницы назывались «валюрами» (volur)
Кроме гаданий женщины-валюры лечили болезни и рассказывали сказки
Норманны знали четыре вида магических действий: руны, заговоры, волшебные напитки и заклинания
Вся жизнь норманнов была заполнена войной и охотой, поэтому их представления о божествах были очень простыми
Гадания были такие же незатейливые, как и норманнские заклинания. Самым распространенным гаданием были «руны» – специальные камешки или дощечки с нарисованными иероглифами. Обычно руны подбрасывали вверх. Они падали на ровную поверхность, образуя узор, который являлся основой для всевозможных толкований. Кроме гаданий женщины-валюры лечили болезни и рассказывали сказки.
Согласно норманнским легендам в горах обитали глупые великаны-тролли и их подручные карлики. В воздухе парили светлые духи – эльфы. Эльфы были очень маленького роста и любили водить хороводы в лесу при лунном свете. Их музыка оживляла все, даже неживую природу. Случайный путник, заслышав музыку эльфов, пускался в безудержный пляс. В земле жили трудолюбивые гномы. Они носили длинные бороды, имели очень маленький рост, но обладали большой силой. Гномы хранили несметные сокровища и были весьма доброжелательны к людям.
На территориях современной Франции, Германии и Швейцарии жили многочисленные племена кельтов, которых римляне называли галлами. 2300 лет назад галлы взяли Рим и завоевали земли Ближнего Востока. Позднее племена кельтов заселили Британские острова, Испанию и Северную Италию. В отличие от других завоевателей, они никогда не стремились поработить местное население. Они предпочитали мирное сосуществование и постепенное слияние. Кельты никогда не имели своего мощного государства с укрепленными границами. У них не было городов с крепостными стенами, величественных храмов и дворцов. Многочисленные племена, расположенные на обширных территориях древней Европы, объединяла общая духовная культура.
Гадания были такие же незатейливые, как и норманнские заклинания. Самым распространенным гаданием были «руны»
На территориях современной Франции, Германии и Швейцарии жили многочисленные племена кельтов, которых римляне называли галлами
2300 лет назад галлы взяли Рим
Верховной властью в племенах кельтов обладали жрецы – друиды
Верховной властью в племенах кельтов обладали жрецы – друиды. Это были очень образованные люди, которые хранили старинные традиции, знали законы, вершили правосудие и являлись носителями «высшего тайного знания».
Юлий Цезарь в «Записках о Галльской войне» писал, что: «Друиды пользуются у галлов большим почетом. Они принимают участие во всех делах богопочитания и истолковывают все вопросы, относящиеся к религии. К ним поступает много молодежи для обучения наукам. Друиды вершат правосудие и выносят приговоры по всем спорным вопросам. Самым тяжелым наказанием считается отлучение от жертвоприношений. Отлученный считается безбожником и преступником. У него нет прав, и его все избегают. Высочайшим авторитетом пользуется Главный Друид, который занимает свою должность пожизненно. Друиды освобождены от податей и не принимают участия в войне. Обучение в школе друидов идет до двадцати лет…»
- Сакральная геометрия. Энергетические коды гармонии - Иоланта Прокопенко - Эзотерика
- Земля незнаемая. Сборник - Владимир Васильевич Зенков - Космическая фантастика / Фэнтези / Эзотерика
- Практическая магия - Папюс - Эзотерика
- Космическая игра. Исследование рубежей человеческого сознания - Гроф Станислав - Эзотерика
- Власть Талисмана - Грэм Хэнкок - Эзотерика