Как будто у меня есть выбор. Хотя, Янитор прямым текстом советовал не торопиться. Значит думать и ещё раз думать. В реал тут не выйдешь и админам не пожалуешься. Что выберу, с тем и буду жить. Внешность свою оставлять нельзя. Значит, деду будет трудно меня найти, а мне его. Стоп. Но имя то я могу сохранить старое. Уже есть надежда. Хотя, сколько этих эскулов в Небытии, бог его знает! Надо повышать шансы. Ничего более умного в голову не приходит, как сузить круг моего поиска по профессии. Да и адаптацию в новом мире облегчат привычные знания и навыки. Потому, что остальные придётся изучать с нуля. Я уже не лучник, не маг и даже не рейнджер. Я - ноль в периоде. Странно...Бытие... следует признать положительным? А Небытие, соответственно отрицательным? И, соответственно, я, как ноль, - граница между бытием и небытием? Между сущим и не сущим? Или между существующим и не существующим? Или, всё же, между сущим и несуществующим?..
Бред... что-то у меня мысли поплыли. Срочно жму «ДА»
[Инициация модификации...
Модификация имени...]
Эскул
[Сохранить? Да/Нет]
«Да»
[Модификация внешности...]
Передо мной появился висящий в пространстве человеческий скелет, поворачивающийся по своей оси. Костяк на глазах обрастал мышцами, сосудами, брюшная полость и грудная клетка заполнялись внутренними органами. Я безучастно наблюдал за происходящим, всё ещё пытаясь сконцентрировать своё внимание. После полного формирования тела изображение повернулось ко мне анфас. Что-то щёлкнуло в голове, и я почувствовал себя уверенней. Мысли остановили свой хоровод. Уф. А я испугался! Растворят ещё в великом ничто...
[Реципиент, представьте мысленно ваш внешний облик...]
А, была-не была, сосредотачиваюсь и представляю Эскула...
[Реципиент не может быть модифицирован в своих параметрах материнского мира...]
Хм, не прокатило. Кого же представить? Как назло, на ум ничего не приходило. Когда постоянно варишься в Игре многие годы, реальных людей и не запоминаешь. А кто сказал, что реальных? Так, так, так, в этом что-то есть... Ну вот же! На поверхности все! А что? Будет Модианн, тебе памятник. Да, брат, будет! И я, мысленно закрыв глаза, представил Капитана.
[Реципиент желает сохранить оригинальный вариант внешности? С отсутствием глаза?]
Стоп, стоп, стоп. Я не настолько хардкорщик (1).
- Так, система, тело с полноценно функционирующими всеми органами, возраст 25-30 лет, шрамы можно оставить. В остальном - внешность должна полностью соответствовать оригиналу, только волосы пусть будут каштановые.
Что-то же из земного виртуала я могу на память оставить? Седины немного, в меру, на висках. Так благороднее вроде. Чёрт, чувствую себя прямо Буонаротти или да Винчи. А ничего, так, брутальный персонаж вырисовывается.
[Внимание, реципиент! Код ХХХ. Учитывая паразитную программу из материнской реальности «Поцелуй Лоос», фенотип персонажа будет изменён.]
Я увидел, как кожа моего визави становится смуглой, а глаза приобретают глубокий чёрный цвет с изумрудными прожилками по краю радужки.
[Изменение расы. Вы теперь - квартерон. Нарушение чистоты крови может сыграть с вами злую шутку. Лучше скрывайте своё происхождение. Преимущества: четверть эльфийских генов усилит природную способность к любой магии и повысит исходные показатели ловкости и выносливости на 25%.]
У меня потеплело на душе. Эта нимфоманка дотянулась до меня из другого мира! Ай да богиня! Будь она здесь, расцеловал бы!
[Закрепить выбранный вариант внешности окончательно? Да/Нет]
Я с чувством удовлетворения нажал «Да». И тут же ощутил эйфорию полноты реальных ощущений молодого здорового организма. У меня, наконец, появилось тело! Не было никакого чувства чужеродности. Мышцы переполнялись силой, хотелось взлететь, кричать, хохотать...
[Тестовый гормональный режим пройден...]
И все закончилось. Небывалые ощущения праздника и душевного подъёма оказались лишь гормональной волной, инициированной системой.
[Реципиент готов к закреплению параметров, способностей, выбору класса и профессии? Да/Нет]
«Да»
[Персонаж Эскул, раса человек, квартерон, уровень 0
Сила 10
Выносливость 12
Ловкость 12
Интеллект 10]
Хм, щедро, не забыли и прибавочку за квартеронство. Или здесь у всех на нулевом уровне статы по десятке раздают? А где харизма, удача, мудрость, телосложение наконец? Печально. Сравнить не с чем. На голодном информационном пайке сижу.
[Способности изначальные:
Нападение: владение малым клинковым холодным оружием, владение малым дробящим оружием, владение луком, арбалетом,
Защита: кожаная броня,
Магия: 100% защита от Магии Разума
Внимание, реципиент! Код ХХХ. Учитывая паразитную программу из материнской реальности «Мёртвое - мёртвым, живое -живым», способности персонажа для левой руки будут изменены: при прикосновении к мёртвой материи будет происходить её уничтожение, в случае наличия мёртвой ткани на живом объекте будет происходить разделение живого и мертвого и уничтожение мёртвой материи. Способности присваивается уникальное наименование «Разделяющая длань»]
Вот это спецабилка (2)! Вот это я понимаю. Спасибо тебе, неизвестный из могилки на Пути. Ай, спасибо! И, всё же, система упорно продолжает подталкивать меня к целительству. А может не сопротивляться? Я с удивлением прислушался к себе. Душа истомилась по работе, по настоящей. Руками и головой, и чтобы результат своими глазами, и чтобы защемило сердце, и усталость приятная к концу дня. Настроение стало подниматься. Уже без гормонов. А остальные скромные способности не расстроили. Ну ни на йоту. С начала, так с начала. Интерееесно будет!
[Выберите класс персонажа]
Ну теперь будет проще, посмотрим, что предложит система.
- Вывести все классы, имеющие способность к лечению других персонажей!.. Ох ё....
[Клирик
Паладин
Священник
Инквизитор
Целитель
Травник
Чернокнижник
Шаман]
Многовато. Так:
- Система, оставить только классы, у которых лечение - основная специальность и имеет как магическую, так и ремесленную составляющую
[Клирик
Чернокнижник
Инквизитор]
Уже лучше. Янитор сказал, что Небытие - мир мистического средневековья с магической составляющей. Значит лечение, как и добро должно быть с кулаками.
- Система, оставить классы, максимально сбалансированные во владении ручным оружием.
[Клирик]
Хм, в земной виртуальности этот класс хороший саппорт (3), приличный хилер (4), но много заморочек с тотемами. Вроде бы оружие у него ближнего боя. Чуть-чуть магии. Баффер (5). Игрок для пати (6) желательный, но и соло побегать может.
- Система, выведи оптимальное описание Клирика, с возможностью развития персонажа с максимальным уровнем в лечении.
[Клирик. До 50 уровня развития Пилигрим. Максимальная скорость раскачки при взятии Религиозной специализации и Божественной Магии и развитие по линии: Пилигрим 0 ур. - Капеллан 25 ур. - Клирик 50 ур. - Епископ 100 ур. - Кардинал 200 ур. - Понтифик 400 ур. Ремесленная специализация - скорость раскачки в два раза ниже, но позволяет изучить две ветви магии и взять два ремесла. Развитие по линии Пилигрим 0 ур. - Знахарь 25 ур. - Лекарь 50 ур. - Анатом 100 ур. - Госпитальер 200 ур. - Эскулап 400 ур.
Очень, очень заманчивая ветка развития специализации класса. Ремесленная. Скажем добавить травника и алхимика. И, вуаля, самодостаточный персонаж. Ну, если раскачать. Крафтовые ремёсла тот ещё геморрой. Но мне же торопиться некуда? Была не была!
- Система, выбрать класс Клирик.
[Принято]