Тогда бы я просто начал действовать по спирали, начиная с центра и по кругу, по кругу, по кругу… Пока не добрался бы хоть до какого-то края.
Сколько бы это заняло у меня времени? Понятия не имею. А, что вообще такое — время? День, час, месяц, век, год — какое это имеет значение в моей ситуации? Я не старею. Продукты не кончаются (а, если кончатся, всегда можно Портануться и пополнить их запасы в том же Авалоне, если, конечно, он ещё будет к тому моменту существовать). «Ядра» тоже…
А ещё меня, время от времени, сотрясают «Левел Апы». Ну да, это же не Инстанс — тут нет капа по Уровню. Здесь Экспа и зарабатывается, и тратится на повышение. А мобов я фармлю, точнее мои Артефакты под моим непосредственным управлением, в промышленных масштабах, так что ничего удивительного в этом нет.
И, получается, мой Уровень постепенно начинает догонять мой Ранг… Кхм, но при этом, я, получается, продолжаю постоянно становиться сильней? Хм, ну, я давно уже знал, что «читер», так чему тогда удивляться?
* * *
Я долго раздумывал, как двигаться: кругами или квадратами? Круг — более оптимальная фигура по дальности воздействия моих сил Земли — просто приравниваешь радиус круга к радиусу эффективного воздействия. Но — круги гораздо сложнее стыковать между собой на плоскости. Тем более, в объёме — остаётся слишком много «зазоров», а значит, возникает необходимость в дублировании воздействия и повторных проходах — что тоже не есть хорошо. У квадрата история обратная: одним разом накрываешь меньшую площадь, чем мог бы накрыть, будь это круг, но, при этом, намного проще стыковать воздействия, выстраивая маршруты и планы.
В итоге, остановился именно на квадратах. В конце концов, я не художник и не геометр, я программист и сержант Российской Армии — у меня, по определению, всё должно быть: квадратно, перпендикулярно и параллельно. Мне так проще, понятнее и комфортнее.
Так что, на моём планшете, постепенно рос и расширялся большой куб «зачищенного», избавленного от тоннелей и пустот пространства, который я составлял и составлял из своих «разовых» маленьких «кубиков».
А ещё, каждые десять Уровней дальность моего воздействия, а, соответственно, и ребро кубика увеличивалось в два раза, что заметно ускоряло весь процесс.
* * *
Примерно через сто «Левел Апов», мой «кубик» достиг «дна» и «потолка» Лабиринта, а также своими боковыми гранями упёрся в его «края». Всеми, кроме одной оставшейся. Это был знаковый для меня момент. Действительно, очень воодушевляет, когда появляется, наконец, хоть какой-то «край». Когда задача перестаёт быть бесконечной…
Правда, нежить, последние десять Уровней, попадалась такая, что постоянно приходилось прерывать «автоматический» процесс, и идти её упокаивать лично, так как мои даже двух-эсовые Дроны с Костяными Драконами, Костяными Червями, Рыцарями Смерти и Вампирами точно не были в состоянии справиться.
Я мог. И я справлялся.
Немного удивляло, что они не начали ещё собираться в крупные организованные группы, чтобы меня прищучить и сообща завалить, но нет — мне же лучше. Подавать им такую идею даже не собираюсь: по одному их давить легче.
Скорость моя, с этого момента, увеличилась сразу в четыре раза: теперь ведь можно было сосредоточиться лишь на одном направлении «экспансии», а не на пяти сразу, как было раньше. Одну грань двигать гораздо легче! И приятнее. А «куб» быстро стал превращаться в параллелепипед. Ну и, конечно же, прирост дальности воздействия с каждым подъёмом Уровня никуда не делся — а удвоение каждые десять Левел Апов — это серьёзно. Сто Уровней — десять удвоений. А это два в десятой степени! То есть: увеличение в тысячу двадцать четыре раза относительно начального значения!
А Уровень расти не переставал. Пусть, по моим подсчётам, он и перевалил уже за четыреста двадцать пять. Совсем немного осталось до условной границы начала четырёх S-ок. Даже интересно стало: что со мной в этот момент будет? В момент, когда Уровень сравняется с Рангом?
* * *
Глава 56
* * *
В какой-то момент, автоматизм происходящего захватил меня настолько, что, единственное, за чем я ещё продолжал следить, оставался только неторопливый прирост Уровней. Да и то, только потому, что, если сбиться в подсчёте, то единственным способом исправить ошибку, станет возвращение в крупный город, в котором есть «Камень Оценки». К стыду своему, как Артефактора, я так и не смог повторить такое устройство своими собственными силами — не представлял, вообще, с какой стороны за такую задачу браться. Как и с Телепортацией было до того, как мне в руки попали готовые, работающие образцы, над которыми я хоть сколько-то по времени успел поэкспериментировать. Всё остальное слилось в некоторый невнятный шум, практически не отвлекающий от вялого течения посторонних мыслей в голове. Рутинизировалось настолько, что стало наваливаться отупление и состояние, при котором, мозг, словно бы серой пылью подёргивается. Когда засыпаешь, продолжая бодрствовать…
Поэтому, таким внезапным было мгновенное исчезновение сразу трети всех моих задействованных в зачистке Дронов. Той их трети, которая была направлена на разведку проходов по направлению условного «вперёд».
Были: коридоры, коридоры, коридоры, повороты и… сигнал прерван. Сообщение с ошибкой, информирующее об уничтожении или потере Дрона. Много сообщений.
Я, в первый момент, даже и не понял, что произошло, ведь раньше ничего подобного не было. Ранее, даже тогда, когда мои разведчики напарывались на не по рангу для них сильную нежить, они всё равно, успевали, если и не вступить в бой, то, как минимум, передать изображение атаковавшего их врага на ретранслятор-концентратор, а далее на контроллер в планшете.
Здесь же: куча окон с ошибками и список разом «покрасневших»