Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Вот Катька или Василиса завтра придут сюда по нашей рассылке, и твой «Барсик» их головы тебе на крыльцо и принесет...
«Кот» вдруг громко зашипел, шерсть на его спине встала дыбом, и он прыгнул. Только не нас, а обратно на участок. И через несколько секунд оттуда раздались визги и рычание.
Мы переглянулись и, бросив тележки, ломанусь к калитке. Она оказалась не заперта, и нам предстала поистине фантастическая картина. В пяти метрах от нас «Барсика» убивал медвежонок. Вернее, медвежонком он был до того, как мутировал, а сейчас стоящая на задних лапах почти трехметровая громадина одним могучим ударом свернула одноглазому котище шею.
— Валим!
Мы выскочили за ворота, и я захлопнул калитку.
— Надо завалить это чудище! — Колян обернулся ко мне.
— Сзади!!!
Оскаленный монстр появился на ограде там, где до этого сидел «Барсик», покачнулся, удерживая равновесие, и тут же прыгнул, подняв для удара лапу.
Время будто замедлилось, я занес вилы, но бросить их мешал стоящий на пути и все еще оборачивающийся Колян. Зато Владу никто не мешал, и он практически в упор метнул копье в бок летящей твари.
Раздался рев, тяжёлая туша сбила Молота и откатилась в сторону, и я, подскочив к ней, всадил все четыре зубца в толстую шею.
Вы убили монстра 5-го уровня!
У вас достаточно «энергии жизни», чтобы перейти на четвёртый уровень без понижения нормальности.
В этот раз свитка не дали, ну и хрен с ним. Я схватил коробку и радостно повернулся к друзьям, чтобы сообщить об апе, и тут меня будто ударили в живот — Колян лежал на спине, а под ним растекалась казавшаяся в темноте черной лужа крови.
— Молот!
Я подскочил и увидел на груди друга четыре глубоких рваных раны.
— Что там? — находящийся в шоке Колян пытался поднять голову.
— Медвежонок царапнул. Шизоид, затыкай всем, что есть!
Я вскочил и, свалив одну из телег, высыпал ее содержимое в снег.
— Хватай за ноги!
Мы подхватили массивного друга и как могли аккуратно и быстро положили его в тележку.
— Помнишь, аптечку у дядя Вани видели?
— Да!
— Беги открывай двери и готовь все необходимое.
Влад умчался по снежной дороге, а я принялся толкать тележку следом.
— Да я в норме, Яр, — простонал Колян.
— Куртку прижми! И рот закрой!
Практически не замедляясь, я вкатил «каталку» на участок и, маневрируя на узкой дорожке, быстро потолкал ее к дому, но не успел.
Поздравляем всех выживших!
Мир вокруг замер, и я с удивлением обнаружил, что час, отмеренный системой, только что истек.
Сейчас вашему вниманию будет доступен просмотр ролика о структуре и взаимосвязи миров системы.
Назвать дальнейшее просмотром можно было с большой натяжкой. Создалось впечатление, что мне просто разрезали мозг ножом и очень неаккуратно вставили туда знание.
Естественно, откуда и зачем пришла система, не сообщили, лишь намекнули, что при большом желании это можно узнать. Зато достаточно четко показали основные элементы ее структуры.
Основной задачей разумных существ всех миров было не стать одержимыми. И с сегодняшнего дня эта же задача стала главной для каждого жителя Земли, достигшего двенадцати лет. Схема пугала своей неотвратимостью и жестокостью.
С определенной периодичностью (чем моложе присоединённый к системе мир, тем чаще), минимальный уровень всех разумных существ поднимался на один. И соответственно при недостаточном количестве «энергии жизни» их нормальность опускалась на единичку. Не хочешь такой судьбы — качайся с опережением, то есть убивай монстров, одержимых, других людей или разумных существ из других миров...
Каких? А этому был посвящен следующий кусок «ознакомительного ролика».
Система соединяла множество миров, населенных различными разумными и не очень существами: от маленьких синих карликов до десятиметровых каменных монстров.
Все эти миры объединял один важный фактор — технологическая отсталость. Система не хотела, чтобы мы забрасывали друг друга ядерными бомбами и заражали вирусами, поэтому вместе с инициацией запускала процедуру деградации химических соединений.
Важнейшей частью системы были порталы между мирами. Оказалось, что именно за них идут основные битвы между разумными существами. Порталы давали множество возможностей, но самыми востребованными были торговля с иноземцами, добыча редких ресурсов и конечно же — быстрая прокачка. Причем не только убийством монстров. Просто нахождение в мирах с большой концентрацией «энергии жизни» (а она везде была гораздо больше, чем в только что присоединившихся к системе), позволяло поначалу быстро расти по уровням. Да и сами порталы фонили энергией, получалось, что те, кто их захватит, будут качаться, просто находясь рядом.
Порталы вели в случайное место в одном из десятков присоединенных к системе миров и были односторонними, но и в тех мирах появлялись свои переходы и могли привести к нам. Как утверждалось в ролике, в ближайшее время какими-то ограничениями мы будем защищены от визита совсем смертоносных существ, но потом ограничения снимут, и тогда в любой точке Земли в любой момент может появиться орда высокоуровневых монстров или разумных охотников за сокровищами и энергией.
Порталы откроются по всей планете сразу после этого «ролика». В случайных местах, но не меньше, чем в двадцати, и не больше, чем в пятидесяти километрах друг от друга.
И вот дальше шло самое интересное.
Первый человек, прикоснувшийся к порталу, становился его временным хозяином. Он начинал получать энергию напрямую из системы, и мог брать уровни даже быстрее других, находящихся рядом. Халява? А вот хрен. Привязавшись к порталу, он физически не мог отойти от него дальше, чем на десять километров. И убивший его становился новым хозяином, при этом портал перенастраивался, и его выход случайным образом смещался в другую точку одного из миров системы.
Как всегда, система выдала не всю информацию, и обещала сообщить дополнительные подробности при первом контакте с порталом (сюрприз будет). Так что пока до конца не были понятны все плюсы и потенциальные риски, но то, что у этих стационарных входов начнется очень нездоровая кутерьма и захватить их попытаются как хорошие ребята, так и ублюдки всех мастей — сомнений нет.
В самом конце «видео» сообщалось о временно появляющихся червоточинах в пространстве, созданных специально для кача, и предстоящих локальных и глобальных событиях, но подробности о них система зажала.
Внимание! Напоминаем, что по результатам стартовой инициации вы получаете особенность «Хранитель». Это очень редкая особенность! Хранителей в каждом мире постоянное количество. Тот, кто убьет вас,
- ОКО - Иван Блюм - Боевая фантастика
- Системный Геймер 4 - Евгений Лисицин - Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Лотерея Хаоса - Александр Иванович Гуринов - Попаданцы / Фэнтези