Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Если вы не окажете помощь и не будете участвовать в задании, вас принудительно выдворят из Курысо. Также вы потеряете доверие всех гномов.
Гордость за свой народ у гномов была огромна. И если кто-то не отправлялся в правый поход во имя мести за своего собрата, то он более не считался настоящим, достойным даже общения гномом.
- Я буду участвовать.
- Покажите мне, где эти Шаспенские летучие мыши!
Воины клялись и тут же принимали задание. После чего кричали:
- Ищем того, кто имеет скульптуру Гудольфа!
- Кто он?
- Мы уже собрали группу. Веди нас!
В один миг тишина Курысо сменилась бурей волнения.
Повсюду раздавались крики, гномы искали Виида.
* * *Завоевание пещеры Шаспен!
Воины собирались в поход, побросав все, даже самые важные, дела. Подавляющее большинство кузнецов одалживало для похода оружие и доспехи собственного изготовления.
- Используй с толком и не забудь вернуть.
- Желаю, чтобы ваш поход оказался победоносным.
Все гномы поселения объединились для достижения цели.
В отличие от других мест, в Курысо проживало достаточно мало игроков. К тому же, несмотря на имеющееся сходство между воинами и кузнецами, последние не считали нужным браться за чужую работу и идти в бой.
- Расовое задание... по сравнению с людьми и другими народами у нас какое-то особенное, удивительное дело, не правда ли?
- Ещё бы, - просто невероятно, что оно исходит от скульптора!
Вииду удалось встретить тут Германа. Тот вместе с Фин бежал куда-то с охапкой оружия.
- Вот созданные мною предметы. Большая часть не слишком удалась, но я готов одолжить сколько нужно.
Хотя со слов Германа оружие предполагалось не слишком хорошим, на самом деле оно было на голову лучше, чем представленные экземпляры многих других кузнецов.
- Вот мы и встретились в Курысо, а времени и на пару словечек нет, - сказал кузнец, увидев Виида.
- Думаю, в следующий раз его будет достаточно.
- Конечно. Но всё же ты удивил меня. Не думал, что скульпторы могут получать такие задания.
Виид встретил и других кузнецов. Например, Экборина и Вамби, что входили в пятёрку великих мастеров Курысо. Кстати, Герман тоже оказался одним из них. А вот Фабио не пришёл, но прислал доспехи вместе со своей дочерью.
Кузнецы не поскупились и собрали для похода множество различных предметов, начиная с начальных уровней и заканчивая двухсотым, причём в большинстве своём они не имели никаких классовых ограничений.
- Что же мне выбрать из этого.
Вииду выделили целую кучу защитного снаряжения, рассчитанного в первую очередь на оборону, а не нападение! Уровень предметов был весьма низким, но зато многие из них можно было одеть, даже не имея силы. Вот только, что бы он ни мерил, всё оказалось весьма тяжёлым и превращающим носителя в толстого бегемота, неспособного даже повернуться на месте.
Гномы уверяли, что подобная броня и сопротивление магии помогут пережить предстоящую битву даже такому слабому по классу игроку, как скульптор.
Но Виид отрицательно покачал головой.
- Мне это не понадобится.
- Что?
- Я и так не умру.
Если бы подобное случилось, это стало бы ужасной катастрофой. Потому что способность перевоплощения будет раскрыта, и, воскреснув благодаря 'Силе, способной избежать смерть', Виид предстанет перед всеми в образе нежити! Если всё это увидят сопровождающие его гномы, то простым возмущением тут уже не отделаешься.
Но Виид был неспроста уверен в себе.
'Гудольф оставил после себя не только статуэтку'.
Благодаря памяти скульптуры Виид знал форму Шаспенской пещеры и охотничьи повадки летучих мышей. И на его взгляд, в предстоящем сражении лично для него никакой опасности не предвиделось.
* * *- Давайте, за мной, парни.
Как только гномы дошли до Шаспенской пещеры, Виид выдвинулся из толпы и быстро зашагал вперёд, словно находился у себя дома. Воины были чрезвычайно потрясены подобным поведением.
- Артхэнд, ты в своём уме?
- Сколько кружек несвежего пива ты выпил?
Игроки начали не на шутку беспокоиться.
Для успешного выполнения задания Виид должен был остаться в живых. При этом их задача как воинов состояла в том, чтобы, следуя его приказам, разделаться с противниками! Видя же неопытность и беззаботность лидера, многие пересмотрели своё к нему отношение.
Виид, не обращая внимания на эти возгласы, продолжил двигаться вперёд. Зная точное местоположение летучих мышей, он прекрасно понимал, что ни ему, ни воинам в пустой пещере ничего не угрожало.
Когда до места обитания противника осталось примерно пятьсот метров, он поднял руку.
- Здесь.
- Что? Ты вообще о чём? - спросил идущий рядом воин Биндель.
Он был самым искусным воином среди присутствующих, так как знал не только различные виды атак, но и был способен обращаться с четырьмя видами оружия.
- Мы будем сражаться здесь.
- Здесь? Тут же нет никаких монстров.
Виид посмотрел ему в глаза.
- Мы заманим их сюда и проведём сражение.
Окружающие воины нахмурились.
- Глупости! Как специалисты в сражениях, мы возьмём эту часть на себя.
- Точно. А ты просто отдыхай в безопасном месте.
- Как можно их заманивать сюда, если ты даже не знаешь скорости летучих мышей! К тому же, никто из нас не взял с собой луков.
До этого момента гномы уважали Виида за то, что тот оказался зачинщиком задания подобного уровня. Но теперь доверие их окончательно испарилось.
Некоторые виды монстров просто невозможно привлечь сражаться в какое-то определённое место! С другими, сильными как боссы, было достаточно сложно сражаться, даже подготовившись. Так что для внесения подобных предложений игроку требовалось совершить как минимум десяток напряжённых боёв с разными противниками.
Гномы продолжили движение, проходя мимо игнорируемого ими теперь скульптора.
Тогда Виид вытащил скульпторский нож и порезал своё предплечье.
- Что ты делаешь! - закричал Биндель.
Все замерли. Игнорировавшие Виида гномы и не могли предположить, что он решится назло покончить жизнь самоубийством! А ведь если он умрёт, задание не только будет провалено, но и принявшие в нём участие игроки получат огромные штрафы.
Пока гномы стояли в недоумении, Виид спокойно произнёс:
- Войско гномов, приготовиться к бою!
- Что?!
- Он до сих пор за своё?
Досадуя на их тупость, Виид быстро объяснил:
- Дальность зрения Шаспенских летучих мышей двести метров. Однако, почуяв источник крови в радиусе шестисот метров, они принимают его за жертву.
- ...
- Из-за извилистых пещер расстояния могут отличаться, но сюда практически прямая дорога. Тут низкий потолок и множество сталактитов, следовательно, эти твари не смогут летать достаточно быстро - сейчас наш шанс. Войско гномов, приготовиться к бою!
Под давлением Виида гномы вытащили оружие и настроились на сражение.
'Что за... чёрт возьми, что за звуки впереди?'
'Кажется, они летят сюда...'
С громким писком, стая летучих мышей появилась из темноты.
- Они и правда прилетели.
- Враг!
Приготовившиеся заранее воины тут же встретили противников, энергично заработав топорами и молотами. Однако из-за высокой скорости летучих мышей и темноты в пещере эффективность действий гномов оказала не на высоте.
Если бы среди собравшихся имелись священники, то с помощью божественной магии отряд легко бы отбился даже в сложившимся положении, но, к сожалению, сейчас им приходилось рассчитывать только на себя. Воины сражались с противниками, веря в своё здоровье, выносливость и крепость доспехов.
В этом миг раздался Львиный рёв Виида.
- Изменить построение! Встать в колонны по пять!
Внутри пещеры рёв получился просто оглушительным.
Боевой дух повысился на 276.
Все беспорядки прекращены.
Удача увеличилась на 6.
Подобное окно сообщений появилось перед каждым из сражавшихся в отрядах гномов.
Боевой дух участников сражения повсеместно считался одной из важных составляющих любой победы. Потому как если он низок, то игроки не могли на полную задействовать имеющиеся у них защиту и магическое сопротивление. Благодаря повышению Боевого духа исчез эффект замешательства от нападения большого числа противников, да к тому же ещё увеличилась и удача!
- В шеренгу по пять!
Повторно раздался рёв Виида. Хотя во второй раз эффект не проявился, зато шум получился что надо, - эхо ещё долго гуляло по пещере.
- По пять в ряд!
- Встаём впятером! Давайте!
- Орудия Короля (СИ) - "Arklid" - LitRPG
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Телекинез - Файнд Энсвер - Боевая фантастика / LitRPG