Дворец Справедливости — некогда резиденция Имраны Заступницы. Место проведения советов амазонок и судов. Был построен как место, где можно было спокойно размышлять, а не как крепость, отчего представляет собой неукрепленное строение.
Девичья Дорога — одна из четырех главных дорог Ардонии, ведущая из поселения амазонок в Китран.
Демиурги — древние существа, среди которых есть и духи стихий. Так называются все древние народы, населявшие мир до Переломной Битвы.
«Десяточку унять» — совершить кражу. Происходит от десятины — десятой доли, лучшей из всех припасов и ценностей, которую должен отдавать вассал своему сюзерену.
Джа`Арви — на тагарийском означает «опытный наставник».
Дикий — город у подножия Ледяных гор, где находятся Мерзлые каменоломни. Место ссылки дворян.
Доверительный жест ассасинов — выражение уважения и почета в общине ассасинов кому бы то ни было. При этом жесте, немного склоняясь, разводят руки в стороны раскрытыми ладонями вверх, опуская голову ниже уровня глаз того, кому посвящен жест. Выражает собой то, что человек безоружен и доверяет свою жизнь и тайны.
Дорш — одно из древних государств. Считается прародиной хецинов. Источник магии огня. Находилась на месте восточных горелых пустошей.
Дочь Луны — так хецины называют женщин. Происходит от ассоциации женского начала с ночным светилом и темным временем суток, когда человеку необходим отдых, ласка и забота, а также связано с женской натурой хранить в себе тайны.
Дочь Эюны — небольшая река, ответвление Эюны, уходящее через территорию амазонок к Уделу Троллей.
Драгонус — первый Протектор. Эльф из древнего правящего рода Меотиды. Погиб от стрелы в Переломной Битве. Обладатель Дара Всепрощения.
«Егерь» — глава Охотничьих угодий.
Жук — прозвище бывшего главы «Гнезда» до того, как оно стало называться таковым.
«Забиться» — спасовать.
«Задворки» — имеется в виду местность, не подвластная Охотничьим угодьям.
«Заставить пить свою кровь» — заставить бояться, приструнить.
«Звенеть» — быть всем известным.
Зеленый Путь — одна из основных дорог Ардонии, начинающаяся в Китране и проходящая через все Южные Провинции.
Зимовье — один из самых любимых праздников ардонцев. Знаменует собой середину зимнего времени года, когда больше можно не экономить припасы. Длится около недели. Праздник сопровождается маскарадом и плясками вокруг костров по ночам.
«Золотник» — дворянское общество.
Золотые Леса — одна из Южных Провинций. Является главным поставщиком тканей в Ардонии.
«Зубоскалы» — лугару.
«Игрок» — вор.
Имрана Заступница — одна из династии Протекторов, седьмое поколение. Годы жизни 1296–1603 от Переломной Битвы. Воспитывалась в Шпиле Королей королевской семьей Викариус Лючис. Установила в пограничных городах Хеции, одолеваемой мглой, светочи. Отбила границы Ардонии, пораженной Войной за Северное Побережье, у дроу, в том числе священный город Вайе (1471 год от Переломной Битвы). Создала орден Стражей и Искателей. Впервые по ее приказу женщины взяли в руки оружие, так как в городах больше не осталось мужчин, способных защищать оставшееся население. Основательница ордена амазонок. Погибла при попытке прекратить Войну демиургов на юге.
Искатель («рыцарь без доспехов», «ищейка Сакротума») — служитель ордена Сакротума, призванный странствовать по Ардонии и уничтожать проявления мрака. Искатели воспитываются в Обиталище на Суровом острове, куда отбирают людей с самого рождения, обладающих сопротивлением к магии. Каждому Стражу и Искателю дается новое имя. Искателю запрещено заключать брак, иметь детей и вступать в политическую деятельность государства. В любом поселении Искателю обязаны проявить гостепреимство и по первому его призыву отдать детей на обучение в орден, если Искатель увидит в ребенке потенциал. Орден Искателей и Стражей создан взамен паладинов одной из Протекторов Имраной Заступницей во время Войны за Северное Побережье (1000–1603 годы от Переломной Битвы), когда появились первые одержимые. Глава Искателей — дуайен, один из Триумвирата Сакротума.
Испытание на рыцарство — полоса препятствий, требующая от испытуемого хорошей физической подготовки, ловкости и смекалки. Было создано для тех, кто не унаследовал право быть рыцарем.
Исра — город алхимиков и ученых, научный центр Ардонии.
Кавендах — город-государство дроу в Пещерах Скорпионов.
Кавендахские кристаллы — единственные источники света в Пещерах Скорпионов, наполненные энергией земных недр.
Каменная горгона — древнее существо, бык с неуязвимой шкурой.
Камень Ведьм — черный оникс. При правильно проведенном магическом ритуале способен оберегать от сил мрака, впитывая их в себя. Получил свое названия из-за кратковременной популярности в качестве материала для посохов.
«Кашлять» — говорить.
Каэла — царица дроу, могущественная магесса-некрофил, верховная жрица Сектеш.
Каядис — глава тагарита, некто вроде главного проповедника. Обладает правом определять предназначение каждого тагари и давать ему имя.
Кворум эльфов — высший орган управления эльфийских княжеств. Раньше был Советом Меотиды, пока была не уничтожена большая часть Меотиды, в том числе ее исторический центр, повлекший за собой гибель многих княжеств и правящих домов. В Кворум раньше входил и Протектор как правитель княжества Сумеречная Долина, но так как Протектор большую часть жизни обычно проводит в странствиях, то Кворум действует самостоятельно в пределах Эльфийских Лесов. Когда же дело касается внешней политики, решающую роль играет слово Протектора. В состав Кворума входят все князья Эльфийских Лесов.
Квота короля — обязательство короля поддерживать необходимыми ресурсами нуждающиеся в помощи области, будь то боевая помощь, продовольственная или финансовая.
Клан Хладнокровных — сборище нечисти под предводительством Орнубиса. Представляет собой силу приверженцев мрака, бывших некогда людьми. Сюда входят вампиры, некроманты, оборотни, упыри и чернокнижники.
Клинок Удачи — легендарный кинжал, принадлежащий принцу воров Таплапату Вискуру. Приносил удачу владельцу в любом, даже самом безнадежном и опаснейшем деле. Символ почета и возвышения у воров. Владеющий этим Клинком мог стать следующим принцем воров.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});