Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Англичане также пытались мелко и крупно гадить, то к Черчиллю заглянула рота космо-десанта, он согласился присягнуть новой власти, и стал вторым Лордом-Наместником Мифического ранга, правда, только малой провинции Альбион. Королева стала почетным Лордом-Наместником всей Гренландии. На две провинции ее решили не делить, а образовать одну большую. Название тоже решили не менять, потому, что данное древними Инуитами, предками Эскимосов, фиг выговоришь. Вообще, после того как плазменные пушки сбили с наглов их наглость и аристократическую спесь, оказалось что это настоящее «Эльдорадо» в плане административных кадров. А всего-то надо было привести народы к одному знаменателю, и основательно их перемешать между собой. Так получилось, что все недостатки разных народов, при совместном проживании взаимно сглаживались. А развитию расовой, межвидовой, сословной и прочих разных ненавистей, мешал развитый институт судей и штрафные батальоны, куда призывали через чур активных и нетерпимых личностей.
Наемниками воинам Степана работать приходилось нечасто, потому, что цены нереально высоки. Те же, кто нанимал, были в целом довольны, но второй раз обращались редко, все же своими силами выходило дешевле. Поэтому свободное время Степан посвятил проверке одной теории. А именно развитию Плейстоценового Парка. В родном миреСтепана, Плейстоценовый Парк — это был, до явления Системы, масштабный проект, целью которого является создание высокопродуктивной экосистемы, схожей по своим принципам с экосистемой Мамонтовых степей, доминировавшей в Евразии в позднем Плейстоцене. Задача — заменить современные низкопродуктивные экосистемы на высокопродуктивные пастбища с высокой скоростью биокруговорота и большой плотностью и разнообразием животного мира. Более того, в силу ряда экологических параметров, пастбищные экосистемы в Арктике оказывают охлаждающий эффект на климат. Первые эксперименты по расселению животных начались еще в 1988 году.
Об этом парке мечтали многие писатели фантасты, он детально прорабатывался Академиком Сергеем Зимовым. На 2020 год Парк имел общую огороженную площадь в 20 квадратных километров и являлся домом для девяти видов крупных травоядных животных: северный олень, якутская лошадь, лось, степной бизон, зубр, овцебык, як, калмыцкая корова, овца. Но новом мире, Степана никто не ограничивает. Сказал — это все мое, послал несколько механоидов, и все, вся тундра наша. Хотя, в 1948 году она тут вообще фактически ничья. Никто не додумался ее в тундре газ добывать. Помимо уже перечисленных животных, имея в должниках высокоуровневого Друида и его Эльфов сделать из слона — мамонта, а из белого носорога — шерстистого, говно — вопрос. Самого Зимова вместе с его сыном и всей семьей Степан успел вывезти, уж больно тяжко приходилось старику глядеть за крушением всех его дел. Заодно вывезли всех животных, которых успели завезти в тундру. Проектом закономерно заинтересовался Михалыч. Под это дело Степан даже продвинул свой план по развитию межмирового туризма и путешествий. Так что дела шли.
Но самое главное дело так у него и не продвинулось. За все четыре года пока сидя в своем домене в позе лотоса и медитируя, он не почувствовал отклика ни от одной сферы. Чтобы ловить сферы нужно увеличивать размер своей сферы, тогда охват чувствительности увеличится. Механизма Степан так и не понял. Вторым способом — была медитация в короне. А это значит надо, было терпеть боль при каждом надевании на невооруженную голову. Медитация в короне тоже не шибко приятная штука. Больше пяти часов, даже сейчас Степан не выдерживал, начинала кровь носом идти, но начинал он вообще всего с получаса. Так что, весь вопрос в тренировке. И сегодня, спустя пару месяцев, после спасения Михалыча, на краю сознания появился какой-то дискомфорт. Парень провел рукой под носом, крови не было. Прислушался к себе получше, потом немного напряг ментальную сферу, и постепенно дискомфорт принял округлую форму. По размеру примерно уровень третий-четвертый. Степан вскочил на ноги и победно сделал международные знак рукой:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Есть, клюнуло!!!
Статы Степана На Август 2028 года
Общие данные
Имя: Степан Петрович Цветков 33 года.
Раса: Орк-Полукровка (50 % крови диких воинов).
Класс: «БОГ РЕЗНИ». Бог крови и массовой резни. Твой путь развития по-прежнему бесконечен: до следующего повышения 784.481/1.000.000 убийств. Класс дает повышение параметров Сила, Ловкость, Выносливость, Телосложение, Интеллект на +30 за каждый уровень.
Уровень: 28 (опыт 18.182.678.790 /26.683.465.600) За уровень дается 5 ОХ
Титул: Граф 2 уровня. Титул Граф позволяет удерживать и захватывать территорию, а также иметь свою армию численностью 100.000 на каждый уровень. В настоящее время допустимый размер армии 200.000 человек. Каждый воин в армии владения получает урезанную версию Системы и может прокачивать характеристики, получать достижения и навыки. Все существа под вашим началом получают на 220 % больше опыта. Вы имеете право собирать налоги со своей территории, а также вводить чрезвычайное положение, где все доходы владения идут в казну. Все предприятия на вашей территории работают на 220 % эффективнее. Вы можете принимать присягу у целых групп разумных численностью до 55.000. Привязывает вас к конкретному миру и владению. И если вольный барон мог не иметь владения, и спокойно путешествовать по Древу, то с падением владения ваш титул откатится снова до уровня Вольный Барон 1 уровня.
Достижения: «Долетай до самого солнца II», «Девять Жизней», «Смерть Железякам!», «Живущий в двух мирах», «Божественный Домен», «Аколит Эндера», «Победитель Великанов», «Полиглот», «Хозяин Гарема», «Большой Брат следит за Тобой», «Овладев Легендой», «Конструктор Реликвий».
Характеристики:
Сила: 434 (40 %) — пространственный карман на 4.340 кг (+10 кг за уровень), влияет на грузоподъемность и силу удара
Выносливость: 417 (17 %) 41.700/41.700 единиц, влияет на время выполнение работы и время бега.
Телосложение: 391 (9 %) ХП 78.200/39.100х2=78.200 единиц влияет на живучесть, скорость восстановление ХП и внешние данные (чем выше параметр, тем ближе к идеалу для вашей расы).
Ловкость: 395 (12 %) увеличивает скорость передвижения и уменьшает время реакции на раздражители.
Интеллект: 417 (7 %) МП 41.700/41.700 единиц, влияет на запасы маны и скорость принятия решений.
Мудрость: 159 (53 %) регенерация манны 15.900 единиц в минуту, влияет на правильность принятие решений, увеличивает регенерацию маны.
Удача: 35 (не повышается предметами и очками характеристик) шанс в % совершения удачного действия.
Лидерство: 100.000 (не повышается предметами и очками характеристик). За каждую единицу «Лидерства» можно нанимать сотню жителей. Характеристика прирастает путем расширения территории (1 единица на 10 кв. километров).
Свободных очков характеристик 0 — можете распределить для увеличения характеристик
Умения:
Классовые:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Боевой Режим» (классовое умение) Уровень 100 (МАХ), позволяет переходить в боевой режим, не ограничиваясь по времени.
«Боевой Интерфейс» (классовое умение) Уровень 100 (МАХ), перед вашими глазами появляется прицельный маркер, и подробная информация о вашем снаряжении, положении противника, траекториях полет пуль, критические зоны для поражения холодным оружием, подсветка секторов по уровню опасности и т. д. Чем выше уровень навыка те более подробный интерфейс вы получаете.
- Айнз в Коносубе: Да порабощен будет этот бесполезный мир! - Алексей Сказ - LitRPG / Попаданцы / Повести / Фанфик
- Физрук и вот это вот все (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - LitRPG
- Поездатое путешествие (СИ) - "Ascold Flow" - LitRPG