Вывод – для портала более важно не расстояние, а знание места. Куда портал ставишь. Если проще – был где-то лично, сможешь портануться. Не был – фига! Отменное заклинание.
Кстати, после изучения заклинания пространственного кармана, прилетело сообщение о выполнении дополнительного условия задания папы Илееного. И полтораста тысяч опыта вдогонку. Осталось только упорядочить его коллекции и ага – можно на Древние Пути шастать!
Внимание!
В связи с изучением заклинания «Пространственный карман», достижения «Носильщик» и «Водонос» переведены на максимальный 5 уровень и сделаны пассивными.
Постоянное увеличение выносливости + 30 %
- Привет, Добряк.
- Привет, Орех. Позанимаешься со мной? – сегодня Добряк был со щитом и боевым топором. В полном доспехе. Внушительно так выглядел.
- А давай разомнемся…
Сегодня мое упражнение заключалось в том, чтобы в доспехе и со щитом противостоять атакам Добряка. Ох и неудобный этот доспех! Трёт везде. Потом воняет…, хм…, впрочем, как и я. Да и щит, мобильности и спокойствия не прибавляет.
Зато хоть определённые навыки потихоньку растут - к концу урока даже маневрировать мог. И Добряк так одобрительно посматривал. Что само по себе внушает.
Напоследок попрактиковал на нем Свет Веры. Благословение и Сложную медитацию. А чего? И ему польза и мне опыт в использовании.
Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Крепость Духа»
Условие – найти Крепость Духа и стать одним из ее защитников.
Дополнительное условие: не применять насилие внутри крепости
Дополнительное условие: получить духовного наставника
Дополнительное условие: заклинания Благословения и Карающая Длань – не менее 10 уровня
Дополнительное условие: получить как минимум три рекомендации
Награда: опыт + 50000000
Награда: уникальная способность
Награда: репутация
Награды: вариативно
Первое задание «Источник Веры»
Условие – стать на путь Веры
Награда: опыт + 1500
Как пояснил мне Добряк, стать на путь Веры, значит на время отречься от мирских забот и воинского искусства, чтобы понять свое предназначение. Тяжеловато будет. Особенно учитывая, что приключения меня сами находят.
Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Тринадцатый паладин»
Условие – найти могилу Тринадцатого Паладина Четырехлистника
Дополнительное условие: уничтожить Светом Веры всех извращенных Теней
Дополнительное условие: получить доспехи и оружие Тринадцатого Паладина и очистить их от скверны
Дополнительное условие: вернуть очищенное оружие и доспех в главную цитадель Четырехлистника
Дополнительное условие: пройти проверку Тьмой
Награда: опыт + 15000000
Награда: уникальный артефакт
Награда: репутация
Награда: вариативно
Первое задание «Четырехлистник»
Условие – узнать об ордене Четырехлистника
Награда: опыт + 2500
Что-то знакомое… Про этот орден Добряк мог рассказать не много, но этого хватило, чтобы закрыть первое задание и получить второе:
Второе задание «Изнежинская гать»
Условие – уничтожить личей Изнежинской гати
Награда: опыт + 250000
Награда: вариативно
Вот так вот нифигово сразу – уничтожить, да еще и кучу личей. Впрочем, это наверняка что-то типа вступительного экзамена. А у меня – карта все продолжает красными оспинами покрываться.
Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Разлом Крови»
Условие – уничтожить мага-еретика и закрыть Разлом Крови
Дополнительное условие: пройти в одиночку
Дополнительное условие: подчинить или уничтожить все артефакты Силы мага - еретика
Награда: опыт + 8000000
Награда: репутация
Награда: вариативно
Первое задание «Сила Крови»
Условие – узнать о ритуалах Крови
Награда: опыт + 2500
Тут всё просто – узнать, понять, грохнуть, закрыть. При этом применяя благость всяческую и прочие навыки паладинов. Уважаю.
Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Боги Палантира»
Условие – призвать хотя бы одного Бога Палантира
Дополнительное условие: выжить
Награда: опыт + 40000000
Награда: репутация
Награда: вариативно
Первое задание «Кланы»
Условие – вступить в любой Клан, освященный покровительством Бога
Награда: опыт + 2500
Ну, это почти не интересно. Вступать в клан я пока не хочу. Слишком это как-то не по мне пока. А вот в будущем – возможно. И мне нравится соотношение – дают бешеную кучу опыта, при этом намекая – выживи, а?!
Вы получили уникальную цепочку заданий «Спящий»
Условие – найти Спящего
Дополнительное условие: разбудить Спящего
Награда: опыт + 10000000
Награда: репутация
Награда: вариативно
Первое задание «Паладин»
Условие – официально стать паладином
Награда: опыт + 100000
Хм, тут вот с самим условием-то понятно – стать паладином, потом подойти, встряхнуть кого-то и сказать «вставай, мол, дружище». Мда. Будем посмотреть, как говорится.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});