Джерра - была основана в 1225 г. От К. В. полунищими кочевниками на западных землях Сархалиона, вследствие чего пограничные войны между этими двумя странами не утихают до сих пор. Джеррийцы почти всегда сражаются конными, недостаток умения компенсируют безумной яростью в бою, благодаря чему и не были сметены более сильным восточным соседом.
Основной род занятия этого племени - скотоводство, а их скакуны считаются за эталон по всему Ардонису и ценятся на вес золота, впрочем, джеррийцы крайне неохотно их продают. Отношение к женщинам в этой стране такое же, как и в Сархалионе, а если учитывать тяжёлые условия жизни, их положение становится ещё более ужасным.
Живут кочевники в больших стойбищах и лишь Гулук - столицу Джерры можно с небольшой натяжкой назвать городом.
Королевство Южных гор - последнее пристанище народа гномов, которые по максимуму ограничивают контакты с внешним миром, выходя на поверхность лишь для торговли, продавая лучшие оружие и украшения на материке.
О подземном государстве гномов практически ничего неизвестно, о причине его закрытости для других рас, известно лишь то, что ими правит король, которого избирает совет старейшин на всю жизнь, и сказочном богатстве их подгорных пещер.
Герона - об этих землях известно меньше всего, поскольку они расположены на Той стороне Ардониса. Собственно, не являясь единым государством, она стала пристанищем для разумных и неразумных тварей, которые не встречаются ни в одной из частей земель Света.
Вся информация об этом крае была получена от онглонов, племени карликов живущих в горах Ужаса, на самой границе Древней Черты, у которых Мэртис покупал оружие, не уступающее гномьему. Впрочем, об этом не принято было распространяться, так как онглоны считались исчадиями тьмы.
Население западной части Героны составляла раса циклопов, которые, по всей видимости, жили, подобно ограм семьями-кланами, но отличались более высоким интеллектом. На востоке жили чудовищные героны - оборотни, по рассказам карликов, делившиеся на три клана: Клан Волка, Клан Медведя и Клан Саблезуба. О жизни и укладе этих трёх народов я, к сожалению, не могу сказать ничего.
Роща Кошмаров (бывший Дивный лес)- на территории которого проживали две бессмертные расы: эльфы - на севере и дриады - на юге. Эти народы были крайне малочисленны: эльфов к концу эпохи Света оставалось около 3 тысяч, дриад, и того меньше, около тысячи.
В 12 году Тёмной эпохи дриады были поголовно истреблены Самхейном, а от эльфов осталась едва ли треть, которая была вывезена богом Хаоса из Дивного леса, сильно пострадавшего в этой войне, оставшаяся его часть была превращена Шамбахаком, сыном погибшего бога дриад Умбурума в жуткое место, полное ужасных тварей.
То, что там происходит, не поддаётся людскому разуму, и отправка туда преступников стало одним из ужаснейших наказаний в Инфротерре, намного хуже, чем ссылка на тот же остров Насилия.
Пустыня Сали - после Героны, самое загадочное место Ардониса хотя бы, потому что там находится город Крон - древнейший город земель Света, единственное рукотворное место, пережившее Крах Времён. Именно в этом городе были получены знания о существовании эрдов, все письменные хроники города были вывезены Орсиллиантом в начале эпохи Света и хранятся в Атонферессе.
Населяют пустыню гигантские полуразумные скорпионы и черви-паразиты. Посещение Столпом Света этого загадочного края было последним посещением его людьми, что происходит на его территории сейчас, никто не знает.
Иммарга.
Моханна - самая большая страна этого континента, население составляют чернокожие люди, отличающиеся весьма миролюбивым нравом. Не зная секретов плавки металла и многих других, доступных для жителей Ардониса вещей, они обладают природной мудростью и магией, неведомой никому, кроме них.
С незапамятных времён ими правит полубог Вуду, который хоть и является по своей природе Тёмным богом, любит свой народ и делает всё, чтобы он процветал. Моханнцы живут в деревнях, единственный город Хейр - столица государства, основное занятие жителей охота и земледелие, благодаря жаркому климату земля приносит богатые урожаи, а дичь водится в изобилии.
Шабр - Моханна, пожалуй, была бы самой процветающей страной этого мира, если бы не наличие у неё этого соседа. Шабр населён краснокожими людьми огромного роста и исключительной злобы и свирепости. Шабрцы постоянно совершают набеги на Моханну, убивая и беря в плен её людей.
Мы бы так никогда и не узнали, что же происходило с несчастными, если бы однажды полубог Вуду не решился пересечь Черту (на бессмертных излучение не действует). Чудом оставаясь незамеченным, он, следуя за пленными, увидел, что шабрцы, переходя границу, надели на несчастных ошейники из непонятного металла, который, но всей видимости, защитил их от излучения, а затем, идя много дней по следам похитителей он наткнулся на циклопическое сооружение, напоминающее пирамиду.
По словам полубога эманации страданий живых существ, исходящих от неё, едва не свели его с ума. На вершине здания находился алтарь, к которому привязали пленных моханнцев, а затем толпа краснокожих принялась выкрикивать раз за разом какое-то слово, звучавшее примерно как "шерх" или "шаирх".
Когда выкрики достигли своего апогея, снизу поднялась чудовищная фигура, в полтора раза превосходившая ростом даже гигантов шабрцев. Вновь прибывший, несомненно, был богом, куда более сильным, чем Вуду, и последнему, находившемуся под заклятием невидимости, пришлось срочно спасаться бегством, дабы не разделить ужасную судьбу своих соплеменников. Более о Шабре неизвестно ничего.
Остров Марголов - небольшой островок, находящийся в центре Озера Жизни, населяющая его раса марголов - самая малочисленная в этом мире, к концу Тёмной эпохи их осталось около 50 особей, будучи почти поголовно истреблёнными сначала наядами, а затем и шабрцами. Жители Моханны дружелюбно относятся к этим созданиям, по мере возможности защищая их от враждебного Шабра.
Марголы миролюбивы, на острове жили большой деревней во главе с вождём, который был по совместительству ещё и верховным шаманом.
Иные места.
Остров Насилия - самая западная часть суши Силоры, с середины эпохи Света остров использовался как тюрьма для особо опасных преступников империи, которые добывали на нём кобальтовую руду.
Будучи предоставленными сами себе (имперские войска охраняли только побережье, никого не выпуская с острова), заключённые установили свои звериные порядки с избиением и изнасилованием (сюда ссылались только мужчины) слабых, и привилегированной верхушкой сильных.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});