Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как только я убедился, что опасности больше нет, тут же откачал из артефакта всю оставшуюся в нём ману. Вернулось ко мне немного, но зачем зря переводить ресурсы? Я и так уже сжёг большую часть энергии, что досталась мне от Безликого. С моими затратами вообще удивительно, что этого хватило на столь большой срок. Нужно в ближайшую неделю или две научиться поглощать ману из воздуха с помощью источника. Иначе мои запасы опустеют, и я потеряю возможность использовать артефакты.
Из ножа тоже не забыл убрать всю энергию. Я и так, похоже, слегка повредил печать. Боюсь, что продержи я нож заряженным ещё минут пять и от оружия бы ничего не осталось. Всё-таки превышать лимит в два раза, это не нормально. Если бы не рассчитал и потратил ещё чуть больше, мог бы и вовсе взлететь на воздух вместе с залом и этим древним духом. И вроде бы стараюсь всё время контролировать свои эмоции, но страх, что иногда накатывает на меня, слишком уж силён. Это в ситуациях, когда я знаю, что делать, и уверен в своих силах, я чувствую себя нормально. А как только сталкиваюсь с чем-то невероятным и запредельно сильным, сознанию просто не удаётся удержать контроль над телом в полной мере. Ну, ничего. В ближайшем будущем больше не должно будет остаться никого и ничего, что смогло бы у меня вызвать это мерзкое чувство.
Зал вновь погрузился в темноту, развеиваемую лишь моим фонариком, а я глубоко вздохнул. Это было близко. Не уверен, что этот дух попытался бы в меня вселиться в тот момент, как мы оказались рядом, но я рад, что до этого не дошло. Теперь у меня в кольце есть чья-то крайне могущественная душа, и я не представляю, как бы мне ей так воспользоваться, чтобы стать сильнее. Надеюсь, что как выберусь, Абрахам мне в этом вопросе подскажет.
Точно! Надо отсюда сваливать! Мы тут так нашумели, что и глухой бы услышал. И не то чтобы я боялся быть обнаруженным. Скорее мне не хочется встречать местных охранников потому, что я не знаю, как мне их вырубить так, чтобы они не пострадали. Всякие там приёмы из художественных фильмов не так эффективны, как о них говорят. И при этом крайне травмоопасны. Например, ударом в висок можно вызвать неслабое такое сотрясение. А усыплять человека с помощью захвата с удушением нужно уметь. Если неправильно надавить можно и вовсе превратить живого в мёртвого. Да даже если я просто пырну ножом в живот, есть шанс, что человек истечёт кровью, не дождавшись скорой. Так кроме этого, он ещё и останется вполне дееспособным и легко меня застрелит, как только я отвернусь. Из этого всего делаем вывод, что лучше битв, где у меня нет цели убить, избегать.
На секунду прислушавшись к окружающим звукам и убедившись, что не услышал приближающихся шагов, быстро направился к решётке. Замок, как я и предполагал, находился в крайне неудачной позиции. Боюсь, что если бы я попытался его впопыхах открыть, мог бы и вовсе отмычку из рук выронить. Тогда бы пришлось лезть в рюкзак за запасной. Аккуратно просунув руки с инструментами через решётку, ненадолго замялся, пытаясь понять в какую сторону нужно будет крутить механизм. Как оказалось, среди моих знаний не нашлось тех, в которых бы кто-то взламывал навесной замок, когда тот повёрнут замочной скважиной в противоположную от тебя сторону. Вроде бы и кажется, что разницы особой не много, но всё упирается в привычку и отточенные до автоматизма действия. А когда одно из вводных условий вдруг меняется, вся отлаженная система просто рушится. Да ещё и эти прутья мешаются, создавая ощущение, что я бегу из какой-то тюрьмы.
Когда наконец-то выбрался из зала, вновь вслушался в окружение. Взламывать замок я старался максимально тихо. Пусть изначально на шум никто не пришёл, это не значит, что при его повторении произойдёт так же. Пока шёл к выходу, постепенно возвращал функциональность камер к их изначальному состоянию. Понятно, что из-за разбившейся статуэтки с утра о краже станет известно, но лучше не давать следователем догадок о том, как это всё было сделано. На данный момент единственной зацепкой для них станет странное движущееся пятно, которое смогла заснять внешняя камера. Её-то я отключать не стал, лишь уменьшив качество снимаемого видео.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Кстати, о ней. Перед тем как выходить на улицу, прислушался. Похоже, дождь слегка утих и уже не является столь плотным. А значит, стоит картинку камеры ухудшить ещё чуть сильнее. Думаю, «120p» будет более чем достаточно. С учётом расстояния я буду выглядеть как размытое нечто, неопределённой наружности.
Невольно на моем лице появилась улыбка, когда я представил себе лица следователей, которые будут просматривать видеоматериалы. Некий неопознанный движущийся объект проник через заднюю дверь в музей. Но при этом ни на одной из камер внутри не осталось никаких записей произошедшего. Точнее записи будут, но на них никто ничего не увидит. Интересно, после такого кто-то поверит в магию? или как всегда найдут вполне логичные объяснения? В целом, такое провернуть наверняка можно и с помощью современных технологий. Поэтому скептики точно будут говорить лишь о группе крайне умелых воров с хорошей подготовкой и оборудованием.
Выйдя из музея, потратил ещё несколько минут, чтобы закрыть двери на оба замка. А когда отошёл чуть подальше, вернул качество съёмки последней камеры в норму. Ну, вот собственно и всё. Осталось добраться до машины и через час после этого уже буду дома. Единственное, что мне не даёт покоя, так это действия прадеда во время всей этой заварушки. Точнее его бездействие.
«Абрахам, расскажи мне, как так получилось, что какая-то там колдунья смогла к нам подобраться со спины?» – вопрос я произнёс мысленно, чтобы не привлекать внимание потенциальных свидетелей. Конечно, в наш современный век, я вполне мог просто приложить к уху телефон и делать вид, что с кем-то разговариваю с его помощью. Но лучше уж я буду вести себя как можно тише и незаметнее.
«Она использовала высокоуровневое заклинание сокрытия», – как только он начал говорить, я тут же захотел подловить его на том, что великий маг не смог увидеть какое-то жалкое высокоуровневое сокрытие, но ничего сказать не успел, так как мои слова предугадали. – «И сразу скажу, что с помощью истинного зрения можно распознать любое магическое сокрытие. Просто эта девчонка почему-то решила, что против тебя надо использовать самый мощный вариант из ныне известных. Будто бы она заранее предполагала, что активируй она что-то слабее, то ты тут же её раскроешь. И как ты, надеюсь уже догадался, я не могу себе позволить держать истинное зрение на его максимуме постоянно».
«Слишком много маны расходует?», – сложил я всё сказанное воедино.
«Именно так. Магия сокрытия и магия обнаружения уравновешивают друг друга. Кто вложил в заклинание больше маны, тот и победил. И она очень хорошо вложилась, чтобы гарантировано подкрасться незамеченной. Даже я, когда ещё был жив и знал, что за мной могут прислать убийц, не держал столь высокий уровень истинного зрения активным постоянно. Затраты себя просто не окупят».
«Интересно», – мысленно произнёс я, продолжая идти к своему автотранспорту. Старался двигаться не слишком быстро, чтобы не выглядело так, будто бы я особо тороплюсь, но и не прогулочным шагом шёл. – «А что насчёт остального? Откуда она узнала о твоей связи со мной?»
«Догадки есть, но тебе они ничего не дадут. Нужно смотреть на её следующий шаг».
«И не поделишься? Догадками?» – честно сказать, никогда не любил, когда кто-то что-то знает, но без причины это скрывает.
«Как будет о чем сказать, сразу это сделаю».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Хорошо», – подумал я, тяжело выдохнув. Вряд ли я смогу выдвинуть достаточно веские доводы, чтобы его переубедить. А потому, лучше и не напрягаться даже. – «А почему с духом не помог?»
«Помог».
«Ка…», – я даже не успел довести вопрос до конца, как в голове проскочила довольно реалистичная догадка: – «Так это ты кольцо активировал?»
«Да. Так как ты не изменил привязку, артефакт по-прежнему считает меня своим владельцем. А значит, ты сам просто не смог бы его включить».
- Синяя канарейка - Олег Александрович Волков - LitRPG / Научная Фантастика / Периодические издания
- Апокалипсис, вид снизу. Том I (СИ) - Волков Олег Александрович "volkov-o-a" - LitRPG
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези