Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На рисунке в виде креста разблокировалась нижняя точка.
"Регенерация":
Описание навыка: Царапины и ссадины не должны отвлекать бойца от достижения цели. А повышенная регенерация позволит бойцу быстрее заживлять легкие ранения".
Полезный навык. Прокачать что ли? Я задумчиво ткнул пальцем по точке.
"Желаете вложить нераспределенное очко навыков в способность Регенерация”?
Да, желаю.
Вспышка — и точка стала зеленой.
— Я хочу задать вопрос Куратору, — устало пробормотал я.
— Игровой помощник активирован, — тут же ответил из-за зеркала холодный металлический голос.
— Как попасть в комнату игрока?
— Чтобы попасть в комнату игрока нужно задать определенную команду, которая будет служить ключом для перемещения, — раздалось из-за зеркальной поверхности. — Вы желаете создать команду для перемещения?
На зеркале появилась пустая строка, над которой было написано:
"Введите команду для перемещения в комнату игрока".
— Добро пожаловать, — после недолгих раздумий, озвучил я фразу.
- Вы желаете использовать фразу добро пожаловать в качестве команды для перемещения в комнату игрока? — уточнила система
— Да.
строчка мигнула и загорелась зеленым.
— Как отключить автоматическое перемещение в комнату игрока? — быстро спросил я. На х… нужны такие приключения. Просто выпадать из реальности по прихоти этой "Игры в Жизнь". А если системе вздумается вытащить меня в комнату, когда я буду за рулем?
В этот раз Система не стала ничего объяснять. И на зеркале появилось уведомление:
"Желаете отключить автоматический переход в комнату игрока при получении нового уровня"?
— Да.
Надпись мигнула и пропала. И вместо нее, на зеркале снова выступили строчки:
"Автоматическое перемещение в комнату игрока отключено".
“Задайте команду для перемещения в комнату игрока”.
На зеркале появилась пустая строчка.
— Добро пожаловать, — после недолгого раздумья, сказал я.
Продиктованная мной фраза послушно загорелась на зеркале.
“Команда для перемещения в комнату игрока изменена.
Текущая команда для перемещения в комнату игрока “Добро пожаловать”
— Ну все, — устало сказал я, откинувшись на спинку стула.
"Желаете вернуться в игровой мир"?
— Желаю, — пробормотал я и прикрыл глаза.
В этот раз не было никакого вращения стула. Комната медленно растворилась, и я пришел в себя сидящим на полу ванной. Очумело повертел головой, пытаясь понять, не морок ли это? Нет, вроде дома. Ванная, стиральная машинка, на которой валялся разный мелкий хлам, который я складывал там, очищая карманы одежды перед стиркой. Открытый шкафчик над раковиной.
Я встал с пола, задумчиво почесал лоб. А потом отклеил кончик пластыря и удивленно присвистнул: от пореза не осталось и следа.
— Е. ть-колотить, — только и смог сказать я, глядя на место пореза.
Выходит, игровая комната как-то связана с реальностью. И прокачиваясь в этой комнате, ты меняешься в реале. Так, какие у меня там были навыки? Чистильщик, Манипулятор и Боец. А, ну еще и первая помощь. Нужно будет посмотреть, что еще можно будет заполучить, если эту первую помощь прокачать…
Каким образом? Да все просто: берешь нож да кромсаешь себя. Раны все равно моментально затягиваются. Но немного подумав, я решил все-таки отказаться от этой идеи. Нездоровая это идея, наносить себе травмы. Что там еще было? А, манипулятор. Он вроде бы прокачивался без нанесения увечий. И, кажется, Я даже успел его прокачать, когда разговаривал с добрым доктором. А вот и он, к слову.
Лежащий на стиральной машине телефон завибрировал, сползая к краю. Я подхватил его, когда аппарат уже грозился вот-вот слететь вниз. Провел пальцем по экрану, принимая вызов.
— Привет, док, — весело начал я разговор. — Как жизнь?
— Максим, — голос в трубке показался мне встревоженным. — С тобой все в порядке?
— А то, — бодро ответил я. — Дела лучше всех. А что?
— Просто ты спрашивал про галлюцинации, а потом…
— А, — перебил я доктора. — Да соседи пришли. Сами понимаете, обсуждать такие вопросы при посторонних… Подумают еще, что я того.
И забыв, что доктор меня не видит, я покрутил пальцем у виска.
"Навык манипулятор повышен".
А вот и плюсы от моего нового состояния. Видимо, мне удалось заставить доктора поверить в это откровенное вранье.
— Ну хорошо, — неуверенно ответил Крастинов. — А сейчас?
— Что сейчас? — я сделал вид, что не понял, к чему клонит доктор. — Сейчас соседи ушли.
— Да нет. Чувствуешь себя как?
— А, вот вы о чем. Отлично док. Завтра все вам расскажу.
— Тогда жду тебя на прием, — с напускной строгостью произнес Крастинов и отключился.
Я убрал телефон в карман и весьма довольный вышел в комнату.
* * *Ворочаясь в кровати, я все думал о возможностях, которые открывала передо мной Система. Но попасть в комнату игрока у меня так и не вышло. И на заветную фразу “Добро пожаловать”, Система тут же реагировала красным сообщением.
“Время пребывание в комнате игрока превышено. Попробуйте посетить комнату игрока после истечения реабилитационного срока”.
Чуть ниже красовались крупные цифры таймера:
"Время до следующего посещения комнаты игрока семь часов, сорок восемь минут”.
Даже пара таблеток успокоительного, от которых я, должен был провалиться в сон, не действовали на организм. Поэтому после долгих и тщетных попыток провалиться в сон, я вздохнул, открыл глаза и встал с кровати Надел спортивные штаны и толстовку, и вышел на балкон, поежившись от промозглого ветра. Достал сигарету и открыл окно. И замер, глядя на улицу.
Моя квартира была на пятом этаже. И сейчас, мне открывался отличный вид на освещённую фонарями детскую площадку. На удивление, двор был почти пуст. Лишь несколько парней сидели в позе орла на огороженной баскетбольной площадке. В центре круга стояло несколько полутора литровых бутылок. Видимо, это была не первая доза. Парни о чем-то переговаривались, громко шутили и не менее громко смеялись.
— Приматы сидят в отгороженном от людей вольере, — пробормотал я, выпуская струю сизого дыма. — Какая ирония.
Наблюдать за зверьками и вправду было весело. Они то шутили, то ругались, неуклюже вскакивая с насиженных мест и пытаясь устроить побоище. Потом принимались пить за мировую. Меня они то ли не видели, то ли не обращали внимания. Мне же было интересно, как быстро о…….ятся эти черти, орущие на весь двор. По моей логике, скоро у кого-нибудь из окрестных домов должно было лопнуть терпение, и преисполнившись праведной ярости, этот кто-нибудь, один или с группой верных товарищей, должны были спуститься и отмудохать индивидуумов. Но сигарета в моих пальцах уже почти догорела, а второй акт спектакля не спешил начинаться. Не было даже звонков, в виде криков с балконов. И когда я затушил сигарету в пепельнице, собираясь вернуться в квартиру, как во дворе началась движуха.
Между серых девятиэтажек мелькнула фигурка, а вскоре, в свет фонарей вышла девушка лет восемнадцати. В белом пальто и с красивой сумочкой на плече. Она заметила сидевшую на площадке компанию, но все же рискнула пройти мимо. Парни на тоже ее заприметили. Вернее, сперва один из них толкнул рассказчика очередной истории локтем в бок, и указал глазами в сторону дамы. Тот обернулся и встал на ноги. Пошатываясь, направился к выходу с площадки. Заметив этот маневр, девушка ускорила шаг, но идти быстро, на высоких каблуках, у нее не выходило. Освободившиеся зверьки же ускорили шаг.
Все это напоминало сцену хоррор фильма, где ожившие мертвецы преследуют выжившую. Потому как гопники очень здорово напомнили мне живые трупы. Шатающиеся и хрипящие, с бледными, перекошенными лицами, они ковыляли следом за девушкой. Парни быстро нагоняли добычу, и было ясно, что убежать прохожей не удастся.
- Шулер (СИ) - MeXXaniK Гоблин "Гоблин - MeXXanik" - LitRPG
- Стрелок - Евгений Астахов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Технофэнтези
- Орудия Короля (СИ) - "Arklid" - LitRPG