Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мы вернулись в таверну. Я положил перед хозяином отрезанную колючую лапу и получил в награду сто двадцать золотых. Мелочь, но и квест был слабенький. Половину суммы отдал Назару. Наёмник-непись мне обошёлся бы дешевле, но с помощью жадности полезные знакомства не завести. В будущем прокачанный киотон мог пригодиться. К тому же, паренёк был не скуп. Защитный барьер стоил денег, а без него шансы на победу сильно бы упали.
— Утром занят? — спросил у напарника.
— Нет. В отпуске.
Я указал пальцем вглубь заведения:
— У того травника тоже есть квест. Видишь, над головой горит жёлтая точка?
— Ага, — синие губы расплылись в довольной улыбке. Похоже, он рад, что я не слился сразу после дела.
— Тогда сейчас возьмём, а в десять по местному заходи и пиши мне. Продолжим кач.
— Давай хоть накатим перед сном. Я угощаю.
— Давай. Мазохисту нужно расслабиться.
Назар расхохотался и заказал две кружки эля…
В квартиру я вернулся уже за полночь. Нехило мы засиделись. Мне-то всё равно не уснуть, а вот напарник мог проспать наш утренний квест. Паренёк оказался весьма разговорчивым. Он рассказал, что его двоюродного брата посадили на два года за мошенничество, вот Назар и взял у него капсулу на это время. Хочет подкачаться и предлагать свои услуги наёмника другим игрокам по той же цене, что и неписи. Двадцать золотых — это два доллара. Пять квестов в день — и десятка в кармане. Подработка и развлечение одновременно. Почему нет? Тем более, на высоких уровнях стоимость услуг возрастёт.
Я открыл холодильник, достал пиво и в пять больших глотков осушил бутылку. Алкоголь в игре и в реале — не одно и то же. Здесь это лёгкий релаксант, повышающий настроение. Но мне не весело. Отдёргиваю шторы, смотрю на бурлящий жизнью город. Народ со всего мира развлекается, играет, хорошо проводит время. А что делаю я?
«Прошло больше тридцати часов», — пишу Френсису.
«Да», — короткий ответ.
«И?»
«Что и?»
Щадить меня не хотят. Или уже некого.
«Я действительно мёртв? Если это розыгрыш, он удался. Хватит, пожалуйста».
«Твоя капсула не передаёт никакой информации. Тан Лукреций не может сейчас находиться в игре».
Но я именно здесь. Как они нашли меня? Бодя сдал под пытками, или вычислили по «айпи»? Какие вообще есть способы?… Можно даже не пытаться понять. Во всём, что касается программирования, хакерства, сетевого шпионажа я полный ноль.
Реальные киллеры убили киллера игрового… Взломали замок, вошли в квартиру и прикончили прямо в капсуле. Профессионалы как Илларион… Его хозяин убивал чужих персов, в итоге сам был убит и стал персом… Ирония. Карма. Завязка для фильма, где я в главной роли…
«Хотя бы отключи боль».
«У меня нет доступа к твоим настройкам. Странно, почему ты вообще что-то чувствуешь, если не привязан к телу и игровому модулю».
«Так может ты в чём-то ошибся?»
«Если только в помощнике», — поставил меня на место Френсис. — «Возможно, это фантомные ощущения. Оказавшись запертым здесь, разум цепляется за старое. Не знаю. Ты в своём нынешнем состоянии не изучен. Но предполагаю, всё скоро пройдёт».
Ёшкин кот… Надеюсь, он прав. Вечно терпеть это жжение я не хочу. Может, сменить специализацию, пока не поздно? Стать лучником или боевым магом. Работать с дистанции. Или разницы нет? В случае провала отхватывали все. К тому же, тот, кто агрит врага, автоматически манит его на себя. Но это теория. На практике Назар получил гораздо меньше урона. Чёрт! Постоянно мучиться вряд ли лучше, чем сидеть в цифровой клетке учёных. Так, я решил качать быстрого вёрткого перса. Значит, с повышением навыков смогу лучше уходить от атак противника и получать меньше урона. Верно? Опять же, в теории. А что по броне? Я ведь рассчитывал заиметь не только яйцо дракона, но и чешую для доспехов. Насколько тяжёлыми и объёмными они получатся? Буду ли в них таким же быстрым? Открываю форум, ищу любую информацию о чешуе дракона… Там только догадки. Да и откуда взяться инфе, если никто никогда не убивал дракона и не находил его труп?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})А что по другим Легендарным квестам? Нужно отталкиваться от них. Даже если пройду «Сердце Хуртама» за счёт имбового «Клыка Тарса», дальше такой халявы не будет. Я продолжил рыться на форуме, параллельно просматривая энциклопедию «Кальдерон Икс». Скринов с финальных локаций довольно мало. Игроки неохотно делились ими со СМИ, чтобы не помогать конкурентам. Разработчики тоже не спешили сыпать подсказками, не давали поблажек. Возможно, дадут, если я провалюсь…
Судя по интервью разных топов, большинство Легендарных квестов — жёсткое рубилово, в котором нужна идеальная тактика и слаженная работа всей команды. У меня — ни того, ни другого. А ведь это говорили игроки с уровнем шестьдесят и выше. Но был ещё такой квест как «Закрытый остров» — реально огромный кусок земли, спрятанный под силовым куполом. Как его проходить, до сих пор никто не знает. «Загадка Кереса» — детективный квест. На лунной базе киотонов пропадают жители. Нужно расследовать и найти причины. Уже три года ищут. А «Глубина страха»? О нём вообще информации ноль, квест тупо не обнаружили. Что на счёт «Апокалипсиса»? В течение недели по всей планете из земли лезет нежить. И? Кого именно убивать? Кто босс? Нипанятна.
Может, на всё забить? Хватит иллюзий, я не пройду и половину «легендарок». Зато не придётся терпеть жжение. Лучше полтора года буду делать, что хочу… Блин, нет. Я же без денег, и взять их негде, только в квестах. Полтора года тупо просидеть в квартире — абсурд. Скучно. Бессмысленно. Сам же не выдержу. Да и Френсис, скорее всего, сдаст меня или сотрёт как бесполезный софт.
Перепрофилироваться или нет? Вопрос остаётся открытым. Разберусь, когда пройду «Сердце Хуртама». Всё равно магия открывается после пятого уровня, а денег на нормальный лук у меня сейчас нет.
Есть и другой вопрос, не менее важный.
«Прохождение Легендарного квеста — громкое событие. Если Тан убьёт дракона, об этом в „Nitup“ узнают все. То есть те, кто заказал меня, Влада Кострова, будут знать, что мой низкоуровневый перс продолжает игру. Даже если ты сможешь скрыть инфу о том, каким оружием я прикончил дракона, сам факт не утаить. Читер, которого убили, продолжает играть и читерить. Меня начнут искать и рано или поздно найдут. Так зачем мне светиться?»
«Я дал тебе выбор и время. Решай сам».
«Ты явно мне что-то не договариваешь».
«Ты воспринимаешь меня как человека и друга? Я объяснил ситуацию и позволил работать в интересах компании. Хочешь прекратить сотрудничество?»
«Нет».
Кто бы ни был моим собеседником, сюсюкаться он не намерен. Да и хрен с ним. Как бы сообщить матери, что я не до конца умер? Наверное, никак. А если даже она поверит в оцифрованность сына, то обрадуется?
Снова печальные мысли лезут в голову. До утра ещё долго. Можно взять наёмника и пойти в квест, но я хочу отдохнуть от жжения, морально подготовиться. Где там мои пиво и сериалы?
Глава 5
— Привет, мужики, — я поздоровался с громилами, киотоном и эльфом, что дежурили у входа в тренировочный комплекс «Akata». — Не устаёте?
Конечно же, охранники-неписи не уставали и всегда были на посту.
— Добрый день, мистер Тан, — ответил синий гуманоид в костюме-тройке. — Мисс Лекка ждёт вас.
Один из амбалов распахнул дверь, другой взялся проводить меня, учтиво предлагая войти первым. Я хлопнул эльфа по плечу и спрятался от солнца внутри большого жёлтого здания.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})До похода сюда мы с Назаром успели выполнить два квеста. Сначала зачистили паучью нору от гигантских восьмиглазых насекомых, затем покрошили летучих мышей в тёмной сырой пещере. Пришлось повозиться дольше, чем с волками, но и урона я получил гораздо меньше, поднявшись при этом ещё на один уровень. Чуть-чуть не хватило до четвёртого. Все низкоуровневые квесты не блистали оригинальностью: вырезать стаю волков, пауков, гиен, летучих мышей, крыс, змей и тому подобное. Хочешь что-то поинтересней, уходи вглубь «красной зоны». Именно это я и планировал. Осталось обсудить детали с командой.
- Повелитель Даэдра (СИ) - Гуров Павло - LitRPG
- СПИРИТ II - Макс Гудвин - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания
- Великий Механизм - Иван Солин - Альтернативная история / Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Технофэнтези / Разная фантастика / Фэнтези
- Друзья контролера (СИ) - Александр Короленко - LitRPG
- Боевой маг (СИ) - Дураков Александр - LitRPG