Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Стоимость прокачки навыков свободным опытом повышалась от уровня к уровню. Поэтому Стрельбу, Ускоренное восстановление, Ловушки, диверсии и засады я увеличил до 3 уровня за счёт очков опыта. Дважды списалось по 1250 опыта и 750 за увеличение с второго на третий уровень Стрельбы. Осталось чуть больше 6 тысяч. Имеющимися очками характеристик догнал до предела эти навыки. У Ловушек и диверсий с засадами 4 уровень оказался максимальным. Оставшееся очко вложил в Амбидекстра, оставшись без резерва. Бонусом взял 25% прибавку к меткости за стрельбу. Ловушки, диверсии и засады — предлагали не так много вариантов на выбор, остановился на увеличенном на 15% чувстве опасности. Понятия не имею как оно будет работать механически. Но плюс ведь не минус? На карман не давит. Ускоренное восстановление позволило на 5 уровне взять бонус на один из параметров Маны, Выносливости и жизненных сил, либо пассивное уменьшение расхода выносливости и маны. Выбор стоял не простой, и я склонялся к уменьшению расхода маны пока не вспомнил о сферах здоровья что мне даровались «регенерацией титана 1 уровня». Я закрыл окно статуса, размышляя об ускорении восстановления маны либо уменьшения её расходов на случай затяжного сражения. Взял бонус за амбидекстра + 3 к ловкости и погрузился в изучение потенциальных изменений навыков своего персонажа.
Я ещё раз перечитал список навыком с учётом тех что доучил после отъезда из Рудноземска. Жаль, что мы не собрали все уникальные навыки до того, как расстались с более чем 1000 беженцев, но и такого количества карт у нас и близки не имелось. Да и пришлось бы потратить на это уйму времени.
Игра на гитаре — уровень 3
Выживание в дикой природе — уровень 1
Скалолазание — уровень 2
Узлы — уровень 2
Приготовление пищи — уровень 3
Составление графиков — уровень 2
Скорочтение — уровень 4
Владение дробящим оружием 5 уровня. Достигнут предел. [Специализация: ОТБОЙНИК]
Амбидекстр — уровень 5. Достигнут предел. [Специализация: Бонус к ловкости +3]
Взлом — уровень 1
Мул — уровень 1
Боевое самбо — уровень 1
Карате — уровень 2
Стрельба -уровень 5. Достигнут предел. [Специализация: Меткий стрелок]
Следопыт — уровень 1
Бегун — уровень 1
Ориентирование на местности — уровень 1
Ловушки, диверсии и засады — уровень 4. Достигнут предел. [Специализация: Обострённое чувство опастности]
Сопротивление ядам — уровень 1
Паркур — уровень 1
Самоконтроль — уровень 1
Ножи и кинжалы — уровень 1
Марафонец — уровень 1
Тактика малых групп — уровень 1
Ускоренное восстановление — уровень 5. Достигнут предел. [Специализация: ускоренное восстановление жизненных сил]
Медитация — уровень 1
Мистицизм — уровень 1
Владение режущим оружием — уровень 1
Владение колющим оружием — уровень 1
Внушение — уровень 1
Боевая подготовка — 1 уровень
Экстренная медицинская помощь — уровень 1
Владение метательным оружием — уровень 1
Шесть тысяч хватит на 5 навыков для прокачки вплоть до 3 уровня. Сразу выбрал все боевые на владение оружием и боевую подготовку. Последним выбор мой пал на мистицизм. Если я всё правильно понимаю — это поможет в скорости восстановления очков маны.
В способностях я давно добавил Шторм Пламени, а так же из более поздних выпавших заклинаний разных магических школ для дистанционного боя. К примеру Воздушная пуля, Пропасть и Ледяное лезвие. Были и другие — но из-за ограничения в количестве возможных навыков они распределялись среди основной группы либо хранились в резерве. Лично эти я выбрал чтобы иметь максимальное разнообразие поражающего эффекта.
Ледяное лезвие могло послужить и оружием ближнего боя и быть метательным оружием. Пропасть делала расщелину под ногами врагов, наполненную каменными шипами. Пуля и шторм пламени понятно само по себе. Итого список моих способностей выглядел следующим образом. Имеющиеся за зачистку данжей очки способностей отправил в ледяное лезвие и шторм пламени.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внутренние резервы — уровень 1 [Бонусный пассивный навык. Не занимает ячейку]
Рывок — Активный навык [МАХ] [Эффект экипировки]
Потусторонний бриз — Активный навык [МАХ] [Эффект экипировки]
Призыв призрачной крысы — Активный навык [МАХ] [Эффект экипировки]
Уклонение — Пассивный навык 1 уровня. [Эффект экипировки]
Чувство маны — Активный навык [МАХ] [Эффект экипировки]
Счастливый случай — уровень 3 [достигнут предел] [Врожденный навык. Не занимает ячейку]
Повышенное восприятие — уровень 3 [Бонусный пассивный навык. Не занимает ячейку]
Крепкие кости — уровень 1 [Бонусный пассивный навык. Не занимает ячейку]
Обострённая интуиция — Пассивный навык 1 уровня. [Не занимает ячейку]
Иммунитет от инфекций — Пассивный навык. [МАХ] [Не занимает ячейку]
Улучшенная гибкость суставов — Пассивный навык 1 уровня. [Не занимает ячейку]
Внушающий доверие — Пассивный навык 1 уровня. [Не занимает ячейку]
Дуэлянт — Активный навык. [MAX] [Не занимает ячейку]
Малое увеличение Силы. Пассивный навык 2 уровня.
Малое увеличение Ловкости. Пассивный навык 2 уровня.
Малое увеличение Интеллекта. Пассивный навык 2 уровня
Малое увеличение Живучести. Пассивный навык 2 уровня
Малое увеличение Выносливости. Пассивный навык 2 уровня
Малое увеличение Духа. Пассивный навык 2 уровня
Малое увеличение Харизмы. Пассивный навык 2 уровня
Психокинетический щит. Активный навык 2 уровня
Огненный шторм. Активный навык 2 уровня
Воздушная пуля. Активный навык 1 уровня
Пропасть. Активный навык 1 уровня
Ледяное лезвие. Активный навык 2 уровня
Свободных очков способностей: 0
«Эволюционист». Уникальная способность. Не занимает ячейку. Ур. — ВНЕУРОВНЕЙ.
«Дублёр». Уникальная способность. Не занимает ячейку. Ур. — ВНЕУРОВНЕЙ
«???» ОШИБКА: № 34о/54/оо/*0-*0*
«Малый Электромагнитный Импульс(ЭМИ-М)» — ОШИБКА: № 4к2/ oof .66*5*8//3 w
Пробуждение ??? — ОШИБКА: № 44*45оО/5а*2-4*ее10/0
Вместе с сменой экипировки, давным-давно пропал навык уклонение 1 уровня. Навыки же от колец и серьги я менять не собирался даже за прибавку к статистике. У меня оставалось 3 ячейки под навыки, и я находился в раздумьях на что их потратить. Рационально оставаться всесторонне развитым. В том случае, если такая возможность имеется. У меня она была. В первую свободную ячейку я разместил навык Призыва гигантских жуков. Они отлично синергировали с возможностями Айрума. Навык позволял призвать 5 гигантских жуков в диапазоне от 1-5 уровня на 1 уровне способности, на втором уровне должны были увеличиться либо их количество, либо уровни. И то и другое подходило для создания мяса, способного прикрыть либо отвести/отвлечь силы неприятеля. Были похожие навыки с призывом стаи волков, одного медведя, и даже поднятие мертвецов из уже уничтоженных союзников или врагов, но именно насекомые подходили мне как нельзя лучше.
Второй способностью я взял защитный навык «Врата Иштар». Можно было взять давным-давно выпавший «Скрип смерти» с данжа муравьёв, но я остановился на этом навыке. Позже и скрип смерти выучу, если никто из наших не пройдёт эволюцию и не захочет забрать себе способность.
По сути своей это был энергетический доспех которые позволял поглотить до 5 атак противника на 1 уровне, с наносимым уроном не более 1000 единиц. Выглядело это очень эпично, как галографическая картина величественных врат, возникающая надо мной и рассыпаясь звёздами — обволакивала меня создавая сине красный контур внешней оболочки. Принцип работы — неизвестен, магия, одним словом. Но чертовски крутая магия.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Лид, не сильно занят? — рация ожила голосом Сэма
— Практически закончил. А что?
- Академия магоубийц 4 - Ascold Flow - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- ИНФРА - Грильяж - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Не маг - Dominik Kai - LitRPG / Фэнтези
- Телекинез - Файнд Энсвер - Боевая фантастика / LitRPG