Читать интересную книгу Поездатое путешествие (СИ) - "Ascold Flow"

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 103 104 105 106 107 108 109 110 111 ... 120

Стоимость прокачки навыков свободным опытом повышалась от уровня к уровню. Поэтому Стрельбу, Ускоренное восстановление, Ловушки, диверсии и засады я увеличил до 3 уровня за счёт очков опыта. Дважды списалось по 1250 опыта и 750 за увеличение с второго на третий уровень Стрельбы. Осталось чуть больше 6 тысяч. Имеющимися очками характеристик догнал до предела эти навыки. У Ловушек и диверсий с засадами 4 уровень оказался максимальным. Оставшееся очко вложил в Амбидекстра, оставшись без резерва. Бонусом взял 25% прибавку к меткости за стрельбу. Ловушки, диверсии и засады — предлагали не так много вариантов на выбор, остановился на увеличенном на 15% чувстве опасности. Понятия не имею как оно будет работать механически. Но плюс ведь не минус? На карман не давит. Ускоренное восстановление позволило на 5 уровне взять бонус на один из параметров Маны, Выносливости и жизненных сил, либо пассивное уменьшение расхода выносливости и маны. Выбор стоял не простой, и я склонялся к уменьшению расхода маны пока не вспомнил о сферах здоровья что мне даровались «регенерацией титана 1 уровня». Я закрыл окно статуса, размышляя об ускорении восстановления маны либо уменьшения её расходов на случай затяжного сражения. Взял бонус за амбидекстра + 3 к ловкости и погрузился в изучение потенциальных изменений навыков своего персонажа.

Я ещё раз перечитал список навыком с учётом тех что доучил после отъезда из Рудноземска. Жаль, что мы не собрали все уникальные навыки до того, как расстались с более чем 1000 беженцев, но и такого количества карт у нас и близки не имелось. Да и пришлось бы потратить на это уйму времени.

Игра на гитаре — уровень 3

Выживание в дикой природе — уровень 1

Скалолазание — уровень 2

Узлы — уровень 2

Приготовление пищи — уровень 3

Составление графиков — уровень 2

Скорочтение — уровень 4

Владение дробящим оружием 5 уровня. Достигнут предел. [Специализация: ОТБОЙНИК]

Амбидекстр — уровень 5. Достигнут предел. [Специализация: Бонус к ловкости +3]

Взлом — уровень 1

Мул — уровень 1

Боевое самбо — уровень 1

Карате — уровень 2

Стрельба -уровень 5. Достигнут предел. [Специализация: Меткий стрелок]

Следопыт — уровень 1

Бегун — уровень 1

Ориентирование на местности — уровень 1

Ловушки, диверсии и засады — уровень 4. Достигнут предел. [Специализация: Обострённое чувство опастности]

Сопротивление ядам — уровень 1

Паркур — уровень 1

Самоконтроль — уровень 1

Ножи и кинжалы — уровень 1

Марафонец — уровень 1

Тактика малых групп — уровень 1

Ускоренное восстановление — уровень 5. Достигнут предел. [Специализация: ускоренное восстановление жизненных сил]

Медитация — уровень 1

Мистицизм — уровень 1

Владение режущим оружием — уровень 1

Владение колющим оружием — уровень 1

Внушение — уровень 1

Боевая подготовка — 1 уровень

Экстренная медицинская помощь — уровень 1

Владение метательным оружием — уровень 1

Шесть тысяч хватит на 5 навыков для прокачки вплоть до 3 уровня. Сразу выбрал все боевые на владение оружием и боевую подготовку. Последним выбор мой пал на мистицизм. Если я всё правильно понимаю — это поможет в скорости восстановления очков маны.

В способностях я давно добавил Шторм Пламени, а так же из более поздних выпавших заклинаний разных магических школ для дистанционного боя. К примеру Воздушная пуля, Пропасть и Ледяное лезвие. Были и другие — но из-за ограничения в количестве возможных навыков они распределялись среди основной группы либо хранились в резерве. Лично эти я выбрал чтобы иметь максимальное разнообразие поражающего эффекта.

Ледяное лезвие могло послужить и оружием ближнего боя и быть метательным оружием. Пропасть делала расщелину под ногами врагов, наполненную каменными шипами. Пуля и шторм пламени понятно само по себе. Итого список моих способностей выглядел следующим образом. Имеющиеся за зачистку данжей очки способностей отправил в ледяное лезвие и шторм пламени.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Внутренние резервы — уровень 1 [Бонусный пассивный навык. Не занимает ячейку]

Рывок — Активный навык [МАХ] [Эффект экипировки]

Потусторонний бриз — Активный навык [МАХ] [Эффект экипировки]

Призыв призрачной крысы — Активный навык [МАХ] [Эффект экипировки]

Уклонение — Пассивный навык 1 уровня. [Эффект экипировки]

Чувство маны — Активный навык [МАХ] [Эффект экипировки]

Счастливый случай — уровень 3 [достигнут предел] [Врожденный навык. Не занимает ячейку]

Повышенное восприятие — уровень 3 [Бонусный пассивный навык. Не занимает ячейку]

Крепкие кости — уровень 1 [Бонусный пассивный навык. Не занимает ячейку]

Обострённая интуиция — Пассивный навык 1 уровня. [Не занимает ячейку]

Иммунитет от инфекций — Пассивный навык. [МАХ] [Не занимает ячейку]

Улучшенная гибкость суставов — Пассивный навык 1 уровня. [Не занимает ячейку]

Внушающий доверие — Пассивный навык 1 уровня. [Не занимает ячейку]

Дуэлянт — Активный навык. [MAX] [Не занимает ячейку]

Малое увеличение Силы. Пассивный навык 2 уровня.

Малое увеличение Ловкости. Пассивный навык 2 уровня.

Малое увеличение Интеллекта. Пассивный навык 2 уровня

Малое увеличение Живучести. Пассивный навык 2 уровня

Малое увеличение Выносливости. Пассивный навык 2 уровня

Малое увеличение Духа. Пассивный навык 2 уровня

Малое увеличение Харизмы. Пассивный навык 2 уровня

Психокинетический щит. Активный навык 2 уровня

Огненный шторм. Активный навык 2 уровня

Воздушная пуля. Активный навык 1 уровня

Пропасть. Активный навык 1 уровня

Ледяное лезвие. Активный навык 2 уровня

Свободных очков способностей: 0

«Эволюционист». Уникальная способность. Не занимает ячейку. Ур. — ВНЕУРОВНЕЙ.

«Дублёр». Уникальная способность. Не занимает ячейку. Ур. — ВНЕУРОВНЕЙ

«???» ОШИБКА: № 34о/54/оо/*0-*0*

«Малый Электромагнитный Импульс(ЭМИ-М)» — ОШИБКА: № 4к2/ oof .66*5*8//3 w

Пробуждение ??? — ОШИБКА: № 44*45оО/5а*2-4*ее10/0

Вместе с сменой экипировки, давным-давно пропал навык уклонение 1 уровня. Навыки же от колец и серьги я менять не собирался даже за прибавку к статистике. У меня оставалось 3 ячейки под навыки, и я находился в раздумьях на что их потратить. Рационально оставаться всесторонне развитым. В том случае, если такая возможность имеется. У меня она была. В первую свободную ячейку я разместил навык Призыва гигантских жуков. Они отлично синергировали с возможностями Айрума. Навык позволял призвать 5 гигантских жуков в диапазоне от 1-5 уровня на 1 уровне способности, на втором уровне должны были увеличиться либо их количество, либо уровни. И то и другое подходило для создания мяса, способного прикрыть либо отвести/отвлечь силы неприятеля. Были похожие навыки с призывом стаи волков, одного медведя, и даже поднятие мертвецов из уже уничтоженных союзников или врагов, но именно насекомые подходили мне как нельзя лучше.

Второй способностью я взял защитный навык «Врата Иштар». Можно было взять давным-давно выпавший «Скрип смерти» с данжа муравьёв, но я остановился на этом навыке. Позже и скрип смерти выучу, если никто из наших не пройдёт эволюцию и не захочет забрать себе способность.

По сути своей это был энергетический доспех которые позволял поглотить до 5 атак противника на 1 уровне, с наносимым уроном не более 1000 единиц. Выглядело это очень эпично, как галографическая картина величественных врат, возникающая надо мной и рассыпаясь звёздами — обволакивала меня создавая сине красный контур внешней оболочки. Принцип работы — неизвестен, магия, одним словом. Но чертовски крутая магия.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

— Лид, не сильно занят? — рация ожила голосом Сэма

— Практически закончил. А что?

1 ... 103 104 105 106 107 108 109 110 111 ... 120
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия Поездатое путешествие (СИ) - "Ascold Flow".
Книги, аналогичгные Поездатое путешествие (СИ) - "Ascold Flow"

Оставить комментарий