Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Доспех, ты можешь следить за окружающей местностью и предупреждать меня о наличии крикунов?» – спросил я. Как назывались эти животные на самом деле я не знал, да и значения это не имело. Важно было другое – любая подобная встреча грозила моим немедленным обнаружением.
– Пассивное сканирование увеличит расход энергии на 2 % в единицу времени, – ответил артефакт.
Лишний расход энергии я себе позволить не мог. Если придётся сражаться, то любая крошка будет на счету, а снова выйти на охоту до темноты может и не получиться. В этот момент я обратил внимание на некоторый дискомфорт в области хвоста. Оказалось, что убитый мной зверёк так и висел за лезвием. Я поднёс добычу к пасти и быстро стянул тушку с хвоста.
«Нужна оценка поведения этих зверей, – принюхиваясь к тушке, подумал я.
– Мало данных, – ответил модуль.
«Хорошо. Можешь рассчитать расстояние и условия, при которых они поднимают тревогу?»
– Десять метров, прямая угроза или сигнал сородичей, – сразу выдал артефакт.
«То есть, если я пойду по земле, то они не будут обращать на меня внимания?»
– С вероятностью 93 %, – подтвердил доспех, – При движении по поверхности возрастает вероятность встречи с местными обитателями до 64 %. Это приведёт к тем же последствиям, что и прямая встреча с представителями вида крикунов.
Быстро дожевав неожиданный завтрак, я спустился на землю. Избежать ненужных встреч в любом случае не получится, а на земле у меня хотя бы будет выбор – прятаться или атаковать.
Я осторожно выдвинулся в выбранном направлении. Сначала решил идти по маршруту патрульных – это давало хотя бы призрачную надежду, что в ближайшее время я не встречу противников. К тому же всех крупных животных дроны уже распугали, а крикуны были высоко и их тоже можно было не опасаться.
Просека, оставленная массивными тушами патрульных механизмов, позволяла двигаться довольно быстро. Я легко бежал по мягкому ковру из палых листьев и мёртвой растительности. Периодически приходилось останавливаться для сканирования местности. Я осматривал все вокруг и принюхивался. Запахи давали массу информации, но для правильной расшифровки мне требовалось больше опыта.
Пару раз я замечал рядом группы крупных животных и приходилось удваивать осторожность. Незаметность была моей лучшей защитой от неприятностей. Благодаря осторожности, следующий патруль я заметил первым. Из‑за неполного комплекта брони моя маскировка была далека от идеала, а времени, чтобы спрятаться в кронах деревьев уже не было. Беглый осмотр ближайшего дерева дал мне информацию о целом симействе крикунов, расположившемся на отдых в его ветвях.
Треск кустов обозначил приближение дронов и я заметался по тропе в поисках укрытия. Снова выручил доспех, подсветив небольшую яму чуть в стороне от маршрута дронов. Я запрыгнул в неё и улегся на спину, выставив все лапы вверх. Если маскировка работает только на закрытых доспехом частях тела, то светить остальными не стоит. В таком положении я чувствовал себя крайне уязвимым, но лучше придумать ничего не смог.
Дроны прошли мимо и скрылись за поворотом тропы. Я высунул голову из ямы и, насколько позволяла гибкость шеи, осмотрелся по сторонам. Можно было двигаться дальше.
Лапы легко несли меня вперёд. Через час я выбежал на большую поляну, в центре которой стоял огромный зверь. Хорошо, что он стоял ко мне спиной. Я резко остановился и начал отступать назад, стремясь вернуться в безопасную тень густого кустарника. Животное медленно развернулось и осмотрело мое укрытие. Тело зверя было покрыто толстой бронёй, больше похожей на каменные плиты. Три пары маленьких глаз внимательно осматривали все вокруг. Защитные плиты в районе головы зверя заходили одна на другую и я решил, что посмотреть вверх это существо не сможет, даже если у него появится такое необычное желание. Скорее всего это ему просто не нужно, а вот его противникам, чтобы добраться до уязвимой шеи придётся очень постараться…
Я прикинул общий вес противника и понял, что тяжеленные дроны, рядом с этим монстром, были новорожденными щенками. Страшно даже представить это создание леса в гневе. Две пары коротких бивней угрожающе торчали из широкой пасти. Существо мощно фыркнуло, покачнув траву на несколько метров перед собой, и вернулось к своим делам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Прижимаясь всем телом к земле, я начал медленно отползать назад. Не нужно было ничего уточнять у доспеха, я и так прекрасно понимал, что шансов на победу у меня нет. Через пару десятков метров я позволил себе встать и пошёл в обход опасного животного.
Сосредоточившись на отступлении, перестал следить за окружающим пространством и мгновенно за это поплатился. Джунгли не терпели подобных ошибок.
Тихий свист набирающего воздух пневматического орудия, заставил меня рвануть в сторону. Короткий взгляд назад подтвердил правильность моего поступка. Двойка патрульных дронов стояла всего в пятнадцати метрах от меня. Два хлопка слились в один и дерево в нескольких сантиметрах от меня прошили стрелы из модифицированного талирия. Гулко бухнули о землю ноги дронов. Началась погоня.
Неожиданная идея заставила меня сменить курс и направиться в другую сторону.
«Нужно усиление прыжка,» – скомандовал я артефакту, – «Действуй по обстановке.»
Поляна была на месте, как и её гигантский обитатель. Выбегая на открытое пространство я грозно зарычал, привлекая внимание. Модуль доспеха не подвёл и усилил мой следующий прыжок.
Позади трещал кустарник. Подо мной злобно взревел и начал стремительно разворачиваться потревоженный зверь. Усиление позволило мне перепрыгнуть лесного исполина и поставить его между собой и преследователями. Надолго этого не хватит, но немного времени мне даст.
«Ещё раз,» – подумал я, зависнув в верхней точке высоченной дуги. Второй прыжок закинул меня в крону одного из окружавших поляну деревьев. Ветки вокруг были тонкими и пришлось сильно раскорячиться и даже зацепиться хвостом, чтобы не рухнуть на землю. Рядом истерично заорал крикун, но это было уже неважно. На поляне хлопали пушки дронов и яросно ревел гигант.
Через несколько мгновений я смог добраться до более надёжной опоры и уже по ней добрался до ствола. Следующий рывок позволил перебраться на соседнее дерево. Можно было бежать дальше, но я решил иначе. Патрульные будут здесь через несколько минут и этого времени вполне хватит, чтобы замаскироваться и переждать опасность.
Удобная развилка нашлась в паре метров выше. Инстинкты в критической ситуации творят чудеса. Не прошло и пары мгновений, как я уже занял удобное положение и сжался в большой чешуйчатый шар.
«Активировать маскировку» – внешних изменений не было, но я был уверен, что модуль артефакта меня услышал. Теперь осталось только пождать.
Удивительно, но шум схватки не ослабевал. Вскоре уменьшилась частота хлопков, но противник дронов все так же громко ревел и носился по поляне. Его чудовищный топот отдавался дрожью в стволе моего дерева.
Через пару минут я не выдержал, снял маскировку и отправился к месту событий. Пара осторожных прыжков привела меня на широкую ветвь, росшую в сторону поля боя. Я накинул маскировку и высунул морду из листвы. Нижняя челюсть сама собой пошла вниз.
Лесной гигант методично раскатывал патрульных, раз за разом втаптывая их в грязь. Земля по всей поляне уже была перепахана вдоль и поперёк. Дроны держались за счёт невероятно быстрой регенерации и своих химических орудий. Они стреляли липкими сгустками по ногам противника, немного замедляя его бешеный натиск. Пневматические орудия оказались совершенно не эффективными против брони животного и у меня сразу же родился вопрос. Из чего, хург побери, она сделана? Даже на обшивке Шиноко стрелы местных охранников оставляли весьма приличные вмятины, но это броня космического корабля!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Один из дронов сумел встать и, пару раз выстрелив в противника, двинулся по дуге в мою сторону. Зверь отвлекся от второго патрульного и попытался стряхнуть с лапы прилипшие сгустки. Когда ему это не удалось, он злобно зарычал и, опустив голову, пару раз топнул ногой.
- Убивать чтобы жить 5 - Жорж Бор - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Завтра война - Александр Зорич - Космическая фантастика
- На бескрайних просторах Вселенной - Марат Хабибуллин - Космическая фантастика