Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Размышляя, мимоходом выбиваю коленные чашечки у передних зомби. Не тратя лишние движения ломая шейные позвонки и откидывая в сторону третьего зомбаря.
Анна выпускает в одного из подбитышей ещё одну молнию и сообщает что она пуста и больше не сможет выпустить ни одной молнии. Антон размазживает голову одному потерявшему опору, но всё так же усердно прущего вперёд зомбаря, орущего что-то нечленораздельное. К счастью они не верещат, что не завлекает к нам на огонёк всю толпу. С десятком то мы судя по всему справимся, а вот с сотней, просто выдохнемся.
Только я успокоился и понял, что этот раунд за нами как произошло сразу два неприятных события. Один из остановленных молнией зомби подошёл таки на дистанцию в два метра и ПРЫГНУЛ!, врезаясь всем телом в Антона. Тот в этот момент восстанавливал своё положение, только-только добив зомби. Слетев вместе с зомбарём со ступенек началась какая-то свалка и, я откровенно говоря разволновался, ведь одна царапина и всё, заражение-обращение-смерть. Ситуацию выровняла Анна, шмальнув по зомбарю молнией. Тот вместе с Антоном ушёл в короткий нокаут, которым я воспользовался, долбанув в темечко этого прыгуна.
Из туалета в этот момент в метрах 15 от нас выбрался мужичок, которого мы там оставили. Удивительно, как это он набрался храбрости чтобы начать сражаться и помочь нам?
Позади меня услышал глухой звук. Обернувшись, увидел, как Анна сползла по стенке, тоже видимо отправившись в нокаут из-за последней молнии. К ней уже ковыляли оставшиеся зеленомордые. В два прыжка я очутился совсем рядом с ней и ударом носка моего кроссовка откинул ближайшего зомби. Еле сдержал крик от боли, забыв, что ноги у меня не железные. Очень надеюсь, что пальцы не сломал. В порыве ярости задалбливаю клюшкой оставшихся подранков. Окидываю взглядом поле боя. Итоги так себе. Я вымотался, Антон опять отхватил люлей и нужно проверить его на заражение, Анна лежит в отключке, ближайшие зомби степенно шатаются в метрах пятидесяти от нас. Следом за ними разбитые на небольшие подгруппы каждые 5-6 метров движутся остальные зомбаки. Среди них я вижу, как минимум двоих необычных. Один громила, похожий на того что мы завалили в нашей части поезда и один зомби активно передвигающийся на всех четырёх конечностях. Что там в конце, я за толпой даже встав на сиденье — не увидел.
Только было хотел взять Анну и перенести в более безопасное место как за моей спиной взвыло опасное ощущение, будто тьма сгустилась и собирается прорваться в наш мир.
Резко разворачиваюсь и вижу, как помогающий подняться Антону мужик наносит ему удар ножом под рёбра. СУКА КАКАЯ! Кидаюсь на помощь боевому товарищу, ударом здоровой ноги откидываю его на сидения в пяти метрах позади нашего поля битвы. Урод будто не замечает мой удар, смотрит куда-то вперёд и, опять же, СУКА ТАКАЯ, кричит, привлекая внимание всех зомби в округе:
«Да! Я СДЕЛАЛ ЭТО! ТЕПЕРЬ ТЫ ПРИМЕШЬ МЕНЯ И СПАСЁШЬ! ТЕПЕРЬ Я БУДУ СИЛЬНЫМ И ПРАВИТЬ! АХАХАХА!»
Клюшка сносит ему кусок шеи вместе с кадыком и вместо смеха начинает раздаваться квакающий бульк. Посмотрел в его полные безумия глаза, не понимающие что происходит, и ударом клюшки отправил эту суку на тот свет. Ёкарны бабай! Чо делать?
СТОП! НЕ время для паники! Оценка обстановки. Шесть зомбарей идут в нашу сторону более активно чем ранее. Минуты две у меня есть. Лестницы, я вас люблю. Метнулся к Антону, тот ещё дышит — ранение тяжёлое, такое в госпитале нужно оперировать. Мозг выдал единственно верное решение, и я достал из инвентаря попавший туда незнамо как бутыль.
«Среднее зелье здоровья»
Лечит лёгкие и средние ранения, восстанавливает здоровье, снимает заражение у заразившихся, не прошедших обращение
Аккуратно откупориваю бутыль и вливаю её в Антона. 30 секунд потеряно. Оставляю Антона и мигом оказываюсь возле Анны. Подхватываю её как пушинку, неожиданно, вот что адреналин животворящий делает!. Бегу к двери в нашей, зачищенной части вагона. Аккуратно кладу её на кресло и бегу за Антоном. Выдыхаясь доволакиваю его и кладу рядом с Анной. Вспомнил про драку с его зомби перед предательством и решаю положить его у другого окна. Если он ранен и обратится — то пока выйдет из-за кресел я успею среагировать. Главное, чтобы другие зомби не атаковали в этот момент.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Оцениваю обстановку. Зомби продвинулись достаточно близко к нам и почти вплотную подобрались к началу прошлого места битвы. Бегу туда же. Нужно собрать хоть часть лута. Возле трупа предателя лежит две книги, одна из которых выглядит ну просто космос. Причём в прямом смысле. Будто тьма ночи, освещаемая сотнями далёких светил. И это — только обложка!
Вторая же абсолютно обычная книга. С прыгуна подбираю тоже книгу с зеленцой, не серую. На ступеньках вижу две шкатулки и стараясь не шуметь поднимаю их. Всё сразу закидываю в инвентарь. Смотрю на остальной лут и охреневаю. Один из зомбаков наткнулся на шкатулку возле подгоревшего зомби и, гад этакий — сожрал её! В один присест захавал! Вот урод!
Урод тем временем упал на землю и забился в конвульсиях, после чего у него на руках выросли 10 сантиметровые когти светящиеся зелёной дымкой. Вот вам и эволюция на лицо. Выходит, системная вещь превратилась в усиление для зомби? НЕ ПРИКОЛЬНО! Но, честно говоря — ожидаемо.
Поднявшись, он стал куда как более активным и менее деревянным чем его коллеги. Аккуратно удаляюсь, прикрываясь ступенями, которые, слава кривым конструкторам, возвышаюсь на 50 + сантиметров от основного уровня пола. Итак, что выходит? Сейчас они остановились, метрах в 45 от нас, отгороженные вагоном, и мы не в поля из зрения. Кстати судя по всему со зрением у них на первых уровнях проблемы. Глаза белесые, без зрачков, значит идут на шум или запах. А может и радар у них есть, как и мой. Кстати, если бы не он, уверен, Антона бы спасти не удалось, так как просто не среагировал бы вовремя.
Очень полезная функция и думаю мне будет трудно подобрать ему замену и решиться на неё. НА поле боя осталось куча следов и зомбари запутавшись слоняются на одном месте. С другой стороны ступеней остался только прыгун, все же остальные зомби лежат в следующем вагоне.
Анна стала приходить в себя. Прикрыл ей рот рукой и показал знак «тишина». Та кивнула, и я убрал руку. Шепотом поделился последними событиями и местом расположения врагов. Предупредил, что парень её оставлен на испытательный срок, и что я влил в него единственное зелье здоровья что у меня оказалось, оно должно восстановить его если он не заражен.
Дальше я сделал то, что давно пора было сделать — зашёл в дверь той части головного вагона, что имела табличку «для персонала». В нос ударила смесь запахов, кровь, кишки и остальное. В одном из купе лежал наполовину сожранный начальник поезда, рядом валялся заляпанный кровью фонарик. Осмотрел оставшиеся помещения и возле технической рубки машинного отделения, управляемого компьютером, с удивлением обнаружил подсвечиваемый красным контуром элемент снимаемой обшивки в стене поезда. Не знаю, как это называется. Пусть будет панель. Снимаемая или отодвигаемая панель. Дотронувшись до неё — понял, что она не закреплена и я сдвинул её в сторону.
«Поздравляем! Благодаря вашему повышенному восприятию вы сумели найти один из тайников локального данжа «Поезд в один конец»
Система, конечно спасибо тебе большое, вот только было бы неплохо знать, что тебе дают и позволяют твои же способности заранее!
«Получено системное задание: Выживи, изучи, примени на практике полученные знания касающиеся системы. Открой секреты и конечную цель её прихода в этот мир.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Награда: Вариативно.»
Хм, это ответ на мой вопрос о способностях? Триггером стали мои размышления, получается. Тогда возможно, и этот псих, напавший на Антона, получил какие-то задания от системы, что привело к подобному результату. И зачем ты всё это подстроила, гадина ты такая?
Больше ответов мне никто не дал.
Прождав минуту и поняв, что новых откровений мне не видать — залез в тайник. Оттуда вытащил три вещи: Какой-то черный камень, карточку и маленькое зелье зелёного цвета.
- Академия магоубийц 4 - Ascold Flow - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- ИНФРА - Грильяж - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Не маг - Dominik Kai - LitRPG / Фэнтези
- Телекинез - Файнд Энсвер - Боевая фантастика / LitRPG