В нашем мире начинают периодически появляться таинственные карты, с их помощью можно использовать заклинания, призывать монстров, оружие. За победы и достижения дают опыт и уровни в реальном мире, они позволяют использовать более сильные карты....
«Нейромант» — это классический дебют жанрового революционера, которому оказались тесны рамки любого жанра. Это книга, определившая лицо современной литературы на десятилетия вперед. Это краеугольный камень киберпанка — стиля и культурного феномена....
Сюжет развивается как приквел «Игры Змея(Завязки)», заканчиваясь одновременно с концовкой «Змеиных Сетей». Аннотация(рабочая):" Некоторые игры начались гораздо раньше, нежели мы думаем".ЧЕРНОВИК первой книги закончен!...
Расцвет биороботизированных технологий и биологических нейроинтерфейсов начал превращается из красочного шоу в опасного монстра. Новый кибернетический мир таит в себе угрозы для человека. Главным героям предстоит решить вопрос о создании эффективных...